任天堂は、任天堂スイッチで販売の勢いを維持するという比較的単純な仕事をしていましたが、今日のプレゼンテーションはまさにそれを行いました。任天堂は常にすべての発表を数えており、年間1つまたは2つの巨大なタイトルでファンの狂乱を盛り上げることができます。
そして今年はに属しますSuper Smash Bros. Ultimate、ゲームがストリーム中に受け取った時間によって示されるように。それでは、任天堂がうまくやったことと、今年それがどこで苦労したかを見てみましょう。
右:スマッシュブラザーズには誰がいますか?
右:Super Smash Bros. Ultimate Reave
わかりましたが、真剣にあなたはすべてのキャラクターを取得します!これスーパースマッシュブラザーズリリースには豊富なコンテンツが付属しています。これは、基本的に拡張された再リリースであることを考えると理にかなっていますwii uのスーパースマッシュブラザーズしかし、ファンが気にすることはまずありません。これはごちそうのように感じます。任天堂は、年間を通じていくつかの有名なリリースが伸びているコンソールの興奮を促進する方法を引き続き知り続けており、2018年も例外ではありません。
これらすべての文字、これらすべての段階、これらすべてのコンテンツ。このゲームではデモとアナウンスが続きましたが、タイトルについてはすべて朗報でした。これは、任天堂のスイッチを販売する予定です。質問はありません。
右:ニンテンドースイッチのスーパーマリオパーティー
Nintendo Switchはすでにソーシャルシステムであるため、プレイヤーを利用するパーティーゲームがあります複数のシステムにアクセスできることは、スマートな動きです。これは、任天堂スイッチの独創的なデザインが、任天堂が他のコンソールで不可能な体験を提供するのに役立つ方法の別の例です。
任天堂はそれを知っていますあなたは新しい経験とアイデアを持っています楽しみにして、あなたはスイッチについて興奮し続けるつもりです、そしてスーパーマリオパーティーストリーム中にこれらの新しいアイデアを提供しました。
右:Fortniteの音声チャットとオンライン機能
幸せになることはたくさんあります任天堂の「サプライズ」の立ち上げに関してはFortnite今日のNintendo Switchでは、より興味深い詳細の1つは、オンライン音声チャットに標準の3.5 mmヘッドセットを使用できるという事実です。これにより、チームとのチャットがはるかに簡単になります。任天堂の公式ソリューションは電話アプリであることを忘れないでください望まれることをたくさん残します- そして、より多くのゲームで提供されるべきものです。
PlayStation 4がクロスプラットフォームのプレイに関しては唯一のホールドアウトのように見えるのは悲しいことですが、Nintendo Switchを介してXbox One、PC、Mac、およびモバイルプレーヤーと対戦できることはすでに印象的です。これは、ソニーを後方に見させるようなものであり、会社がすぐに私たちと一緒に遊ぶことを決めてくれることを願っています。
間違っている:スイッチ上の適切なポケモンゲームに関するニュースはありませんか?
この分野のニュースの欠如はそうですコミュニティのいくつかの問題につながります、そしてプロジェクトの周りの完全な沈黙は必要ないようです。任天堂、何かをください!私たちにはこれを期待する理由は本当にありませんでしたので、予告編や情報の不足のために会社を描くのは少し気まぐれに思えますが、これはまだファンが完全に唾液を流しているゲームの1つです。たぶん、任天堂はそれを使用してE3 2019を支配しますか?
間違っている:クラシックゲームやオンラインサービスに関する情報はありません
私はストリーム内のオンラインサービスをもう少し見たいと思っていました。Fortniteゲートから出て、スイッチ上の他のゲームがほとんど一致しないオンライン機能を提供します。任天堂は、任天堂のソフトウェアの過去と同様に、オンラインプレイがコンソールの将来にとって重要であり、このプレゼンテーション中には実現しなかったというメッセージを送信する必要があります。
間違っている:実際には多くのゲームが不足しています
ファンはの不足に失望することに慣れています動物の交差ニュースですが、私は何らかのニュースを望んでいましたメトロイドプライム4。ありました今後の更新はありませんヨッシーゲームNintendoスイッチ用。それは今年出てくるはずではなかったのですか?
繰り返しになりますが、任天堂はその発表を伸ばすのが好きですが、これはより多くの証拠のようですメトロイドプライム4リリースに近い場所ではありません。
間違っている:3DSを覚えていますか?
任天堂はそうではないようです!同社は、ストリーム中のニンテンドースイッチに完全に焦点を合わせているように見えたため、ここからのすべての大きなタイトルがスイッチに向かうように見えます。あるいは、任天堂がバックポケットにいくつかの大きな発表を行っていると言うのは少し早いかもしれません。しかし、ええ、ショー中の3DSの欠如は確かに顕著でした。
