なぜ1つの開発者がキックスタータープロジェクトのためにロックスターの生活をあきらめたのか

ギタープレイの10代の若者は、ロックスターになるために成長することを夢見ています。

それはまさにオーストラリアのミュージシャンであるジョニー・ガルバトロンが彼自身のバンドのフロントマンとして長年にわたって導いた人生であり、警察、キス、飼いならされたインパラと同じくらい多様なグループのツアーメンバーです。

そして、それはまさにGalvatron€(彼のステージ名)がゲームデザイナーになることを支持してあきらめた人生です。彼は10年近く後に道路での生活を放棄し、代わりにメルボルンに落ち着き、新しい創造的な努力に取り組むことを選択しました。フランシス・ヴェンデッティの芸術的な脱出、今では支援者を探しているシュールなアドベンチャーゲームKickstarterで

それはミュージシャンにとってかなり劇的なキャリアの変化のように思えるかもしれません。しかし、彼のシンセロックバンドであるThe Galvatronsの最も華やかなメンバーとして知られていたGalvatronは、それを異なって見ています。

「[大学]を卒業してから1週間ほどで記録的な契約を結び、数年間はほとんど家に帰りませんでした」と彼は言い、2007年の音楽キャリアの開始に戻りました。彼の母国。グループはオーストラリアと英国を広範囲にツアーし、安いトリックのような大きな名前を求めてオープンしました。バンド - で特徴付けられますインタビュートランスフォーマーに相当する音が漫画に相当するように、ヴァン・ヘイレンと未来に戻る- さえも言及ローリング・ストーンで、彼は言った。

しかし、ガルバトロンは他の芸術的なベンチャーでギグの間に手を出しました。彼は大学で映画とコンピューターのアニメーションを学んでいましたが、それらの興味は彼と一緒にいました。彼はショーに向かう途中でゲームの出版物の記事を書きました。彼は時々、バンドのラップトップで「抽象サンプルゲーム」と呼ばれるものを作りました。

バンドは多くの意欲的なミュージシャンが望んでいることを成し遂げている間、ガルバトロンは落ち着きがなくなりました。それ以上に、彼は疲れていました。執筆、映画、そしてもちろんゲームデザインなど、彼の他の無数の芸術的関心は彼に電話をかけていたと彼は言います。それに加えて、絶え間ないツアーが彼に着ていました。

しかし、彼はそれがバンドの別れにつながったものだとは言いません。ガルバトロンが言うように、彼のロックグループはそれを「バンドがそうであるように」と辞めた。しかし、より多くの自由時間があれば、彼はゲーム開発に真剣に取り組むことができました。

「ゲームはガレージ音楽を思い出させます」

フランシス・ヴェンデッティの芸術的な脱出BeethovenとDinosaurのデビュープロジェクトであり、作曲家のJosh Abrahamsと結成されたスタジオガルバトロン(そのクレジットが含まれますムーランルージュ!)、およびプログラマーズのジャスティン・ブラックウェルとショーン・スレビン。の受信者Unreal Dev Grant2015年、プロジェクトは時間を費やしましたスチームグリーンライト今月初めにKickstarterに移る前に。これは、キャンペーンページが「錬金術師、放浪者、裸の宇宙の神、幻覚剤、地平線のない不思議、そして信じられないほどの危険」を約束するシュールなアドベンチャーゲームです。

もちろん、音楽はゲームに不可欠です。その主人公は自分でギターを演奏しますが、敵の音を録音して再生し、環境を変えて新しい領域を開くことができる新しい音楽を作成することもできます。これらの地球外のモンスターとクリーチャーでジャムすることも、コアゲームプレイメカニックです。これらには、分岐ダイアログオプションとプラットフォーム要素が伴います。

artful escape of francis vendetti

Kickstarterキャンペーンは、MacとWindows PCゲームに資金を提供するために35,000ドルを超えています。Galvatronは2017年に発売することを望んでいます。メジャーレーベルでの成功にもかかわらず、Kickstarterに転向することは、Rock Stardomを豊かさと快適さと融合させるかもしれない人を驚かせるかもしれません。

しかし、ガルバトロンはそれを違って見ています。 「[私]は、大規模な経営陣、弁護士、予約チームとの主要なレコード契約のミュージシャンでした」と彼は言いました。 「アーティストに通過するお金はほとんどなく、最終的にロイヤルティを同期します。」

Kickstarterは、「従来型」の反対側にあるゲームの良いプラットフォームでもあると彼は言いました。フランシス・ヴェンデッティの芸術的な脱出の特徴は、その珍しい気まぐれなアートスタイルです。ガルバトロン自身が住んでいた子供時代の空想の1つから何かのように見えます。キャンペーンページに表示されている画像は、カラフルで忙しいです。ゲームの名前が示すように、芸術的です。

ウェス・アンダーソンがデビッド・ボウイに会うスタンリー・キューブリックと出会う

しかし、それはまた、ガルバトロンのルーツに直接リップサービスを支払います。同名のプレーヤーのキャラクターは、故人のフォークシンガーの叔父との関係を切り開こうとしている10代のミュージシャンです。これを行うには、彼は自分の家を捨てるだけでなく、完全に他の誰かになる必要があります。展開する物語は、完全に混乱していないとしても、複雑で複雑です。その意味で、それはガルバトロンの音楽的背景に相当するゲームです。

アーティスト自身は、「ジギースターダストを作成するために星間旅行でロンドンから出かけるデビッドボウイ」に要約します。これは、これまでにリリースされたアートで見られます。これは、ギターを振り回し、マルチバーを走行する明るい色の衣装のキャラクターでいっぱいです。彼はまた、スタンリー・キューブリック、ウェス・アンダーソン、スティーブン・スピルバーグの作品をアートワークのインスピレーションとして、そして彼の数学の教科書でさえ、「風変わりな色と疑わしい物理学のエイリアンスケッチで満たされた」とさえ挙げています。

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さまざまなジャンルからの影響を集めることは、彼のキャリアが変わる前からデザイナーが行ってきたことです。ガルバトロンは、ある芸術形式から別の芸術形式に何年も踊り、音楽のジャンルと芸術的関心をマッシュアップしました。さまざまなメディアに精通していることは、フランシス・ヴェンデッティの芸術的な脱出、彼は言います。

「開発の最も楽しい側面の1つは、ゲーム、映画、音楽、物語のすべての知識のすべてに基づいて、ゲームのストーリーを伝えるか、ゲームのリズムを変更する適切なツールを選択することです」と彼は言います。 「次のビートにカメラのムーブメントを使用するか、音楽の滴、または猛烈なプレイヤーの入力を使用するかどうかにかかわらず、それが多くの芸術があると思います。」

彼の多数の情熱にもかかわらず、ガルバトロンは今のところ、ゲーム分野にしっかりと定着しているようです。彼は常に異なる方向に引っ張られていると感じていますが、彼はこの最新のキャリアの変化にコミットしているように聞こえます。

「[ゲーム]は、すべての芸術的な分野から、無限の媒体のようです」と彼は言います。 「ガレージの音楽を思い出させます。多くの家がすでに持っている装備を備えた勉強や寝室で自分のアイデアを作り上げている子供たちの世代。彼らの仕事は常に洗練されているとは限りませんが、AAAの同時代人ほど広大ではありませんが、緊急性があります。彼らの仕事では、生。」

その生が通り抜けますフランシス・ベンテッティのスタイリッシュなスクリーンショットと野心的なサウンドのゲームプレイ。クラウドファンディング期間は3月31日に終了しましたが、Kickstarterが目標を達成していなくても、Galvatronは開発が継続することをほのめかしました。彼の過去の作品のファン、または興味をそそる未来は訪れることができますキャンペーンページオーディオクリップ、キャラクターBIOSなどのユニークなプロジェクトのその他。