過去数年間、Ubisoftゲームについて深く執筆している間、私は繰り返しのテーマに気づき始めました。この出版社とその中のスタジオは、現代の文化的および政治的傾向を予測する不思議な能力を持っているようです。
取るウォッチ・ドッグス、私の最愛のシカゴの街と現代の監視状態についてのゲーム。それは、政府のテーマに包まれた物語が、その釈放の時点で、その釈放の時点で、ゲームを完全にラップすると脅した。後で、トム・クランシーのゴースト・リコン・ワイルドランズ、Ubisoftは、失敗した状態オーバーランを作成しました軍事化されたストロングマン。その中心はそうでした架空のボリビア、しかし、半ダースの現実世界の国のいずれかについても簡単にできたはずです。
これは、ヘッドラインのメンタリティから引き裂かれ、他の出版社からのゲームが単にない方法で、プレイヤーや私のような作家にゲームをアピールするためのこのゴンゾスタイルのアプローチ。しかし、これらのタイトルは常にUbisoftに犠牲を払っているようです。彼らが適時性のためにマークを打つことができるように、彼らは彼らのトーンで道を失います。
それを考えた人がいましたトム・クランシーはディビジョンです、たとえば、権威主義の問題、またはそれがある種のものに従事していることについては柔らかかった友人と敵のためのクラスベースの速記。ワイルドランズさらに悪いことに、1人のレビュアーがゲームを「暴力的なアメリカの介入主義の恐ろしいお祝い。」
Ubisoftモントリオールの次のプロジェクト、Far Cry 5、それらすべての中で最も物議を醸すタイトルであることが証明される可能性があります。先週のロサンゼルスでのプレビューイベントの後、開発者は実際に彼らが作ったものを恐れているかもしれないと感じています。
ゲーム自体を恐れず、彼らがそのゲームを作った人。
この土地は私の土地です
主な拮抗薬Far Cry 5ジョセフと名付けられ、彼はエデンの門と呼ばれるカルトのリーダーです。
「彼は声を聞いている」とエグゼクティブプロデューサーのダンヘイは言った。 「彼には義務があり、彼が信じているのは、彼が人々を崩壊から守るために選ばれ、彼らを救うために選ばれ、彼らが救われたいかどうかにかかわらず彼らを救うつもりです。 ...彼らは、私たちが魂を収穫しなければならないことをテストする準備をしなければならないと信じています。そして、魂は自分自身を収穫しません。」
エデンの門の図像は特に不吉です。シンボルを備えています鉄の十字に似ています。 2008年、ドイツ人は現代の軍事装飾のシンボルを取り戻すために投票した第一次世界大戦のイーラナチズムとのみ関連していませんが、それでも過去のシンボルです。ジョセフのベルトバックルと、彼の擬似国に散らばっているアイコンに顕著に把握されています。
そして、それは物事が危険にさらされるところです。
ご存知のように、ジョセフのカルトはからのような熱帯の島を控えていません程遠いまたはFar Cry 3。最も暗いアフリカの中心部に埋もれていませんFar Cry 2。サイレントクーデターを介して、アメリカの田舎の一部を引き継ぎました。
Far Cry 5モンタナの非常に現実的な状態の架空の希望郡で行われます。今日でも、レスリング銃規制、宗教的寛容、市民の公有地へのアクセスなどの問題があります。
この一人称シューティングゲームの敵は、ステレオタイプの田舎のアメリカ人です。それらのいくつかは私の隣人のように見えます。つまり、私の隣人が彼らの宗教を信じていないために私を殺したかったなら。
「私たちは実際にモンタナに行き、訪問しました」とヘイは言いました。 「本当に面白かったのは、私たちがそこで学んだことでした。この自由、信仰、銃器の概念。
「その地域の人々は必ずしも政府を信頼するわけではありません。彼らはめちゃくちゃになりたくありません。彼らは放っておきたい。彼らはかなりひどいでたらめ検出器を持っています。私たちがそこにいたとき、彼らは絶対に嘘をつきたくありませんでした、そして、この共鳴する自由感、信仰、そしてそれらの2つのことを保護するための銃器 - は何度も何度も戻ってきました。それが私たちがしていることです。そして、それをFar Cryシリーズに適用しています。」
先週ロサンゼルスに参加したような記者会見のブリーフィングは、通常、かなり静かな問題です。スライドショー、ゲームプレイのいくつかのサンプルがあり、運が良ければ、デモを少し実践しています。しかし、私は、Ubisoftがその部屋に与えたようなビデオゲームについて、このような地味で、落ち着いた、真剣なプレゼンテーションを目撃したことがありません。
実際、私はそれをすべてあなたと共有することさえ許されていません。
「これは演劇ではありません」とUbisoftのアソシエイト広報担当ディレクターのStone Chinは警告しました。 「実際には、実際の世界の結果が含まれています」と、マスコミの私たちがバックグラウンドで語られたストーリーのいくつかを共有することに。
だから私はあなたに私ができることを教えます。
あなたは判断されます
「準備ができていて、準備ができているとは確信していませんでした」とヘイは言いました。 「それ以来、多くのことが起こりました。米国は、5年前と4年前とは大きく異なります。」
冷戦以来初めて、この国は恐怖を知っているとヘイは言った。
「私が子供の頃」と彼は始めた。それは私に消えないマークを残しました。」
特に、ヘイは名前のテレビ映画を呼びました翌日、核アルマゲドンの劇的な解釈。その中で、アメリカ全土のトウモロコシ畑と小さな町は、発信される大陸間の弾道ミサイルが隠されたサイロから跳躍するにつれて噴火します。 15分後、ロシアのミサイルは雨が降り、数百万人を殺しました。
当時、それは歴史上最も視聴されているテレビ番組の1つでした。
「それは子供の頃から私のたわごとを怖がらせた」と彼は言った。 「私はその恐怖を覚えています、この感覚はすべてが大丈夫ではなく、私はそれに対して力を持っていませんでした。」
ベルリンの壁が落ちたとき、その感覚は落ち着いた - 戻ってくるだけで、ヘイは9月11日の攻撃で言った。
「その後、私は2008年、2009年に起こっていたことを見始めました。私はサブプライム住宅ローンの崩壊と世界の人々、特にアメリカの人々の感覚を見ていました。くそは政府?どこは君たち?私たちの遺産をどのように保護していますか?私たちの家をどのように保護していますか?誰がこれを運転していますか?誰がホイールに手をかけていますか?」
今では、それは単なるアメリカ人の気持ち以上のものです、とヘイは言いました。それは世界中にありますが、それは、欧州連合からの「Brexit」という英国の決定からまだ揺れ動いている大陸の中にあります。
「「グローバルビレッジ」の言語はなくなりました」とヘイは言いました。 「今、私たちは「私たち」や「彼ら」のような言葉を聞き始めています。私はそれについてチームに話していましたが、彼らは言った、「ええ、そうだ。しかし、その証拠は見ていません。私たちは世界でそれを見ていません。」
そして2016年1月、武装した過激派のグループがオレゴン州のMalheur国立野生生物保護区の本部を占領しました。彼らをリードしたのは、ネバダ州の父親の牧場で政府職員と以前に別のスタンドオフを組織していたアンモン・バンディでした。彼を取り巻くのは、民兵や他の反政府グループに所属していると主張する武装した男性と女性でした。
「オレゴン州の民兵が野生生物保護区を引き継いで、基本的に[アルコール、タバコ、銃器、爆発物局]と41日間bayのFBIを保持していたことをテレビで見たとき」とヘイは言いました。 'わかりました。今、これは理にかなっています。」
平和ではなく剣
エデンの門のリーダーであるジョセフは、一人ではありません。バンディーのように、彼はフォロワーと一緒に来ました。彼の家族のメンバーは、最も力を振り回します。
彼の一番上の兄弟、ジェイコブがいます。彼は「非常に具体的な専門知識」を持つ元米軍兵士であり、ヘイは言った、そして政府についての肩にチップがある。信仰は家族の平和監督です。彼女は髪に花を着て、その目的において会衆を静かに統一します。最後に、ジョセフの末兄のジョンがいます。彼はお金の男です。
「カルトがどのように機能するかを検討したすべての時間」とヘイは言いました。多くの場合、彼らには弁護士がいます。彼らはフィクサー、入って来て、たくさんのくだらない土地を購入し、1,500人を落とす人がいます。」
カルトがアメリカの町に到着すると、資産価値は低下する傾向があります。それはカルトが広がり、安い土地を買い、より多くの信者をもたらすときです。ヘイはそれを癌に例えました。
「私たちは、カルトがどれだけのコントロールをすることができるかについて、ボリュームについて尋ねていました。私たちは言った、「これはどれほど信じられますか?それはどれほどリアルですか?」そして、私たちのカルトの専門家は、米国には、置くのに十分な大きさの化合物とスペースを持っている人々とカルトがいると言いましたFar Cry 3、Far Cry 4そしてFar Cry 5彼らのスペースの中。」
プレゼンテーション中に何度も何度も、ヘイはこれが本当に起こる可能性があるという考えに戻りました。アンモンバンディが小さな軍隊を育てることができれば、エデンの門も同様にできます。それはもっともらしいだけでなく、すでに起こっていました。
その日の1対1のインタビューで、私はヘイポイントブランクに尋ねました:あなたがあなたのゲームの主題を作っている人々がこのすべての注意について腹を立てているのを心配していませんか?
「私たちはエンターテイメントを構築しています」とヘイは言いました。 「カルトについて考えるとき、私たちの焦点は環境を作り、ユニークで興味深い敵を作成し、自分で作ることができることでした。したがって、私たちはこれを世界の特定の人々をモデルにしているわけではありません。私たちがしていることは、私たちはこのカルトを私たち自身のものにしていることです。
「彼らは、宗教の面でそこにあるさまざまなものの特定の要素をハイジャックしますが、世界の終わりは非常に現実的な方法で起こる可能性があると信じているのはすべて、すべての男についてです。そして、私たちが構築していることの観点から、私たちはそれが私たち自身のものであり、それはユニークな叫びになると思います。」
私は再び彼を押しました:この正確なシナリオは以前にすでにこの国で起こっていませんでしたか? 1993年のテキサス州ワコのデイビッド人が、82人のカルトメンバーと4人の連邦政府のエージェントの死で終わった包囲で、ビデオゲームでそのような同様の物語を語るために、1993年のダビデ人とのスタンドオフから本当に離れていましたか?
「ビデオゲームは長い道のりを歩んできました」とヘイは言いました。 「そして、あなたがそれらを媒体として見ると、人々が映画で何ができるかを見ると、人々がテレビで何ができるかを見て、ゲームを見ていると思います。私たちは十分に成熟したと思います。それらの主題のいくつかに触れ始めることができます。」
神の恵みのために
私のためのプレゼンテーションの最も可動部分は、ヘイがプレイヤーの同盟国に私たちを紹介したときに来ましたFar Cry 5、エデンの門と彼らの側で戦うためにそこにいる人々に。
最初に、ジェローム・ジェフリーズ牧師、黒人の服を着た黒人男性であり、黒の防弾チョッキでした。もし彼がもはや男性の羊飼いではないなら、代わりに彼らを狩らなければならないと信じている男。
それからメアリー・メイがいました。隣の女の子のようにかなり、彼女の家族に専念しているメアリーは、彼女が残した普通のことを抱いているビジネスオーナーです。しかし、彼女はこれまでのところプッシュされます。それらは、彼女がそのバーの後ろのレールで埋めている酒のボトルではありません。
最後に、ニック・ライがいました。第三世代のパイロットである彼は軍の家族から来ています。彼の生涯にわたって、彼は平和に恵まれており、今では彼は彼の若い家族のためにその未来を取り戻すために戦うことをいとわない。
私はこれらが単なるビネットであり、私の感情を引っ張るように外科的に設計された焼けるように焼けるようなリールです。しかし、先週初めて見たとき、私はそれらを深く感じました。
あなたが赤い状態であろうと青い状態であろうと、これらの独白は、今日の私たちの国を駆け抜けている不満と怒りを語っています。これらの感情は本物であり、鉄の十字架のように、彼らも歴史を持っています。ヘイと彼のチームは、間に明確な道を歩むことになりますFar Cry 5フィクションと現代アメリカの現実。
私はヘイに、彼と彼のチームが途中で特に避けようとした落とし穴、地雷原があるかどうか尋ねました。
「それは大きな質問です」と彼はため息をついて言った。 「それは必ずしもものを操縦することではありません。それは、アイデアを持ち、その背後に立って、成熟した方法でそれを移動することです。
「私たちはそれらの人々の何人かに会いました。彼らはヒーローではありませんでした。彼らには大きなアジェンダがありませんでした。彼らはただの普通の人でした。」
ヘイは何よりもまず、彼のチームは、プレーヤーがメインキャラクターの靴に身を置くことができることを望んでいたと言いました。 Ubisoftチームの他の人々は、男性と女性の両方のアバターが利用可能になることを強く暗示していましたが、干し草にとっては肉体以上のものを意味しました。
「あなたは世界に行き、あなたの経験を持っています」と彼は言いました。
「私たちがモンタナに行って、それらの人々の何人かに会ったとき、彼らはヒーローではありませんでした。彼らには大きなアジェンダがありませんでした。彼らはただの普通の人々であり、私たちは、あなたがそれらを少しのプレッシャーにかけると、彼らが特定の方法で反応するかもしれないと想像しました。ですから、あなたが世界にいて、これらの人々に会うとき、私たちはあなたに信頼できる経験をしてほしいです。私たちはあなたがクラシックな遠cryをして、走り回ってたくさんのクレイジーなことをしていることをして、あなたができるようにして、たくさんのクレイジーなことをしてほしいと思っていますが、同時に、興味深いストーリーに投資することができます。シューター。」
私たちが示されたゲームプレイの短いスニペットには、Far Cryの今の象徴的なスタイルのオープンワールドゲームプレイが含まれていました。
マッスルカー、ピックアップトラック、18輪車があり、プレイヤーが運転中に壊れたフロントガラスを通って銃を発射しました。 Ubisoftは、戦いの両側に攻撃犬を見せ、敵の手からアサルトライフルを包み込み、待っているプレイヤーに戻しました。ポンツーン飛行機、P-51マスタング、第二次世界大物爆撃機など、航空機もありました。
「私たちは美しい世界を築き、ユニークなキャラクターでいっぱいになったものを埋めます」とヘイは言いました。それらのおもちゃはどれほど楽しいかということです。伝承と議論されたストーリーラインと比較して、事前に録音されたゲームプレイのスニペットはすべて非常に迅速にフラッシュされました。運が良ければ、来月E3でプレイすることができます。
Far Cry 52018年2月27日、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneでリリースされる予定です。そのとき、ゲーム内のアクションがストーリーラインのトーンに適合しているかどうか、そしてUbisoftモントリオールがバランスをとることができるかどうかを確認します。
そうでなければ、モンタナを故郷と呼ぶ人々、政治家、その他のユニークなグループから支払う地獄があるかもしれません。