ファイナルファンタジーXIVのバリアントダンジョンは説明しました

A player’s character stands in front of the entrance to a Variant Dungeon in Final Fantasy XIV.

A player’s character stands in front of the entrance to a Variant Dungeon in Final Fantasy XIV.

画像:ポリゴン経由の四角いエニックス

ファイナルファンタジーXIV:エンドウォーカーのパッチ6.25はこちらで、バリアントダンジョンを紹介しています。古い職務に少し似ていますファイナルファンタジー14、これらのダンジョンのそれぞれは、プレーヤーに不思議な道を探索し、危険な敵と戦うことをタスクします。まったく新しいシステムをマスターすることに加えて、バリアントダンジョンには複数の難易度層があり、最も献身的なプレイヤーでさえ挑戦できます。もちろん、あなたの努力のために素晴らしいギアやその他のアイテムを手に入れることができます。これがあなたが知る必要があるすべてです。

バリアントダンジョンとは何ですか?

バリアントダンジョンは、プレーヤーがソロまたは最大4人のプレーヤーのグループで実行できる任務です。開始するには、レベル90に達した少なくとも1つのジョブと最小アイテムレベル575が必要です。これらのダンジョンの特徴的な特徴は、異なる敵やシナリオを含む複数のルートを提供するブランチシステムです。 。

別のパスを完了するたびに、場所の伝承に関する新しい情報を受け取ります。この情報は調査記録に登録されており、V&C Dungeon Finderメニューにアクセスできます。パスはあなたが行う選択に応じて変化するため、バリアントダンジョンを複数回実行し、完全なエクスペリエンスを得るために異なる選択を探求する必要があります。

別の重要なシステム:バリアントアクション。バリアントダンジョンの走りにいるときはいつでも、パーティーでの1つまたは別の仕事の欠如を補償するためのスキルのセットにアクセスできます。たとえば、修道士としてプレーしている場合は、パラディンの緩和スキルに基づいてバリアントランパートを使用して、敵をタンキングしながら自分自身を守ることができます。

プレイヤーがより大きな課題を探している場合、それは問題ではありません。バリアントダンジョンを完了すると、基本的にはバリアントダンジョンのハードレベルのレベルのバージョンであるCriterion Dungeonsのロックを解除します。

Criterion Dungeonsには、より強い敵とより懲罰的なシステムが付属しています。より簡単なバージョンとは対照的に、パーティーは1つのタンク、1つのヒーラー、1つの近接DPS、および1つの物理的または魔法の遠隔DPのみを持つことができます。それに加えて、プレイヤーはVariant Raise IIスキルでのみ復活することができます。

パッチ6.25の時点で、プレイヤーはSil'dihn Subterrane Variant Dungeonと別のSil'dihn Subterrane Criterion Dungeonにのみアクセスできます。

バリアントダンジョンのロックを解除する方法

バリアントダンジョンシステムのロックを解除してSil'dihn Subterraneに入るには、まずメインシナリオクエスト「Endwalker」を完了する必要があります。その後、古いシャーラヤンのNPC Osmon(X:11.9; Y:13.3)と話してください。その場合にのみ、プレイヤーは、古いシャーラヤンのNPC Shallow Moor(x:12.0; y:13.3)のクエスト「過去への鍵」を受け入れることができます。

このクエストを完了したら、古いシャーラヤンのオスモンと話をして、最小アイテムレベルの610を必要とするCriterion Dungeon「Another Sil'dihn Subterrane」のロックを解除できます。それから別のSil'dihn Subterraneの野avな難易度を解き放つことができます。

バリアントと基準のダンジョンを実行することで、天文学と因果関係のアラガントメストンだけでなく、Sil'dihn PotsherdとSil'dihn Silverも獲得します。 。これらの通貨とともに、ノワールセットとシルディーンスローンマウントを購入できます。

Sil'dihn Subterraneのルートは説明しました

具体的には、バリアントダンジョン中に、選択した選択に応じて、新しいパスと新しい情報にアクセスできます。 Sil'dihn Subterrane Variant Dungeonには、Sil'dih調査記録のエントリのロックを解除する合計12パスがあります。

パスが新しいコースに分岐した瞬間を見つけることは難しくありませんが、ルート中に選択の記録を保持することが重要です。ダンジョンの初めに、3つのドアから選択するように求められます。それぞれが、1つのレバーから選択する必要がある状況を提示する特定のルートを開きます。または、4つのセットから2つのアイテムを選択する必要がある場合があります。それぞれの状況で選んだオプションを書き留めることで、次に同じドアを走らせたときに新しいパスを簡単に開くことができます。

将来のパッチに新しいダンジョンが追加されるのを待っている間、あなたはあなたを追いかけることができますマンダビルの遺物兵器

修正(10月20日):この記事の以前のバージョンは、Criterion Dungeonsのロックを解除するために必要なアイテムレベルを誤って述べました。反映する記事を更新しました。