すべてのFFXIVジョブ、説明しました

ファイナルファンタジー14実際にそれぞれを単一のキャラクターで再生できるという点で、かなり素晴らしい仕事システムがあります。とはいえ、どのジョブから、どのジョブからメインへのジョブを選択することは、依然として困難なアイデアになります。

いくつかの仕事がありますファイナルファンタジーXIV拡張またはレベルの要件の背後にロックされています。私たちは、あなたが望むかもしれないプレイスタイルや美学に合った仕事を選ぶのを手伝うためにここにいます。

役割、クラス、ジョブはすべて、わずかに異なることを参照する同様の用語であることを知ることが重要です。そのため、それも説明します。聞いて、誰も入るとは言わなかったffxiv簡単だろう。

FFXIVの役割、クラス、およびジョブは説明しました

飛び込む前に、役割、クラス、ジョブの違いを知る必要があります。

「役割」クラスまたはジョブがタンク、ヒーラー、またはDPS(ダメージディーラー)であるかどうかを参照してください。「クラス」彼らが仕事になる前に、特定の一連の仕事を参照してください。ベースゲームで利用可能なすべてのジョブは、レベル30にヒットする前のクラスの一部であり、その時点で「ジョブストーン」を取得し、本格的になります「仕事。」ジョブは、クラスの派手でレベルアップされた完全なバージョンです。

上記の例外は、ロックを解除するクラスの前提条件がない拡張の背後にあるジョブです。たとえば、サムライとしてプレイするには、pugilistなどをレベルアップする必要はありません。

以下では、ファイナルファンタジー14が提供するすべてのジョブの基礎を説明します。もちろん、これらすべてについて多くのことを言うことがありますが、あなたがあなたの選択をするのに役立つ簡単な概要を提供するだけです。

FFXIVのすべてのタンクジョブ

グラフィック:Julia Lee/Polygon |ソース画像:Square Enix

戦車はパーティーの最前線です。戦車のスタンスにより、敵からより多くの敵意(またはアグロ)を生み出し、ほとんどの敵の攻撃の主要なターゲットになることを保証します。タンクには、防御力を強化し、同盟国による損害を減らし、短い瞬間の不死身を与えることさえする守備能力もたくさんあります。

タンクには4つの仕事がありますファイナルファンタジーXIV:パラディン、ウォリアー、ダークナイト、ガンブレーカー。

パラディン(PLD)

パラディンは、剣、盾、黄金の光る剣の攻撃アニメーションを備えた、それらの聖なる雰囲気についてです。パラディンは同盟国を癒すこともできます。最も顕著なのは、この仕事のスキルの一部にはキャスト時間がありますが、これは他の戦車ではありません。

そのバージョンのタンクの不死身性「Hallowed Ground」は、実際の純粋な免疫を数秒間許可し、ダメージを与えないようにします。

パラディンはウルダのグラディエータークラスとして始まり、レベル30でジョブストーンを装備するとパラディンになります。

戦士(戦争)

あなたがラフでタンブルなワイルドスタイルを愛しているなら、戦士はあなたのためのタンクです。戦士は、そのxを介して満足のいくスラムでダメージを与えます。また、自己修復スキルもおいしいです。つまり、ヒーラーが直接それを監督しなくても、かなり生き続けることができます。

Warrior's Tank Invulnは「Holmgang」であり、これは一定の時間を続け、1つのHPで致命的な付着を生き延びます。

Warriorは、Limsa LominsaのMarauderクラスとして始まり、レベル30でジョブストーンを装備すると戦士になります。

ダークナイト(DRK)

Dark Knightにはクールでエッジの効いたスキルがあり、シャドウを召喚し、クレイモアを多くのダメージを与えています。特に、シールドスキル「The Blackest Night」があり、ピンチで同盟国にキャストすることさえできます。かなりの数のダークナイトのスキルにコストがかかるため、ローテーションを維持するために少しマナ管理を行う必要があります。

ダークナイトのタンクインフルンは「死んでいる」ため、死ぬことができませんが、暗い騎士がin弾の期間中に適切に癒されない場合、彼らは即座に死にます。

ダークナイトのロックを解除するには、必要です天国へ拡張(ただし、これは無料試用版に含まれています)。 Ishgardのレベル30でロックを解除します。

ガンブレーカー(GNB)

ガンブレーカーは客観的にですいいねタンク、ガンブレードを振るう - つまり、あなたはそれを推測し、銃と剣の組み合わせです。それは攻撃でラウンドを発射し、爆発的な損傷に対処します。ガンブレーカーは、通常のスキルの間でプレスするために、多くのOGCD(グローバルクールダウンタイマーから外れたスキル)を持っていることで知られています。

Gunbreakerのタンクの不死身スキルは「Superbolide」であり、これによりタンクは即座に1つのHPに縮小されますが、着信攻撃の免疫があります。

ガンブレーカーのロックを解除するには、必要ですShadowblingers拡大。ニューグリダニアのレベル60でロックを解除します。

FFXIVのすべてのヒーラージョブ

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名前が付けられています!ヒーラーはあなたのパーティーを癒しますが、癒しの仕事には2つの異なるカテゴリーがあります。一部のヒーラーは、時間の経過とともに癒しに焦点を当て、他の人はダメージを緩和するためのシールドを与えることに焦点を合わせています。

ヒーラーには4つの仕事がありますファイナルファンタジーXIV:白人魔術師、学者、占星術科医、賢者。

ホワイトメイジ(WHM)

ホワイトメイジは、最も「ストレートアップ」ヒーラーであり、大きな癒しの能力の非常にシンプルなレパートリーを備えています。それはエレガントな花のモチーフを持っており、あなたは花を育てます。ホワイトメイジは、大きな癒しのバーストに加えて、時間の経過とともに癒されます。

ホワイトメイジは、グリダニアの魔術クラスとして始まり、レベル30になり、ジョブストーンを装備すると進化します。

学者(sch)

学者はシールドヒーラーであり、妖精を使用して、さらに癒しのスキルを実行するのを助けます。ダメージを与えるか、強力な癒しの呪文を唱えるのに役立つエーテルフローのスタックを管理する必要があります。

特に、Leveling Scholarは、それと一緒にサモナー(魔法のDPSの仕事)を自動的にレベル付けします。あなたの学者がレベル65の場合、サモナーをプレイしたことがなくても、あなたのサモナーもそうです。

学者は、実際にはリムサ・ロミンサのDPSアルカニストクラスとして始まります。ただし、アーカニストがレベル30になると、ScholarとSummoner(キャスティングDPSの仕事)の両方のロックを解除できます。

アストロロジアン(AST)

Astrologianは時間の経過とともに癒しを行いますが、タロットカードのような美学で配るための特別なダメージバフもあります。これらのバフを配置すると、配置するゲージを構築するのに役立ちますさらに大きなバフ。アストロロジャーもとてもかっこいいに見えます。 (それは私が偏っていることです。私は星が大好きです!)

占星術師は、あなたが持っている場合にのみロック解除できます天国へ拡張し、Ishgardでレベル30を開始します。

セージ(SGE)

セージは、タンクを受動的に癒すスキルを使用することで知られているため、ある程度のダメージを与えながら癒します。 Sageは、特別なNoulith武器を使用して、ハイテクの雰囲気を持つスキルを使用する別のシールドヒーラーです。

セージあなたが持っている場合にのみロック解除することができますエンドウォーカー拡大。 Limsa Lominsaのレベル70でロックを解除します。

FFXIVのすべての近接DPSジョブ

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名前が示すように、近接DPは敵にダメージを与えるために近接範囲内にいる必要がある仕事です。これらのジョブにはすべての位置があります。つまり、特定の攻撃は、その側面または後部に当たった場合に応じてより多くのダメージを与えます。

近接DPSには6つの仕事がありますファイナルファンタジーXIV:モンク、ドラグーン、忍者、サムライ、12、ヴァイパー。

モンク(MNK)

修道士は、強力なパンチとキックを実行するために、さまざまなフォームを介してチャクラを管理し、サイクリングする必要があります。彼らは、強力な「ブリッツ」の動きを解き放つために動きを組み合わせることができます。彼らは戦うために特別な拳武器を使用します。

モンクはウルダの盗聴者クラスとして始まり、レベル30に達してジョブストーンを装備したら変わります。

ドラグーン(DRG)

ランスと派手なドラゴン風の鎧を装備した竜騎兵は、飛躍を使って敵を突き刺します。彼らがドラゴンゲージを構築するとき、彼らは特別なビーフアップ攻撃を使用して攻撃することができます。

ドラグーンはグリダニアのランサークラスとして始まり、レベル30に達してジョブストーンを装備すると変化します。

忍者(nin)

忍者は、忍者を実行して敵を攻撃するために敵をスライスするために短剣を使用します。文字通り、異なるボタンを押して、異なるハンドサインの組み合わせを行い、特定のスキルをアクティブにする必要があります。

ニンジャは、リムサ・ロミンサの不正なクラスとして始まり、レベル30に達してジョブ・ストーンを装備したら変わります。

サムライ(サム)

サムライは、それぞれのゲージにカラフルな雪、月、花の形が示されているように、異なる「SEN」を集めて、カタナで敵を切り裂きます。特定のスキルを使用してSENを構築した後、さまざまな種類のダメージを与え、さまざまなスキルを使用するために消費します。

あなたは必要ですストームブラッドSamuraiを再生するための拡張とそれは、Ul'dahのレベル50でロックを解除します。

Reaper(RPR)

鎌を使用して、Reaperは恐ろしいアバターを使用して敵にダメージを与えるのを助けます。 Reapersは敵を切り開いて魂とシュラウドのゲージを作り上げます。

プレイする死神、あなたが持っている必要がありますエンドウォーカー拡大。 Ul'dahのレベル70でロックを解除します。

Viper(VPR)

Viperは、柄で2つのブレードを組み合わせて、1つの両面武器を作成します。さまざまなスラッシングの組み合わせを使用すると、自分自身をバフバフし、敵を非難します。

プレイするヴァイパー、あなたは持っている必要がありますDawnTrail拡張とそれはUl'dahのレベル80でロックを解除します。

FFXIVのすべての範囲DPSジョブ

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遠隔DPはグループの中で最もモバイルであり、スキルにはキャスト時間がなく、攻撃中に自由に動き回ることができます。

範囲のDPSには3つのジョブがありますファイナルファンタジーXIV:吟遊詩人、機械工、ダンサー。

バード(BRD)

バードは遠隔DPの中で最も伝統的なものであり、弓を使用して矢から発射します。 (キットの一部として楽器を発表しますが、装備しなければならない実際の楽器はありません。)吟遊詩人は、攻撃のクールダウンをリセットする可能性のある曲に応じて異なるゲージを持っています。

吟遊詩人はグリダニアの射手として始まり、レベル30にジョブストーンが装備されたら変更します。

機械工(MCH)

機械工は銃とロボットを使用して敵を攻撃します。ヒートとバッテリーのゲージを構築して特定の攻撃を実行し、自動化を召喚して、ダメージを与えるのに役立ちます。

マシニストのロックを解除するには、それを持っている必要があります天国へ拡大。 Ishgardのレベル30でロックを解除します。

ダンサー(DNC)

ダンサーは、バフを受け取るためにパーティーに「ダンスパートナー」を設定するため、3つの遠隔DPSジョブの中で最も協力的です。特定の強調表示されたボタンを押して攻撃を強化する必要があり、チャクラムを投げてファンを使用して敵を攻撃します。

ダンサーのロックを解除するには、必要ですShadowblingers。 Limsa Lominsaのレベル60でロックを解除します。

FFXIVのすべてのマジックDPSジョブ

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魔法のDPは、ほとんどの呪文にキャスト時間が含まれているため、より静止する傾向があります。 (魔法を穴を開けることは明らかに困難です。

マジックDPSには4つのジョブがありますファイナルファンタジーXIV:ブラックメイジ、サモナー、レッドメイジ、ピクトマンサー。

ブラックメイジ(BLM)

ブラックメイジは強力な火、氷、雷の呪文を扱いますが、そのキャスト時間はグループの中で最も長いです。 MPの管理を支援するには、火と氷の形を変更する必要があります。火の呪文は大量のMPに費用がかかりますが、大量のダメージを与えますが、氷の呪文ではダメージが少なくなりますが、MPを補充するのに役立ちます。

ブラックメイジは、Ul'dahのThaumaturgeクラスとして始まり、レベル30でジョブストーンを装備すると進化します。

サモナー(SMN)

サモナーは、プライマルの力を戦いで入札することを呼びかけます。 Ifrit、Garuda、Titanは戦いに出入りし、あなた自身の攻撃の間の要素の能力を提供します。強くなるにつれて、BahamutやPhoenixなどの半原則を召喚することができます。

学者セクションで述べたように、サモナーは学者と一緒にレベルを重ねるので、レベル70サモナーを持っている場合、たとえそれをプレイしたことがなくても、レベル70の学者もいます。 2つの鳥、1つの石!

サモナーは、Limsa Lominsa(Scholarと同じ)のArcanistクラスとして始まり、レベル30で本格的なサモナーになるためにそのヨブストーンを装備することができます。

レッドメイジ(RDM)

赤い魔術師は、要素を切り替え、キャスト時間なしで強力な呪文を送信する「デュアルキャスト」機能を使用するために、白と黒の「マナ」を交互に交互に行います。各タイプのスキルを十分にキャストした後、レイピアとクールな近接コンボを行うことができます。特に、赤い魔術師は、党員を近くに復活させることができるため、役立ちます。

あなたが赤い魔術師として遊びたいなら、あなたはストームブラッド拡大。

Pictomancer(PCT)

Pictomancerは、アートとペイントの色を使用して敵を攻撃します。 RGBとCMYKの色を交換することで、多くのダメージを与えることができます。また、さまざまなモチーフをペイントして、敵をhammerりたりムーグルを召喚したりすることで、さまざまな攻撃を可能にします。

ASをプレイするPictomancer、必要ですDawnTrail拡大。ジョブはレベル80でグリダニアでロック解除されます。

FFXIVの限られた仕事

これらのジョブは特別であり、ゲームは「限定」という用語を使用して説明します。特定の制限を切り替えることなく、通常のダンジョンやコンテンツに実際に連れて行くことはできないからです。必ずしもはできません主要これらの仕事、そして両方とも彼らにコレクション要素を持っています。ここでは、より多くのスキルが必要な場合は、それらのために狩りをする必要があります。

ブルーメイジ(ブルー)

ブルーメイジは、敵のスキルを学ぶ魔法のDPSです。ミツバチの敵を連れて行くと、「ファイナルスティング」を教えるかもしれません。サイレンを取り出すことは、あなたに「苦しみの歌」を教えるかもしれません、そしてトンベリーを殺すことは、実際にあなたに象徴的なストライブビーナイフの動きをネットするでしょう。ボスから象徴的なスキルを学ぶこともできます。

ブルーメイジには、敵を倒すために特定の呪文を使用する必要がある「マスクされたカーニバレ」と呼ばれる、それに特化した別のミニゲームタイプのものもあります。

Blue Mageは、Limsa Lominsaのレベル1でロックを解除します。

ビーストマスター

これは後で出てくる限られた仕事ですDawnTrailパッチと私たちはそれについてあまり知りません。おそらく、ボジャの仕事で見た獣のキャラクターと同様に、あなたのためにダメージを与えるためにモンスターを捕まえることを伴うと推測することができますが、それは私たちが今本当に推測できるすべてです。

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