叙事詩はまだ競争力のあるプレイがFortniteにどのように適合するかを知りません

Fortnite - player with gunsight helmet

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壮大なゲーム

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

火曜日に、2つの異なるが密接に関連することが起こりましたFortnite。 1つ目は、新しいアイテムが追加されたことです。インフィニティブレードです。アイテム、剣は、の一部として追加された真新しいタイプの武器ですV7.01パッチ。その日に起こったもう1つの主要なことは、Epicの公式Fortnite Winter Royale Tournamentの北米セクションの準決勝でした。これらの2つのイベントが組み合わさって、叙事詩がまだ競争力を高める方法を完全に理解していないことを証明しましたFortniteゲームの残りの部分のライフサイクルに適合します。

これらのことがなぜ関連しているのかを理解するために、インフィニティブレードがゲームで実際に何をするかを見てみましょう。まず第一に、それは常に同じ場所にあるすべてのゲームを生成します - 極ピークの上部に - そして1つしかありません。プレイヤーに追加の健康とシールドに与えられ、ヒットあたり75のダメージを与えます。しかし、さらに重要なことは、プレイヤーが構造を簡単に引き裂く能力を与えることもできることです。他のプレイヤーの建設努力をほぼ完全に役に立たないようにします。

のほとんどの競争力のある試合でFortnite、特にこのような公式トーナメントでは、建物ほど重要なことはありません。それはあなたを敵の弾丸とpr索好きな目から守り、あなたの主張を地面に賭ける方法として機能します。しかし、インフィニティブレードの追加により、突然そのすべてが一晩で逆さまになりました。さて、剣で終わった人、そしてほとんどのゲームで誰かがそうした人は誰でも、カバーと構造を引き裂くマップを単に走り回ることができました。

これは、インフィニティブレードの追加が競争力のあるプレーに本質的に受け入れられないということではありません。これらのプレーヤーは途方もなく才能があり、ゲームに追加される変更に適応します。 (しかし、多くのプレイヤーが指摘しているように、最良の選択肢はおそらく、武器を独自の限られた時間モードに限定することでした。サノスとインフィニティガントレット。)

確かに、一部のプレイヤーは、剣の前に、他のプレイヤーはそれのためにより良い場所にいたのかもしれませんが、それは彼らがまだ長所ではないという意味ではありません。武器が提示する問題でさえFortnite全体として、より大きな問題は、Infinity Bladeがゲームに参加した方法です。

いつものように、EpicはパッチV7.01へのリードアップではあまり役に立たなかった。ゲーム内の剣の存在をからかい、パッチノート(およびパッチ自体)が準決勝の朝にリリースされるまで、他に何もありませんでした。シーズン7の最初のパッチでは、ゲームに飛行機を追加しましたが、もう1つの物議を醸す決定 - は、少なくともトーナメントの前に追加された後、ゲームに適応するためにプレイヤーに1週間を与えました。

の観点からFortniteより大きなプレーヤーベースでは、叙事詩がウィンターロワイヤルトーナメントで主要なパッチを並べることを気にしない理由は完全に理にかなっています。結局のところ、ゲームの小さな人口が競争し、他のすべての人にとって、ゲームに新しい武器を追加するために他の人と同じように良い瞬間が良いでしょう。さらに、お気に入りのストリーマーが新しい武器を使用するのを見るのは常にエキサイティングであり、おそらく叙事詩は興奮がトーナメントの設定によってのみ増幅されると考えています。

ただし、プロにとって、ラインにあるのは、賞金プールが100万ドルであるトーナメントで前進するチャンスです。これにより、ウィンターロワイヤルは、競争する機会があるストリーマーや真面目なプレーヤーにとって大きな機会になります。そして、彼らはすべてゲームと順応のチャンピオンで優れているかもしれませんが、これらのゲームで自分自身を安全に保つ主な方法が彼らの下から引っ張られたとき、これらのプレイヤーが同じレベルでプレーすることを期待するのは不公平です。

これにより、私たちとプロが残りますFortnite難しい質問をしているプレイヤー:競争の激しいシーンはどこに適合しますかFortnite全体として?これらのトーナメントが大きな賞品の楽しい展示会であることを意図している場合、私は物事が正確にそうであるように進んでいると思います。ランダム性、変化、チャンスはすべてバトルロワイヤルゲームの重要な部分であり、そのeスポーツは常にそのランダム性の恩人に報います。

しかし、Epicが提示したい場合Fortnite真剣なeスポーツとして、それは最高になるために時間を費やしたプレイヤーに報いるより良い仕事をしなければならないでしょう。それは、主要な競争と同じ日にゲームを変えるパッチをリリースしないことを意味します。