Fortniteシーズン8パッチは、海賊大砲と新しい場所をマップに追加します

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

Fortnite's最新のシーズンはここにあり、それに伴って大規模なパッチがあります。このパッチには多くのゲームプレイの変更が含まれていますが、最も顕著な追加が行われましたFortnite's地図。

叙事詩は環境を少し変えています。変化は森の嘆きになりました。それは地面に燃え、巨大な火山(すべてのティーザーのもの)と密集したジャングルに置き換えられました。また、マップには新しく、ジャングルにある一連の草原のようなピラミッドの隠されたシリーズと、現在マップの北端の大部分を占める秘密の海賊の入り江である怠zyなラグーンがあります。

この新しいシーズンは、ゲームプレイ自体にまだ多くの変更をもたらしています。 Stormwing Planesは昨シーズン、大きな新しいモビリティの追加でした。叙事詩はシーズン8でそれらをアーチしました。飛行機の交換は、十分に長い間立ち上がった場合、プレイヤーを空に撃つ熱気の通気口です。

また、新しい「車両」としてゲームに来るのは海賊大砲です。削除されたショッピングカートと同じように、プレイヤーは地図の周りに大砲を押すことができます。彼らが適切な目的地に着くと、彼らは敵のプレイヤーや長距離からの構造にダメージを与える大砲のボールを発射するか、あなたが地図を登って自分自身を撃つことができます。

来るすべての変更を見るためにFortniteシーズン8の一部として、以下の完全なパッチノートを見ることができます。

武器 +アイテム

  • 海賊砲
  • 大砲を所定の位置に押し込み、狙いを定めて、火をつけましょう!または、樽に登って自分で発射してください!
  • 大砲は大砲または選手を遠く離れて発射します。キャノンボールとプレイヤーは、バンで止まる前に多くのオブジェクトを耕し、近くのプレイヤーにダメージとノックバックを引き起こすことができます。
  • 直接ヒットで敵に100のダメージを与え、小さな半径内で敵に50のダメージを与えます。
  • 環境全体で見つかりました。
  • アーチ型
  • 卑劣な雪だるま
  • チラーグレネード
  • X-4ストームウィング
  • ショッピングカート
  • すべての地形カート
  • 更新されたハンティングライフルアイコン
  • 高ティアアサルトライフルの可用性を低下させました
  • 利用可能なアサルトライフルの総数は変更されていません
  • 共通の品質アサルトライフルを48.56%から56.30%に受け取る可能性が高まっています
  • 珍しい品質の攻撃ライフルを26.83%から28.15%に受け取る可能性の増加
  • まれな品質の攻撃ライフルを16.17%から10.91%に減らす可能性を減らしました
  • 壮大な品質の攻撃ライフルを7.02%から3.52%に受け取る可能性を減らしました
  • 伝説的な品質の攻撃ライフルを1.82%から1.13%に受け取る可能性を減らしました

バグ修正

  • 電源ドロップがマップに適切に表示されるようになりました。
  • 武器を交換した後、ショットガンのクールダウンがまだアクティブになっている間に火災ボタンが押されている場合、クールダウンが終了するとショットガンが自動的に発射されます。
  • しがみつきを固定し、プレーヤーにくっついたときに壁 /床にダメージを与えました。
  • 消費可能な茂みを塗った後、誤ってリモート爆発物を自分に誤って貼り付けるプレイヤーを修正しました。
  • 伝説/壮大なポンプショットガンペレットトレーサーと銃口のフラッシュを修正したことがあります。
  • ゲームパッドを使用してホバーボードを使用している間にプレイヤーがAuto-Runを使用できなかった問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーには時折目に見えないアイテムを固定しました。

ゲームプレイ

  • 溶岩が追加されました
  • LAVAはタッチごとに1ダメージを与え、プレイヤーが表面から跳ね返ります。気をつけて!
  • 火山孔が追加されました
  • 火山の通気孔は、熱気の突風の中でプレイヤーと車両を空に向けます!
  • パーティーアシストが追加されました
  • 試合前に、パーティーのすべての人の支援を受けて、毎日または毎週のチャレンジでパーティーアシストを可能にします。
  • 党員は、自分に加えて、選択した課題に進歩を提供することができます。
  • この機能は、チームランブルなどの大規模なチームモードのマッチメイキングやチームメイト中にパーティーに追加された「充填」プレーヤーを除外します。
  • ロビーでは、無限のDAB持続時間が11時間から12時間に増加しました。
  • 熱スコープを通して見ると、居心地の良いキャンプファイヤーがアクティブになりながら光ります。
  • シーズン8から、毎日のクエストが完了すると自動的に請求されます。
  • 収集する準備ができた課題はすべて自動完了され、すべての報酬が提供されます。ただし、現時点では、これらの報酬を受け取るためのゲーム内通知はありません。

バグ修正

  • ロビーで元のWave Emoteを演奏するときに、Lynxの衣装が非常にひどくジッターするバグを修正しました。
  • ジャンプ中にプレイヤーが光景を狙うことができた問題を修正しました。
  • 拾った武器が誤ってアンロードされる場合がある問題を修正しました。これは、プレイヤーが排除された直後にプレーヤーによってドロップされた武器を略奪した場合に発生します。
  • プレーヤーが遠くからダメージを受けた場合、無修正ブッシュ消耗は破壊されません。
  • windowsを介して作業するのに役立つAIMアシストを修正します。
  • プレイヤーが後ろに立って、入場しようとして地面に衝突することで、プレイヤーがジップラインに乗るのを止めることができる問題を修正しました。
  • プレイヤーがジップラインポールの周りにドロップしたアイテムを拾うことができなかった問題を修正しました。
  • ジップリング中に車両に入る問題を修正しました。
  • スカイダイビングから最初に着陸するときに機能しないアイテムの自動ピックアップを修正しました。
  • 武器の自動レロードは、もはや感情をキャンセルしません。
  • アイテムのスタックをドロップした後、または消耗品または爆発物のスタックの最後のアイテムを使用した後、装備されたトラップが交換されることを修正しました。
  • Holdを使用して交換してアイテムをピックアップするときに、固定装備のトラップがドロップされます。

限られた時間モード:50V50

まとめ

50人のプレーヤーの2つのチームがフィニッシュに戦います!

モードの詳細

  • 各チームにはバスがあり、反対方向から島に近づきます。地図上では、フレンドリーバスには青い輪郭があり、敵は赤です。
  • マップには点線があり、2つのチーム間の「バトルライン」を示しています。ラインを越えると、敵に走る可能性が高くなります。
  • 農業材料は、デフォルトよりも25%増加しました。
  • Chests&Ammo Cratesは通常よりも頻繁にスポーンし、余分な弾薬を運びます。

限られた時間モード:閉ざされた出会い

まとめ

ショットガンとジェットパックとの閉鎖戦闘!

モードの詳細

  • プレイヤーは在庫のジェットパックから始めます。
  • このモードの唯一の銃は、さまざまなタイプのショットガンです。
  • 嵐は、通常の中間から後期のゲームよりも速く動きます。

オーディオ

  • 上/下の足跡の改善。
  • 上記のフットステップのためのより明確なサウンド。
  • 上/下の足音がより現実的に移動する距離を調整しました。
  • ゲームシミュレーションが重い負荷にかかっているときの足音オーディオタイミングの改善。
  • ダウンしたプレーヤーの場所からのアラートサウンドの空間化を下に設定します。
  • 武器を運ぶ人のためにすべての武器にステレオサウンドを追加しました。
  • 武器でしゃがみ込んだときにFoleyオーディオフィードバックを追加しました。
  • 改善されたロケットランチャー着信オーディオ。ロケットがあなたに向かっている場合、今では追加の警告層を再生します。
  • 敵のグライダーオーディオテルに遠い視点を追加しました。
  • ダメージ/エリミネーションオーディオフィードバックの改善。
  • 新しいシールドブレイクサウンドを追加しました。
  • 収穫時に「弱点」ヒット音が改善されました。

バグ修正

  • 敵が空中にいるときに敵を排除するときに空中風のオーディオ再起動を修正しました。
  • インパクトオーディオを再生しないスナイパー発射体を修正しました。
  • 「hootenany」は、無限に立ち往生する「Hootenany」を修正しました。
  • 抑制されたSMGサウンドエフェクトを修正して、時々継続的に誤ってループしました。

ui

  • ニュース画面からPatch Notes Webサイトにアクセスする機能を追加しました。
  • スクワッドメイトの名前と指標に視覚的に改善されました。
  • 世界マーカーの改善
  • あなたの近くに配置されると、世界のマーカーが世界で見えるようになりました。
  • World Marker Hotkeyをダブルクリックすると、そのマーカーの「危険」バージョンが配置されます。武器を照準しながら配置された世界のマーカーも、危険バージョンを配置します。
  • ワールドマーカーに2D UIインジケーターを追加して、オブジェクトを介して簡単に確認できるようにしました。
  • ワールドマーカーには、画面外のインジケータがあり、キャラクターからの距離を表示します。
  • アイテムにワールドマーカーを配置すると、そのアイテムのアイコンと希少性が表示されます。
  • ワールドマーカーの配置は、PCとコンソールの同じキーに残っています(KBM:ミドルマウスボタン、コントローラー:D-PAD左)。
  • このボタンは、必要なボタンに再マッピングできます。ソーシャルチャネルで、あなたに最適なものをお知らせください!
  • モバイルには、HUDに追加できるボタンもあります。 HUDレイアウトツールを使用して、このボタンを配置します。
  • アニメーションロード画面とペットのために、ロッカーにフィルタータブを追加しました。
  • 特定の種類のアニメーション化粧品のカードコーナーアイコンを追加しました。

バグ修正

  • 負荷が遅いため、試合の開始時に悪いネットワークインジケーターが表示されるケースを修正します。
  • バトルパス /バトルバンドル購入画面は、1つが設定されている場合、サポートされている作成者を表示します。
  • チームの排除数が不正確である場合がある問題を修正しました。
  • 遊び場で遊ぶときに排除が適切にカウントされなかった問題を修正しました。

リプレイ

バグ修正

  • リプレイを介してスクラブすると、プレイヤーのヒーローモデルがロビーで消える可能性がある問題を修正しました。
  • リプレイの再生中に適切に表示されない化粧品スタイルの問題を修正しました。
  • リプレイでは、除去損傷数が不正確になっています。
  • 武器の発射アニメーションを修正して、リプレイで2回再生されることがありました。

携帯

  • ボタンが押されたときに、視覚的なフィードバックをさらに追加しました。
  • 滑走/自由落下のHUDの可視性は、モバイル/他のプラットフォーム間でより一貫性を持つように変更されました。
  • プレーヤーは、モードのビルドおよび編集中に、しゃがみ状態とスタンディング状態を切り替えることができます。

バグ修正

  • レポートプレーヤーのダイアログを閉じるときにロビーの背景を消滅させるバグを修正しました。
  • ビルドモードに切り替えようとする問題を修正し、同時にQuickBarをタップすると戦闘モードに戻りました。
  • モバイルコントローラーを使用してトラップを配置しようとすると、トラップが配置される前に数回ドアを開けようとしているかのようにプレーヤーがアニメーション化された問題を修正しました。
  • 滑空中にプレーヤーがクラウチを解除する能力を修正しました。
  • バトルバスフェーズ中にUIに残っている固定アクションボタン。
  • 「リソース」HUDの設定は、モバイルデバイスで変更を加えた後、ゲーム内で適切に表示されるようになりました。
  • タッチを使用して構造を編集すると、ボタンが再び押されるまで交差毛の編集を続ける機能が破損する問題を修正しました。
  • ホットバーからアイテムをドラッグすると、ダブルクリックがトリガーされる問題を修正しました。
  • ピックアップおよびジップラインアクティベーションアイコンのデフォルトの位置が照準アイコンと重複している問題を修正しました。
  • コントローラー設定画面に不足していることがある固定コントローラーアート。