なぜそれが重要なのか
1つのゲームで、カプコンはジャンルを構築し、アーケードを保存し、数十年にわたる競合他社に影響を与え、その遺産を固めました。私は私のお気に入りのバージョンのストリートファイターを議論するのに何時間も費やすことができますが、私のお気に入りのシリーズに名前を付けるのに数秒しかかかりません。
特別プロジェクト編集者、ポリゴン
出版社カプコン
開発者カプコン
プラットフォームコモドール64、ゲームボーイ、MS-DOS、任天堂、PC、スーパー任天堂エンターテイメントシステム、Wii、Wii U
なぜそれが重要なのか
1つのゲームで、カプコンはジャンルを構築し、アーケードを保存し、数十年にわたる競合他社に影響を与え、その遺産を固めました。私は私のお気に入りのバージョンのストリートファイターを議論するのに何時間も費やすことができますが、私のお気に入りのシリーズに名前を付けるのに数秒しかかかりません。
特別プロジェクト編集者、ポリゴン
出版社カプコン
開発者カプコン
プラットフォームコモドール64、ゲームボーイ、MS-DOS、任天堂、PC、スーパー任天堂エンターテイメントシステム、Wii、Wii U