デベロッパーは今日、クラシックなペンとペーパーのロールプレイングゲームサイバーパンクは、ウィッチャーの背後にある人々によるトリプルAビデオゲームに変わっています。
人気のあるロールプレイングゲームの背後にある開発者ウィッチャーカルトクラシックペンとペーパーのロールプレイングゲームを変えるために働いていますサイバーパンクトリプルAビデオゲームに、開発者は今日言った。
サイバーパンクのすべての特徴が含まれますウィッチャーシリーズは、古典的なロールプレイングゲームのルックアンドフィールと組み合わされています。
このニュースは、CD Projekt Red Groupの夏の会議のライブビデオストリームで発生しました。CDProjektRedはおそらく最もよく知られていますウィッチャーそしてウィッチャー2:王の暗殺者、著者のAndrzej Sapkowskiによる同じ名前の本シリーズに基づいた両方のゲーム。サイバーパンク会社によると、ウィッチャーフランチャイズの退役軍人で構成される開発者の新しいチームによって開発されます。
サイバーパンクは、1988年に最初にヒットしたとき、ウィリアムギブソンとブルーススターリングの作品に基づいていましたサイバーパンク2013。 1990年と2005年にヒットしたゲームの後のバージョン。ゲームの3つのバージョンはすべて、サイバネティックの変更、ハイテク武器、メガ企業を扱っています。
記者会見の間、チームは、このゲームは成熟した聴衆にとって成熟したRPGになると述べました。このゲームには、非線形のストーリー、複数のクラス、武器、アップグレード、インプラント、クールなハイテクおもちゃの巨大な武器があります。
「彼らの今後のRPGは、真剣に扱われることを期待する成熟した要求の厳しいプレイヤー向けに設計されます。ゲームは豊かに詳細で、非線形で、複雑で魅力的な物語があります」とプレスリリースによると。 「プレイヤーは、さまざまなクラスから選ばれた独自のユニークなキャラクター(血の飢えたmerc兵やunningハッカーなど)を通じて世界を体験します。ウィッチャーシリーズのように、プレイヤーは道徳的に曖昧な選択、世界全体の出来事に影響を与える行動、そして彼らが遭遇する個人の運命に直面します。」
オリジナルゲームの作成者であるマイク・ポンドミスは、ポーランドのワルシャワの記者会見で、彼の創造とビデオゲームの世界への移行について話しました。
「私たちがCD Projekt Redから連絡を受けたときと見たときウィッチャーそしてウィッチャー2、私たちは、これらの人たちがその成熟を得ることができると言うことができると言いました...そのディストピアンの感覚は言いました。