MOGAはハードコアのためにモバイルゲームを機能させることができますか?

MoGa

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Russ Frushtick

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

Power Aは、Androidデバイス用の真のゲームコントローラーに取り組んでいます。しかし、市場はありますか?

Angry Birdsは1億回以上ダウンロードされていますが、10フィートのポールでモバイルゲームに触れないゲーム人口の大部分が残っています。これのいくつかは、モバイルゲームが実際のゲームではないという時代遅れの概念である可能性があります(長年の恐ろしいJavaリリースとノキアのヘビによって実行されます)が、別の大きな要因があります。いくつかのタイプのゲームは、タッチスクリーンでプレイするのがそれほど楽しいことではありません。プラットフォーマー、一人称シューティングゲーム、スポーツシミュレーションは特に厄介であり、これらは最も人気のあるジャンルの一部であるため、最新のモバイルデバイスでもうまく表現できないことは残念です。 PS3デュアルショックや360ゲームパッドに似た物理デバイスで必要なもの。そして、それがパワーAがモガで提供しようとしているものです。

MOGAは、まあ、このホリデーシーズンのリリースを計画しているモバイルゲームコントローラー(したがって名前)です。 2つのフレーバーがあります。このパワーの上部にある画像の右側に見られる標準バージョンと、左側に見られるプロバージョンです。私たちの姉妹サイト、Verge、E3に戻って標準バージョンで時間を過ごしました、今回はプロをチェックして、このデバイスがIcadeやIcadeやNykoのモバイルゲーム製品

多くの場合、モバイルゲームコントローラーは、携帯性のために設計でいくつかの自由をとる必要があります。標準的なモガは意図的にポケットサイズであり、それに伴い、アナログスティックと平らなボタンが付いています。ただし、Proバージョンは、2つのフルサイズのAnlogスティック、4つのトリガーボタン、4つのフェイスボタンを備えたフルコントローラーです。レイアウトは、360ゲームパッドのレイアウトとほぼ同じですが、1つの気の利いた違いがあります。コントローラーの中心(360年代のガイドボタンがあります)は、ゴム製のクランプのおかげでほぼすべての携帯電話で動作するフレームにめくります。したがって、通勤中にベーグルや何かで携帯電話を支えなければならないのではなく、クランプはすべての作業を行います。

MOGAの両方のフレーバーはこのクランプを特徴としていますが、特にタブレットでゲームをしようとしていて、画面から座ることを好む場合は、完全にオプションです。

もちろん、コントローラーは、サポートするゲームがその包含によって改善された場合にのみ価値があります。それがモガが最も困難になるかもしれない場所です。 MOGAデバイスで2つのゲームをテストすることができました。最初はセガでしたVirtua Tennis、コントローラーの精度を要求するシリーズ。 MOGAは非常にうまく機能し、専用のハンドヘルドゲームデバイスでプレイすることに匹敵し、ムーブメントを処理し、狙いを定めることに匹敵しました。私たちが試した2番目のゲーム、Gameloft現代の戦闘3、あまりよくあまり良くなく、utter音と一貫性のない入力認識で。

そしてそこに問題があります。 MOGAはAndroidのすべてのゲームで動作しません。 MOGAを念頭に置いてゲームを開発する必要があります。また、モガがサポートするタイトル(Power AにはMOGA固有のデジタルストアフロントがあります)を簡単に見つけることができますが、エクスペリエンスの品質は、開発者がコントローラーをゲームでうまく機能させる努力にかかっています。

この追加されたステップは、IcadeをMogaから分離するものです。 Icadeは基本的に特定のコントローラー入力を画面上のタッチ入力に変換し、ほとんど中間人のように機能しますが、Mogaは真の直接入力デバイスです。これにより、比較的基本的なバイナリコントロールではなく、アナログ制御が可能になります。しかし、直接的なコントロールは、あなたが彼らとプレイできるゲームと同じくらい良いです。開発者がボールを落とした場合、パワーAはそのゲームを店頭から削除することができますが、それを考えると現代の戦闘かなりまあまあ状態の展示物として使用されています。その品質の基準を少しぶつける必要があるかもしれません。

これは、なぜiOSサポートがないのかという質問に私たちをもたらします。 Power A Repsは、Appleとの話し合いで、Appleが外部コントローラーのサポートに興味がないことを示していると述べました。ただし、Power Aは、Windows Phoneのサポートの可能性を排除していません。

MOGAの両方のフレーバーは、このホリデーシーズンにリリースされる予定であり、標準バージョンは約50ドルで販売され、PROバージョンは約60ドルで販売されます。どのような需要があるか、特にハードコアゲーマーがタッチスクリーンでうまく公開されていないゲームをプレイするために少し擁護しているかどうかを見るのは興味深いでしょう。