画像:Firewalk Studios/Sony Interactive Entertainment
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
コンコルド開発者Firewalk Studiosは、Sony Interactive Entertainmentによって閉鎖されました。CEO Hermen Hulstからの内部メール。失敗した射手は永久に日没であるとハルストは確認し、戻りません。
「多くのことを考えた後、私たちは最善の道はゲームを永久に日没させ、スタジオを閉じることであると判断しました」とハルストは火曜日に従業員に電子メールで語った。 「彼らの職人技、創造的な精神、献身について、すべてのFirewalkに感謝したいと思います。」
ハルストはそれを説明した取っているコンコルド9月のオフライン、sieは「過去数か月かなりの時間をかなりの時間を費やして、シューターのために私たちのすべての選択肢を探求しました」。 「PVPの一人称シューティングゲームのジャンルは、継続的に進化している競争の激しいスペースであり、残念ながら、このタイトルでターゲットを獲得しませんでした」と彼は言いました。 「私たちは学んだ教訓を取りますコンコルドまた、この分野で将来の成長をもたらすために、ライブサービス機能を進め続けています。」
声明でx(以前のTwitter)、Firewalk Studiosは、「最後にサインオフ」していると書いています。
「私たちは途中でいくつかのリスクを冒しました - カードバトラーの側面と一人称射手との戦闘ゲームと結婚しました - そして、これらの側面や他の側面のいくつかは私たちが望んでいたように着陸しませんでしたが、新しいものを入れるという考えは世界は媒体を前進させるために重要です」とスタジオは言いました。 「Firewalkの才能と個々のクラフトのレベルは真に世界クラスであり、Sony Interactive Entertainmentや業界全体のチームは彼らと協力することができます。 […]途中で私たちをサポートしてくれた非常に多くのチーム、パートナー、ファンに感謝します。」
Hulstは、Firewalk Studiosに加えて、ソニーが所有する別のスタジオNeon Koiが閉鎖されることを発表しました。ヘルシンキに本拠を置くネオン・コイは、以前はサベージ・ゲームと名付けられ、2022年にソニーに買収、PlayStationのモバイルアクションゲームを開発していました。両方のスタジオの閉鎖により、210人が仕事を失うことになります。ブルームバーグ報告されています。
コンコルドもともと8月下旬にPlayStation 5およびWindows PCでリリースされ、その後9月6日に販売から引き出され、オフラインになりました。コンコルドゲームディレクターのライアン・エリスは、スタジオは「プレイヤーによくリーチするオプションを含むオプションを探索する」ことを計画している間、ゲームのために「今後の最良の道を決定する」と計画したと述べた。
コンコルドローンチ時のスチームでの少ないプレーヤー数の見出しを獲得しました。からの報告によるとIGN、アナリストは、Sonyが発行したファーストパーティゲームでは、開幕戦の売り上げが特徴的に貧弱であると推定しました。コンコルド販売されたと信じられていました。悪いプレスとプレイヤー数の減少の中で、ソニーとファイアウォークはすぐにプラグを引っ張りました。コンコルド発売後2週間後にオフラインになりました。ゲームを購入した顧客は返金されました。
火曜日の発表の前に、ソニーとファイアウォークの計画コンコルドの未来はオープンエンドで登場し、ゲームが無料でプレイできるゲームとして再リリースされる可能性があるという憶測につながりました - コンコルド費用は39.99ドル - またはSonyのPlayStation Plusサブスクリプションの一部として。
Firewalk Studiosは、ハロルドライアンによって設立されたおそらくモンスターのゲームスタジオコレクティブの一部として2018年に設立されました。ソニーとおそらくモンスターズは、2021年にFirewalkのデビューゲームの出版契約を発表しました。2023年4月、ソニーはおそらくモンスターからファイアワークを取得する予定であると発表しました。