私たちは比phorの「人間」について話す必要があります:Repantazio

The Garden of Earthly Delights by Hieronymus Bosch

The Garden of Earthly Delights by Hieronymus Bosch

Maddy Myers

マディ・マイヤーズ 2020年以来、副編集者としてPolygonのゲームセクションを実行しました。彼女は、2007年からコタク、メアリースー、ボストンフェニックスでゲームジャーナリズムで働いてきました。

メタファー:リパーメントホラーゲームではありません。それは、順調になり続けるにつれて良くなり続けるストーリーと、複雑で満足のいく戦闘システムを備えたファンタジーRPGです。しかし、私が「人間」に出くわすときはいつでも、視覚的なデザインが私の人生で見た人間のように見えないモンスター、私はメタファー両方のジャンルに属します。

[編注記:以下には、敵のデザインのいくつかのネタバレが含まれていますメタファー:リパーメント。]

あなたが入る最初の主要なダンジョンメタファー強打で始まります。戦闘であなたの前を突撃する兵士たちは、複数のヒューマノイドの腕と脚を備えた巨大な浮遊する生き物、翼と角が外側に突き出ている頭蓋骨のような顔、そして赤い卵のような貝殻に包まれた胴体によってほぼ瞬時に殺害されます。

「そこにあります」とあなたの新しいコンパニオンストロールは低い声で言います。 「それは…人間です。」

これが人間の唯一のタイプではありませんメタファー:リパーメント。このダンジョンの過程で、あなたは、ぐらつき、2本足の生き物をしている他の小さな人間に会います。そして、それはこのダンジョンだけではありません。すべての町や都市メタファーこれらの人間に定期的に恐怖に陥っていますが、その理由は誰も知りません。そして、どういうわけか、すべての人間は最後の人よりも奇妙に見えます。

卵は、人間のデザインにとって少しテーマになります。これは、より印象的な初期の人間のボスの戦いの1つのデザインです。問題の卵のモンスターの公式アートは次のとおりです。

このモンスターの卵殻にひび割れたとき、私は何を期待していたのかわかりませんが、木製のテーブルの周りに座っている装甲カエルの兵士の束ではありませんでした。私はゲームの約35時間で、これまでのところ、これらのモンスターの存在、そして誰もがそれらを「人間」と呼ぶ理由はまだ説明されていません。彼らはただ見てこのような。見るのは恐ろしいことであり、また非常に印象的です。

私はこのゲームを同僚にモンスターデザインにおける独創性を称賛していましたが、これらのモンスターが1500年代のオランダの画家ヒエロニムスボッシュの作品に非常に明確に触発されていることをすぐに指摘してもらいました。具体的には彼の絵地上の喜びの庭このゲームとその非常に硬い人間に大きな影響を与えたようです。

ボッシュのオリジナルの絵画は巨大で、幅はほぼ13フィートです。エデンの庭が左側のパネル、中央の人間の世界、そして右側の地獄に描かれている、それは三相です。その極右のパネルは、エッグモンスターのインスピレーションが描かれている場所であり、ボッシュの地獄の概念に非常に適していると思われる他の多くの奇妙な存在です。

写真:Pablo Blazquez Dominguez/Getty Images

私はまだこれらのモンスターとのフィクションの取引がまだ何であるかわからないかもしれませんが、少なくとも今はこれらのデザインがどこから来たのかを知っています。このゲームのさまざまな人間とボッシュの描かれたデザインの間に類似点を見つけようとするのは楽しいことでした絵画。あなたも遊んでいるならメタファー、秘密の美術史のレッスンを受けていることがわかりました。