イアン・ウォーカー ニッチなコミュニティを探索し、古典的なビデオゲームの開発を研究するのが大好きです。
背後の人々現在、昨年の美しく手作りされたスコットランドの冒険と2024年の私のお気に入りのゲームが戻ってきてクラウドファンディング彼らの次のプロジェクト、機械。
「すべて機械さまざまな素材から手作りされており、従来のストップモーションテクニックを使用してアニメーション化されています」とゲームのKickstarterは読みます。 「次に、アニメーションをゲームで使用できるテクスチャとスプライトに変え、ダイナミックな照明と影ができる通常のマップを追加します。私たちは学んだことすべてに基づいています現在さらに視覚的に魅力的なストップモーションゲームを作成することを目指しています。」
ポリゴンと話すと、物語の監督でありデザイナーであるジャック・キング・スプーナーが説明しました機械「希望、育成、コミュニティ、そして一般的な全体性」という言葉のたった6つの言葉のテーマ。
機械彼女が貴重な素材を掘り起こし、仲間のオートマトンの社会を育てるのと同じ名前のロボットに従います。その一部は、Jonathan HolmesやVinny Vinesauceなどのオンラインパーソナリティによって声をかけられています。ゲームプレイは、地下採掘と地上探査の間に分割され、前者のサイドスクロール2Dビューと後者のフル3Dの間を切り替えます。
全体として、機械獲得した細部に同じ注意と注意を払って作られているように見えます現在での視覚芸術の卓越性独立したゲームフェスティバル賞。そして、キングスプーナーでパートナーのタルハカヤは、2月12日の終了日よりも14,813ドルのゴールの半分をすでに上げているため、サポーターもそう考えているようです。必ずチェックしてくださいKickstarter詳細についてはページ。