画像:Megagon Industries
クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
手つかずの雪に覆われた山の上に、さわやかな空気の深い吸入をします。松、池、そして時折ピックアップトラックの大きさの岩が粉を飾ります。あなたの唯一の義務は、下の谷に到達することです。あなたの感性(およびスキーの経験)に応じて、あなたは休暇中または自分自身の汚れの頂点にいます。
ほとんどのスキービデオゲームは、スポーツのスリルと危険をチャネリングすることに焦点を当てています。ファイタージェット速度。 「現実の世界でこれを試みないでください」スタント。ゆるいツアーのサウンドトラック。孤独な山:スノーライダーそのスリルもキャプチャしますが、寒さを犠牲にしていません。
スノーライダーおなじみのゴールでマウンテンの上にあるプレイヤーと一緒に開きます - 底に到達しますが、競争はありませんnofxなし。あなたと雪だけです。
探索したいですか?トレイルを離れて、自然を通る道を描き、枝と予期せぬ崖を避けます。挑戦を好む? 40フィートのドロップからショートカットを取り、岩山に飛び出します。次に、完璧な飛躍を着陸するまで何度も何度も試してください。ゲームのインスタントリロードにより、致命的な各ドロップが痛みのない出来事になります。個人的には、私は丘を滑走する感覚を楽しんでおり、最も広くて柔らかい丘にこだわって、骨をそのままにして不安を低く保ちます。
の作成者スノーライダースキーの喜びを楽しんでもらいたい - 「楽しみ」がとる形でどんな形でも。
やがて、スノーライダー「より多くのルートと山のロックを解除する進行システムは、プレイヤーがスピードを改善し、トリックを取り入れ、最大6人の他のプレイヤーと競争するように奨励します。しかし、これらの課題は徐々に発生し、ゲームのデザイナーはロック解除でケチに頼ることはありません。
また、人間がこれまでに作ったすべてのものをwarった山にいるという瞑想的な喜びを見落としていません。パス全体に斑点を付けられた休憩所は、プレーヤーにスキーを止めて自然を見つめるように招待します。ポリゴンのジオラマのようにゲームで美しくレンダリングされます。
スノーライダーマウンテンバイクゲームの精神的な続編です孤独な山:下り坂。そのゲームは、最もアドレナリン紡績だけでなく、その実生活のカウンターパートの全体的な感覚を捉えることにも同様の魅力を持っていました。しかし下り坂最初からスキルを要求し、プレーヤーに指数関数的に困難な地形をナビゲートするように挑戦しました。 (私たちの最初の印象はそれを呼びました「マウンテンバイクのダークソウルズ。」) とスノーライダー、デザイナーは、賢明に、それを切望する人々の挑戦を犠牲にすることなく、より多くのプレイヤーを体験に招待するゲームを作成しました。
今年の冬に何かリラックスしたいですか?バーナーにケトルをセットし、コーヒー豆を粉砕し、ブラウザタブでYouTubeの暖炉を開きます。もっとxtremeが欲しいですか?露を割って、Spotifyでトニーホークのプロスケータープレイリストを爆破します。どちらの場合でも、山は待っていますスノーライダー、あなたがもたらすどんな雰囲気でも一致する準備ができています。
孤独な山:スノーライダーWindows PCおよびXboxシリーズXで利用可能になりました。ゲームは、Megagon Industriesが提供するコピーを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。追加情報を見つけることができますここでポリゴンの倫理政策。