死んだ男が死後の調査で彼自身の殺人を解決するのを手伝う

ss_ff88c13dcda3a099d72deecca1ef60810c3c7576

ss_ff88c13dcda3a099d72deecca1ef60810c3c7576

画像:マザーガイアスタジオ

Toussaint Egan

トゥーサンイーガン (彼/彼)は、最高の映画、テレビ、アニメ、コミック、ゲームを強調するためにキュレーション編集者です。彼は10年以上にわたって専門的に執筆しています。

裕福な産業家であり、ブラジルの高等社会の著名な備品であるBrásCubasは、薬局の後ろの路地で死んでいることが判明しました。あなたは、キューバの死を担当し、彼らを裁判にかける犯人または犯人の身元を推測するために雇われました。キャッチ?あなたのクライアントは死んだ男自身にほかなりません、あなたを墓の向こうから案内し、仕事が終わるまであなたをタイムループに巻き込みます。

マザーガイアスタジオによって開発された、死後の調査1930年代に設定された殺人マステリーアドベンチャーリオデジャネイロです。フルゲームはまだ出ていませんが、Steamでのゲームの無料デモは、何が待機しているかについて素晴らしい感覚を与えます。プレイヤーは、ブラース・キューバから手紙を受け取った後、殺人を解決する手がかりを求めて都市を精査し、容疑者を尋問し、1日以内にイベントを操作して、キューバを殺した人の謎とその理由を明らかにするために、都市を精査することを任されている無名の探偵の役割を想定しています。しかし、あなたはタイムループで立ち往生しているので、実際には、ゲームのリオデジャネイロの演出の通りを通り抜けて、キューバの多くの秘密と日陰の知人の内輪を明らかにするために、実際には無限の時間があります。

ゲームのデモは縁起の良いものであり、キューバはプレイヤーにプレーヤーに話しかけてから、ゲームのGumshoe主人公をコントロールします。死後の調査ゴージャスで、冷静なバランスとエキセントリックなバランスをとる、白黒のノワールの美学と漫画的なキャラクターのデザインがあります。作曲家のティアゴ・アダモによって作られた音楽(燃えるようなクロム飢えた)、ドラムビートのスラミング、シンバルのクラッシュ、絹のような滑らかなピアノメロディーで、刺激的で記憶に残るものです。あなたがそれをどのように見ても、ゲームのプレゼンテーションのすべてのインチは、に匹敵する方法でクールな感覚をにじみますニルヴァーナ・ノワールそして類人猿

ゲームのすべてのサイクルは、プレーヤーがリオデジャネイロのダウンタウンの通りに出かける前に机で目を覚ますことから始まります。キューバの殺人の謎を解決するには、世界中で収集された手がかりやアイテムを使用して容疑者から声明を引き出す必要があります。ケースに関連する重要な手がかりは毎日の終わりに保持されますが、世界中で収集された物理的なアイテムは失われ、プレイヤーに戻って回収されるか、それが失敗し、プロットスレッドに従う代替手段とルートを発見します。

各サイクルの終わりに、あなたは真夜中のストロークで過去に戻ってきましたが、その日の調査結果を調べるために、Brás自身の幽霊と相談するためにLimboで停止する前ではありません。そこで、プレーヤーは、心の場所とは異なり、陰謀委員会に結論を出すことができますアラン・ウェイク2、新しいリードと利用可能な対話オプションを提供します。各サイクルは、以前のサイクルから容疑者の日常生活の予知を使用して、より隠されたアジェンダと探検の新しい機会を明らかにするためにその日のイベントを変更するときに、新しい調査の道を生み出します。

死後の調査デモは推進的にプレイ可能で、複雑でありながらcogentなゲームプレイループがあり、理解しやすく、すぐに体験するのが満足しています。そしてそれだけでは不十分な場合、ゲームは創造的な適応ですBrásCubasの死後の回想録、ブラジル文学の最も偉大な作品の1つとして広く見なされている19世紀のモダニズム小説。特にビデオゲームのインタラクティブな媒体では、このような賞賛された評判で本を適応させることは簡単な作業ではありません。しかし、私がこれまでにプレイしたことから、マザーガイアのチームはそれをやってのけるだけかもしれません。

わずか30分強でクロックすると、私は徹底的にプレイする時間を楽しんでいました死後の調査デモ。今年後半にリリースされたとき、フルゲームをプレイするのが待ちきれません。

死後の調査Steamでウィッシュリストが利用できます。