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アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
前にプレイヤーはラウルに会いますでゼルダの伝説:王国の涙、彼らは彼の腕を見ます。ゲームの最初に、リンクは何が起こっているのか本当に知りませんが、彼は彼ではない神秘的な付属物で目覚め、信じられないほどの力を活用することができます。リンクがハイラルの最初の王であり、に属するキャラクターのスピリットバージョンのラウルに出会うのはそれ以降はありません。ゾナイと呼ばれる生き物の種族。彼の腕を貸して、ラウルはヒルにヒルールの広い世界に出て、ゼルダ王女の慎重に築かれた計画を実現する手段をヒーローに与えました。
ゾナイはリンクの時代に物理的に存在していないという事実にもかかわらず、この古代文明はゲームの世界の基本的な部分を形成しています。それらの技術により、リンクは機械を構築して土地を横断し、課題を克服することができます。ゲームの早い段階で、Rauru自身はSpirit Formでリンクするために登場し、ゼルダを見つけるためのリンクの旅の重要なガイドとして機能します。ポリゴンはゼルダのプロデューサーであるエイジ・アオヌマと一緒に座った王国の涙Hidemaro Fujibayashi監督。そこで、藤田は、ラウルの執筆とゾナイを作成するチームのアプローチについて長々と語った。
[編注記:このインタビューは通訳を通じて行われました。引用符は編集され、明確にするために凝縮されています。このインタビューには、「ドラゴンの涙」のメインクエストの終わりのネタバレも含まれていますゼルダの伝説:王国の涙。]
一部のプレイヤーですがゾナイ文明の痕跡を理論化したに存在していました野生の息、このグループはキャラクターとして登場しませんでした。王国の涙ZonaiのキャラクターRauruとMineruを紹介し、そのテクノロジーをゲームプレイの重要な側面にしました。このゲームは、ゾナイの世界と伝承を大幅に築き上げました。野生の息。
「Zeldaのタイトルを作成するたびに、最初にゲームプレイだと言うことから始めます」とFujibayashi氏は言います。 「だから、私たちが望んでいることを考えているとき、あなたが知っている、ウルトラハンドや作成能力などの要素を追加すると、それが最初に来るものです。そして、物語で野生の息、私たちは意図的にいくつかのものを未回答のままにしました。王国の涙。私たちがやりたかったのは、この作成能力を含めることでした。私たちが持っているものを見ています野生の息、そのアイデアに適しているように思われたのは、ゾナイとゾナイのデバイスのこの概念です。まあ、人々がゾナイがあることを発見する前にデバイス - そして、この要素を追加するのに役立つと思いました。これらのゲームプレイ要素を追加するのが理にかなっています。」
王国の涙リンクに比較的単純なタスクを与えることから始めます:Zeldaを見つけます。プレイヤーがいくつかのクエストを進めるにつれて、リンクは王女が誘nされただけではないことを知ります。彼女は誤って、ハイラルの遠い過去にさかのぼり、その創立時の頃に旅行しました。そこで、彼女は、新しい国の確立を支援していた2人のゾナイであるラウルとミネルに会い、現在、ゲルードのリーダーであるガノンドルフとの紛争が高まっています。メインクエストの1つで、リンクは、その期間中のゼルダの記憶の記録を明らかにし、彼女の居場所とハイラルの歴史をつなぎ合わせます。成功したプレイヤーは最後にガノンドルフを倒すことができますが、それでもゼルダの記憶には悲劇が含まれています。ゲームに描かれた唯一のゾナイであるラウルとミネルは、ずっと前に起こったガノンドルフとの戦いで死にます。彼らが残したデバイスを介したゾナイの影響は見られますが、リンクは肉体では決して出会うことはありません。藤田島によると、過去と現在の分離は、チームがラウルと伝えたいと思っていた種類の物語を支援しました。
「私がやりたかったのは、Rauruの2つの異なる側面を作成することでした。 AサイドとBサイドと呼ぶことができます。したがって、Aサイドは過去のRauruであり、Bサイドはあなたが現在に見るものです。過去のアサイド・ラウルは、ドラゴンの涙とゼルダの目を通して、物語を通して見えるものです。ゼルダに向かって。そして、その過去のすべてで、その物語のすべてとともに、ゼルダとの関係とともに、ラウルが現在の世界のリンクとどのように相互作用するかを示すBサイドがあります。」
現在のラウルは、彼自身の悲劇的な終わりやゾナイの終わりを含む、過去に物語がどのように進んだかを知っています。しかし、ゼルダの登場のおかげで、過去のラウルも未来について知っています。 「それで、ゼルダとのこの関係を持っている過去のラウルがあります」と藤田は続けました。 「彼は、これが夜であること、ゼルダが彼に非常に多くの期待を持っていること、そして彼が自分自身に期待していることを知ってゼルダと対話します。そして、これらの2つのRauruを一緒に混ぜることは、それらを一緒に混ぜて1つのキャラクターを作成するのはちょっと残念だと思ったので、私たちは意図的に分離しました。 、そして現代のラウルがあります。」
最終的に、ゾナイは悲劇的な終わりに会いますが、このラウルの二重性により、彼は他の方法で世界に存在することができます。彼は、数千年が2つを分離したとしても、リンクとゼルダの間の重要なつながりとして機能することになります。ゼルダ・キヤノンで新たに愛されているキャラクターになったキャラクターにとって、それは悲しいが有意義な役割です。
