ループヒーローガイド:カードリスト

画像:Polygon経由の4四半期/Devolverデジタル

ジェフリー・パーキン (彼/彼)は、ほぼ7年間、ポリゴンのビデオゲームガイドを書いています。彼は、存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました。

ループヒーロー、あなたは世界を構築しますカード、および各カードはaを作成しますタイル独自の効果がある - 敵の産卵やリソース。数十のカード、コンボ、相互作用、およびそれらの間の相乗効果により、配置はもちろんのこと、すべてを追跡することは困難です。

これでループヒーローガイド、すべてをリストしますループヒーローカードとタイル、その配置要件、およびそれらが何をするか。

道路、道端、風景カードの配置

ループヒーローカードは、有効な配置場所に基づいて3つの幅広いカテゴリに分類されます。、に沿って道端、またはで風景。以下の便利な図の違いを見ることができます。

  • カードはループに配置されます。これらのカードは、デフォルトのWastelandタイルに取って代わります。
  • 道端道に触れることを意味します。
  • 風景他のすべてです。風景カードは道路に触れることができません(道路の1タイル内に配置することはできません)。

カードの相互作用と相乗効果

カードの相互作用は単語に依存します隣接または感動彼らの説明で。隣接することは、その周りの8つのタイルを意味しますが、触れることは4つのタイルのみを指します。これらは、上の画像の右側に示されています。また、カードを…ボードにドラッグすると表示されますか?ループ?ボイドに?

カードの種類、説明

あなたのカードループヒーローデッキは5つのタイプに分類されます(上からいくつかのタイプを再利用しています):

  • カードループに無駄のタイルを交換します。これらは、敵を生成する新しい地形である傾向があります。たとえば、墓地がループに乗って、3日ごとにスケルトンを生成します。
  • 道端のカード通常、敵を追加して、タッチまたは隣接するタイルを変更します。たとえば、吸血鬼の大邸宅はループのすぐ隣にあります(ただしません)。隣接するタイル
  • ランドスケープカード空白に座って、ヒーローのマックスHP(岩や山)に追加するか、毎朝癒します(牧草地)。
  • 特別なカード余分なリソース(TREASURY)を生成したり、時間を上げる(時間ビーコン)を生成するなど、何らかの方法でゲームプレイを変更します。これらは、(ループから離れて)風景に属する傾向があります。
  • ゴールデンカードロックを解除する報酬です。彼らは、余分な癒しと引き換えにHPを減らすようなあなたのヒーローの側面を変えます。

ループヒーローすべてのカードリスト

以下に、すべてのテーブルがありますループヒーローカードとタイル - を含むコンボタイル。彼らの配置、効果、そして私たちが関連性があると思った他のものについてのメモが表示されます。

ループヒーローカードリスト

名前

タイプ

効果

ロックを解除します

メモ

荒れ地5%の確率で1日/日-
墓地1スケルトン/3日-
グローブ1ラトウルフ/2日-
血の経路血栓1/4日2つの戦場が重複する荒れ地
15+5*ループを癒しますGynasium Camp Building
略奪された村1-4グール/ループ吸血鬼の大邸宅に触れる村
カウントの土地15+5*ループを癒します-略奪された村は、3つのループの後にカウントの土地になります
小麦の畑1枚のかかし/4日農場の建物村に触れて配置する必要があります、 +5*ヒーリングビレッジの効果
生い茂ったフィールド1枚のかかし/4日付着した村を小麦畑から削除します戦闘中にブレードのフィールドを作成します
遺跡1スコーチワーム/2日供給デポキャンプの建物ランダムリソースシャードを付与します
1蚊/3日、薬草師の小屋のキャンプの建物癒しは損傷を与えます
村?1つの木製の戦士/2日配置された10個の森林/茂みのタイルごとに表示されます
-ブリッジキャンプビル川が道路に触れて下を通過することを可能にします
クモのcoco道端隣接するタイルで1日/日-
ヴァンパイアマンション道端隣接するタイルで戦闘するために吸血鬼を追加します-
戦場道端1つの胸または模倣/ループ-隣接するタイルで敵を倒すことは幽霊になる可能性があります
難破船道端1サイレン/ループ、1つのチェスト/ループ川のタイルの隣に配置された戦場隣接するタイルで敵を倒すことは幽霊になる可能性があります
ロードランタン道端隣接するタイル上の敵の最大数を減らします-
ゴブリンキャンプ道端隣接するタイルで1ゴブリン/日1つは、配置された10の山/岩のタイルごとに表示されます
ゴブリンルックアウト道端ゴブリンアーチャーを隣接するタイルに追加します沼地に触れるゴブリンキャンプ
ブックリー道端合格するときにカードを交換します図書館キャンプの建物
放棄された小屋道端隣接するタイルで戦闘するためにトムを追加します-Bookeryは、20回の交換の後、放棄された小屋になります
ブラッドグローブ道端15%未満の健康で敵を貪りますフィールドキッチンキャンプビル木立、茂み、または森に触れる必要があります
空腹のグローブ道端20%未満の健康で敵を貪りますブラッドグローブから木立、森、または茂みを取り除きます時々ヒーローを攻撃します
盗賊キャンプ道端隣接するタイルで1つの盗賊/2日2つの村ごとに表示されます
リード道端1フィッシュマン/3日ブリッジキャンプビル川のタイルが道路に触れるとリードになります
前post基地道端タッチタイルにアシスタントをスポーンしますウォーキャンプの建物
スミスのフォージ道端1つのリビングアーマー/6交換スミシーキャンプビルをアップグレードします10ヒットのために20%のダメージ削減バフと引き換えに2つの装備されたアイテムを削除する
クロノクリスタル道端隣接するタイルに対する1日の効果を2倍にします最初のリッチバトル
ロック風景+1%ベースHP-+1%の隣接する岩または山のベースHP
風景+隣接する岩または山の2%ベースHP-
山頂風景+48%ベースHP、1つのHarpy/2日を生み出します岩/山の3 x 3の正方形+隣接する岩または山の2%ベースHP
牧草地風景毎日の開始時に2 hpを癒します-
咲く牧草地風景毎日の開始時に3馬力を癒します別のタイルに触れる牧草地
砂漠風景すべてのクリーチャーのHPを0.5%低下させるインテルセンターキャンプビル
砂丘風景すべてのクリーチャーのHPを1%下げますインテルセンターキャンプビル
風景隣接するランドスケープタイルのダブル効果リバーキャンプビル最初の川のタイルは境界にのみ配置でき、その後の川は最初の川に建設する必要があります
オアシス風景ヒーローの攻撃速度に対する-0.5%、他のすべてのクリーチャーに対する-1%の攻撃速度-川が砂漠/砂丘のタイルに触れるときに作成されます
風景+1%ヒーロー攻撃速度森林キャンプの建物
茂み風景+2%ヒーロー攻撃速度森林キャンプの建物
焼けた森風景+0.5魔法のダメージ嵐の寺院に沿った森/茂みのタイル
郊外風景敵あたり+1 XPが殺されましたGymnasium Campの建物をアップグレードします最初のものの後、別の郊外に触れる必要があります
風景敵あたり+2 XPが殺されました-5つの郊外を +形に配置すると、中央に町が作成されます
財務省特別隣接するものを配置するためのランダムリソース-8つの隣接するタイルすべてを埋めると、たくさんのリソースを提供します
空の財務省特別1ガーゴイル/3日-財務省は、隣接する8枚のタイルを配置した後に空になります
嵐の寺院特別範囲/5秒で2つのターゲットをストライクします製錬所のキャンプビル
ビーコン特別+40%の動き、 +20%の攻撃速度-
時間ビーコン特別ウォッチャーを産むチャンス12ループを完了します時間の速度50%
リッチの宮殿特別LichのHPと損傷に対する +5%-第1章のボスが出現したときに作成されました
アーセナルゴールデン追加のアイテムスロットを作成します製錬所のキャンプビルアイテムレベルを15%引き下げる
先祖の地下室ゴールデン殺されたすべての魂に対して+3 HP、+1の復活クリプトキャンプビルArmorからHPボーナスを削除します
思い出の迷路ゴールデンたくさんのスペースを占有します図書館キャンプの建物隣接する空のタイルをメモリタイルの迷路で埋め、ボススポーンメーターを急速に増やします
元標ゴールデンゼロマイルストーンからの距離に応じてモンスターの強さを均等に変える錬金術師のテントキャンプビルボスには影響しません