ワークアウト初心者に最適な武器で始めるモンスターハンターワイルド14がある場合、気が遠くなる可能性があります武器タイプから選択します。
ゲームでは、あなたの好みのプレイスタイルに基づいて武器を推奨するために早い段階でいくつかの質問をしますが、これらは使いやすさを考慮していませんが、選択をすぐに絞り込むのに役立ちます。
これでモンスターハンターワイルドガイド、私たちは選択しました初心者の5つの最高の武器タイプ開始武器で探しているものについての私たちの考えを考慮する必要があります。その後、決めたら、二次武器を備えた最高のコンボ。
新しいプレイヤーにとって良い武器のために何が作られるのですか?
もちろん、優れた初心者の武器を作るのは、あなたがどんなプレイスタイルに慣れているかに依存しますが、理想的には、シンプルな入力で適切なダメージやコンボを出力できるものを探しています。
もっと慎重にプレイしたいプレイヤーのために、私たちも含めました兵器また、モンスターから直接ヒットを得ることを避けるために、範囲からガードまたは戦うことができます。
最終的には、各武器には独自の深さがあり、さらに洗練されています。モンスターハンターワイルド、しかし、初心者の武器については、たとえその可能性をすべて利用していなくても、多くのことを得ることができる選択を選択しました。たとえば、昆虫のglaive簡単な空中攻撃を可能にするように設計されており、そのキネクトメカニズムにより複雑になるため、初心者向けの武器のリストには含まれていません。
安全な環境で新しい武器を試すことができれば、トレーニングエリアキャンプで。
モンスターハンターワイルド初心者に最適な武器
次のことは、で実験を開始するための5つの最高の武器のための私たちのピックですモンスターハンターワイルド:
剣と盾
長所
- クイック攻撃の動き
- シールドでガードできます(完璧なガードを含む)
- 武器が描かれている間にいくつかのアイテムを使用できます
短所
- 武器名簿の中で最もエキサイティングではありません
このようなさまざまな武器から選択することで、剣と盾は最も退屈な伝統的な選択のように感じることができますが、それは残っています最も用途が広く、初心者に優しい、より経験豊富なプレイヤーのために、ムーブセットとコンボに多くの深さを提供しながら。
最も重要なことは、そのシールドは、攻撃的かつ防御的に使用できます、そして、完璧なガードを入力できる場合は、カウンタースラッシュでフォローアップすることもできます。警備員を抱きしめることで、他の武器と同じように剣を覆うことなくポーションを消費することもできます。
ゲームの早い時間に、親和性や要素のボーナスを心配することなく生のダメージを探しているなら、遠征隊の希望の剣をアップグレードする価値があります、攻撃力が他の同等の武器ほど高くなくても、耐久性が長くなり、速度を削減するスキルを持っているため、速くする方が速くなります。必要な材料も農業からです鉱石特定のモンスターを狩るのではなく、マイニングスポットから。
デュアルブレード
長所
- 速くてクールなコンボ
- より高いダメージを得るためにデーモンモードを簡単にアクティブにします
- 悪魔モードでの迅速なサイドステッピング回避
短所
- 低生物ダメージ
- デーモンモードは、攻撃していなくてもスタミナを排出します
プレイに最も近いモンスターハンターワイルドボタンマッシングハックアンドスラッシュアクションゲームのように、デュアルブレードがあります。コンボは速く、流動的で、簡単に実行できますが、スタイリッシュです、モンスターの傷にフォーカス攻撃を行うとき、さらにそうです。ただし、スピードは、実際の生のダメージが低いことを意味しますが、スイングして見逃す可能性のあるより遅い武器と比較して、モンスターをチッピングするより多くのヒットを着陸させることができます。
あなたは彼らの力を増やすこともできますR2/RTで悪魔モードをアクティブにしますまた、回転するのではなく、攻撃の流れを続けながら、回避的なサイドステップを実行することができます。デーモンモードは、攻撃していなくても、スタミナを徐々に排出することに注意してください。したがって、攻撃を間違いなく維持する場合にのみ、アクティブ化してください。
ゲームの早い時間については、考慮してください鉱石の木からデュアルハチェットIを偽造、それが必要です鉱石マイニングスポットから。その基本ダメージは比較的高いものであり、デーモンモードに利益をもたらすパワー延長者スキルも含まれています。アジャラカンを狩ったら、レベル2でパワー延長者スキルを備えたアジャラツインエッジIを偽造でき、ボーナスブラストエレメンタルダメージも扱うことができます。
軽いボウガン
長所
- 急速な火災オプションを備えた遠隔攻撃
- 良い回避的なモビリティ
- 乗馬中に使用できますSeikret
短所
- 低ダメージ
- 弾薬の準備は複雑になる可能性があります
軽いボウガンはです3つの遠隔武器の中で最も簡単に使用できます、ラピッドファイアモードに切り替えて複数のショットを発射することができるミッドレンジのバーストファイアショットを扱います。チェイサーショットは、より多くのパワーを詰め込み、ヒットした場合に迅速なファイアゲージを回復するのに役立つ通常のショットの後に発射することもできます。
よりモバイル武器として、軽いボウガンは、発射するために充電する必要はありませんまた、攻撃を回避するためにサイドステップする能力を備えた照準を合わせながら移動することもできます。また、いくつかの制限がありますが、Seikretに乗っているときに使用することも可能です。同時にスプリントすることはできませんが、1つの発射モードだけです。ただし、通常の弾薬は他の武器に比べて非常に弱いですが、他の多くの弾薬タイプに変更できることも、事前により多くの準備を必要とする可能性があり、より効果的にしたい場合はもう少し複雑になります。
弾薬システムの複雑さを避けたい場合は、ハンターのライフルを骨の木に鍛造してアップグレードする、使用骨ボーンパイルから見つかった材料。スプレッド弾薬はレベル2で始まり、武器にはリロード時間を短縮するオープニングショットスキルが含まれてから、後で攻撃ブーストを追加します。
あなたができるようにしたいならステータス効果を与える弾薬を使用します、次に、遠征隊の希望のライフルを使用すると、毒弾薬を使用できますが、鉱石のツリーからのチェーンブリッツでは、麻痺弾薬を使用できます。
素晴らしい剣
長所
- 強力なシングルヒットダメージ
- さらに壊滅的なダメージのために充電します
- モンスター攻撃を防ぎ、オフセットすることができます
短所
- タイミングとポジショニングの知識が必要です
グレートソードは、モンスターハンターシリーズで最も象徴的な武器であり、通常、新しい分割払いのためにキーアートまたは最初のゲームプレイ映像で見られるデフォルトの武器です。その生の攻撃力が高いこのリストの他の武器の攻撃よりも強力なシングルヒット。ある意味では、初心者が1回の攻撃を実行して充電してから、別のオープニングを探す前に戻ることができるため、非常に簡単に使用できます。
また、攻撃を防ぐためにも使用できます、それはモンスター攻撃を相殺できる武器の1つであり、新しい壊滅的なカウンターですモンスターハンターワイルド。入力は技術的に使いやすいですが、その複雑さは、タイミングとポジショニングが攻撃をうまく着陸させるための鍵であるため、実際にモンスターの動きに精通していることから生まれます。
生の損傷の増加については、続行できますQuematriceツリーのStarting Hope BladeまたはQuematrice Espadaをアップグレードする、同じベース攻撃値を持っているだけでなく、ボーナス火災によるダメージとの5%の親和性がありますが、ドロースキルを罰することは、ドロー攻撃を使用して攻撃ボーナスを獲得することを意味します。
長い剣
長所
- 迅速で派手なコンボ
- スピリットコンボの終わりとともにパワーは増加します
- より多くの動きがスピリットゲージでロック解除されます
短所
- 防御的な動きはありません
偉大な剣と同じくらい人気があり象徴的ですが、より機敏ですが、長い剣は拾い上げて遊ぶのが簡単で、そのコアメカニックは実際にはマスターするのが難しいものではありません。基本的に、通常の攻撃を使用すると、スピリットゲージと呼ばれるバーが構築されます、R2/RTでスラッシングスピリットブレード攻撃を使用できます。
ゲージがいっぱいになると、長いコンボシーケンスを振ることができますが、最終ヒットがターゲットに接続すると、スピリットゲージを自動的にレベルアップして色が変わります。ゲージが赤いとき、それは最大レベルです、レギュラーとスピリットブレードの両方の攻撃を強化し、さらに繁栄しながら、ゲージレベルを犠牲にしてより壊滅的なコンボを可能にします。
長い剣の動きの多くは非常に派手ですが、スイングが見逃しないように習得する必要があります。それも防御能力がありませんしたがって、アニメーションにコミットし、その後邪魔にならないようにすることに頼るか、ノックバックされるかどうかに依存する必要があります。
長い剣の具体的な推奨事項はありませんが、早い段階では、遠征の木の希望の端をアップグレードすることに焦点を当てることができますが、狩りをしたらDoshaguma、Dosha Fatecleaver iを偽造できます、これは、-5%の親和性を犠牲にしてより高い基本攻撃を伴い、防御を20増加させ、武器の防御的な操作の欠如を補っています。