マットパッチ Polygonのエグゼクティブエディターです。彼は映画やテレビで15年以上の報告をし、ポップカルチャーをレビューしています。
ザック・スナイダーのジャスティスリーグの微妙な変更に満ちています2017年の劇場オリジナル- 監督が何年も主張していたように。元のカットの画面上のアクションの多くは、「スナイダーカット」に現在完全に存在する素材から作り直されましたが、特定のシーンは新しいエフェクトとデザインで完全にやり直されました。報告された7,000万ドル4時間の映画を完成させるためにスナイダーに与えられました。ヘック、この映画は現在、まったく異なるアスペクト比になっています。スナイダーが彼の頭に初めて見たものは何でも、映画のカットに行っていました。
それには完全な再加工が含まれますジャスティスリーグ悪役。ステッペンウルフ、Apokolipsのふくらんでいるうなり声は、映画の演劇版から引き継がれますが、まったく新しい動機があります。でザック・スナイダーのジャスティスリーグ、彼は大君主のDarkseidによって惑星から追放されており、母の箱を集めて反生命の方程式を明らかにして、彼の大きな悪いパパ(コミックでは彼のne)の尊敬を取り戻すことを望んでいます。強化されたプロットに加えて、ステッペンウルフは、スパイク、スパイク、スパイク、スクイシエの顔、その他のスパイクなど、新しいsewkで出ます。
ピクセルのレイヤーの後ろでシアラン・ヒンズが演じる、復活したステッペンウルフは、特に新しい方法でジャスティスリーグや地球上の地獄と戦うことはありませんザック・スナイダーのジャスティスリーグ。では、なぜキャラクターを再設計するのですか?プロデューサーのデボラ・スナイダーは、その理由は、彼らが再設計していなかったからだと言います - ザックと彼の効果チームは元の計画を実装していました、そしてそれがイニシアチブであり、ワークロードは気の毒です。
「当時、スタジオは彼の見た目が好きではありませんでした」とスナイダーは言います。 「それがあまりにも脅迫的であるか怖いのかはわかりませんが、私たちは彼を再設計しました。ですから、私たちが戻ってくるこの機会があったとき、ザックが言ったことの1つは、「これが私の映画の私のビジョンなら、変わったものを元に戻したいと思います。 'ですから、それは本当に映画の真のビジョンかもしれません。」
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漫画に入る時間
Hindsのモーションキャプチャパフォーマンスはすべて2016年に完了しましたが、Steppenwolfを含むシーケンスは完全にやり直さなければなりませんでした。 VFXの家はWeta DigitalとScanlineが、戦闘運動からフェイシャルアニメーションまで、Spikywolfを実現することに関与しており、仕事はほぼ前例のないタイムラインで行われました。
「最終編集のために多くのショットを配信するには、アーティストが常に働いている必要があります」とスナイダーは言います。 「だから、[Zack]が編集を微調整していたときでさえ、私たちはショットをひっくり返して、「わかりました、私はこのシーンがうまく機能し、私たちはそれを進めなければならないことを知っています」と言っていました。私たちは6月に映画を見て、ショットがどこにあるかを見て、クリスマスの前に映画を完成させるためにショットの大部分を届けました。」スナイダーは、ジョーカーをフィーチャーした黙示録的な騎士団である映画のポストスクリプトは、1月の土壇場で落とされたと付け加えました。
「それで、それを成し遂げるのはスプリントでした。私はこれを実現するために本当に一生懸命働いた私たちの乗組員全員にこれ以上感謝することができませんでした。これをやってのけるのに多くの人が必要でした。」