任天堂
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
任天堂のスイッチハードウェア仕様任天堂が再び32 GBのフラッシュメモリを搭載したコンソールを立ち上げていることが明らかになったときに、いくつかの眉をアーチ状にしました。これで、ユーザーにとってそれが本当に何を意味するかがわかりました。ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド 13.4 GBのストレージスペースが必要ですNintendo Switchにダウンロードされた場合。これは、任天堂の新しいコンソールの内部容量の半分弱です。
もちろん、ユーザーがゲームのデジタルバージョンを選択している場合です。 Legend of Zelda:Breath of the Wildは、ゲームカードでも利用できます。そして、スイッチのストレージはですMicroSDHCおよびMicroSDXCカードで拡張可能、最大512 GBのボリュームで販売されています。ただし、Switch DockのUSBポートを使用して、ストレージ用の外部ハードドライブを取り付けることができるかどうかは不明です。
また、スイッチのOSと他のコードが内部ストレージのスペースを占有するが、どれだけ不明であるかを認識してください。
繰り返しになりますが、PlayStation 4またはXbox Oneよりもはるかに小さい容量で、Switchはユーザーが所有している大規模なデジタルタイトルをアンインストールおよび再インストールするか、大規模なゲームの物理メディアエディションを購入し、小規模なダウンロード可能なゲームのためにオンボードを節約するという決定でユーザーに直面しています、タイトルの更新など。また、ユーザーがストレージをしっかりと管理しない限り、SDカードの形で隠されたコストを意味します。
Wii Uは2012年に8 GBと32 GBの内部ストレージを搭載した構成で発売され、スイッチと同じ課題の一部を提起しました。 Wii Uの容量はSDカードで拡張可能であり、最大2 TBの外部ハードドライブをサポートしています。
ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドWii U.に13 GBのスペースが必要です
アップデート:任天堂の代表者ゲームインフォマに言ったシステムがまだ存在していないことを除いて、最大2 TBのMicroSDXCカードをサポートできること。 1つのTBカードもまだ市場に出回っていません。利用可能な最大のMicroSDカードは、256 GBのストレージを提供しますが、135ドル以上の費用がかかります。