画像:RAW、任天堂EPD/任天堂ポリゴン経由
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
ゼルダ王女は巨大なツールキットを振り回しますゼルダの伝説:知恵のエコー。杖のフリックで、彼女は家庭用ポットからAAの生活、彼女のために戦う感動的なモンスターに至るまで、あらゆるものの完全なコピーを召喚することができます。エコーと呼ばれるこれらのオブジェクトは、彼女が地形をナビゲートし、悪役と戦うのに役立ちます。そして、それはマスターソードではありませんが、トライワンドにはリンクがありませんでした:素敵な豪華なベッドを振るう能力。そして今、私が遊んでいるとき、私はベッドが私のすべての問題の主な解決策であると確信しています知恵のエコー。
知恵のエコー以前のトップダウンゼルダゲームと比較して、よりオープンで制限の少ない設計アプローチを採用します。ダンジョンのパズルには、単一のソリューションではなく複数のソリューションがある場合があります。ゲームはこのように設計されているため、プレイヤーは特定のパスを見つけるのではなく、あらゆる種類の潜在的なソリューションを自由に考え、いじくり回すことが奨励されます。インタビューで、長期のゼルダプロデューサーEiji Aonuma「パズルを独自の方法で解決することに興奮していると、ゲーム「ゼルダのような伝説」がある」と述べたので、チームはその目標を達成する自由度を高めました。
一般的に言えば、これにより、プレイヤーは創造的な筋肉を曲げて世界中を回るユニークな方法を見つけることができますが、私にとっては、デフォルトをベッドにしました。それはあなたに少し追加の高さを与え、約2ブロックほどの長さを伸ばし、1つの小さな三角形の費用だけで、初心者はギャップを横切って3つのベッドを積み重ねることができます。私はそれを使用して、崖を拡大し、ギャップを渡し、ダンジョンでパズルを解きました。落胆する前に、私は自問します:これはベッドで解決できますか?そして、多くの場合、そうすることができます。
ベッドを使いたくないときは、そうする必要はありません。家具は多くのパズルを簡単にすることができますが、それは一日の終わりにあなた自身の創造的なソリューションに関するものです。ベッドでダンジョンを通り抜ける方法はより単純かもしれませんが、それほどエキサイティングではありません。多くの場合、新しく学んだエコーを利用する方がもっと楽しいかもしれません。それは素晴らしいことです!しかし、自分が壁にぶつかり、何をすべきかわからないことに気付いた場合は、ゼルダがする時が来たかどうかを確認してください少しスヌーズしてください。