リトルホープは、ホラーゲームの枢機sinをコミットします

の創造者からの暗い写真アンソロジー夜明けまで、継続的な一連のインタラクティブなホラーゲームで、悪寒とスリルが満載されています。最初のタイトル、whileの男、野心的で有望でした。しかし、フォローアップ少し希望4時間の物語の残りの部分を悪化させる土壇場のエンディングのおかげで、完全に失敗します。

少し希望は、選択によってリンクされ、時々クイックタイムプロンプトによって中断される一連の映画です。 4人の学生(アンドリュー、アンジェラ、ダニエル、テイラー)と教授のジョンはサイレントヒル- スタイルセーラム魔女ホラーシナリオ。プレイヤーは、他のキャラクターとどのように対話するか、逃げる方法、そして生き残るかどうかを選択します。

少し希望シングルプレイヤー、または協力的にプレイすることができます。ポリゴンレポーターのオースティンゴスリンと私は演奏していました共有ストーリーラン。それぞれが各プレイヤーにストーリーの「カット」を与えます。時には、物語が分岐し、時にはそれらが収束し、1人のプレイヤーの選択が別のプレイヤーに影響します。

二人とも楽しんだwhileの男、そして、私たちはゲームの魔女、悪魔、秘密に遭遇することに興奮しました。

[警告:この記事の残りの部分は、主要なネタバレでいっぱいです少し希望、すべてのエンディングを含む。]

画像:Supermassive Games/Bandai Namco Entertainment

初めに、少し希望失望しなかった。物語は1970年代に始まり、ミーガンという名前の小さな女の子が、明らかに悪意のある悪魔に悩まされ、家族の家を燃やします。 1人のキャラクター、アンソニーは、家族全員が家の火事で亡くなり、自分の中で走るのを恐怖で見ています。

バスの運転手がアンジェラ、アンドリュー、ダニエル、テイラー、ジョンをリトル・ホープの町を通して運ぶ今日にカットします。奇妙なことに、私たちの新しい主人公は、70年代の家族と同じ顔と似たような名前を持っています。たとえば、アンドリューはアンソニーのように見えますが、新鮮な新しいスタイルがあります。

バスがcrash落し、運転手が行方不明になり、5人の主人公が超自然的な霧によってさらに町に押し込まれます。これは、約4時間のシュロッキーだが燃えているホラーストーリーを開始します。ここでは、プレイヤーが時々セーラムの魔女裁判の現実に突き刺さり、顔を持つ別のグループのグループが主演します。不気味な小さな幽霊の女の子さえいます:ミーガンは、セーラム時代に「メアリー」として登場します。

ゲーム全体に散らばっているヒントによると、主人公は第一次世界大戦中を含め、何度も生まれ変わったようです。セーラム時代のシーンは、カーバー牧師という名前の敵対的な司祭を紹介しており、彼が家族と一緒に生まれ変わったことを示唆しています。おそらく、リトルホープ自体の町でさえ、永遠に生まれ変わるように呪われています。過去に何度も閉鎖、差し押さえ、放棄の古い物語があります。

あなたの物語がどのように終わっても、あなたが選んだもの、または誰が生き残ったかに関係なく、ゲームがもたらす質問はほとんど答えられません。噛むことがたくさんあり、後でこれらのことを熟考するのは楽しいでしょう。しかし、物語は最後のひねりで終わります。リトル・ホープの生存者は消え去り、アンドリューだけが残されます。しかし、アンドリューは決してアンドリューではありませんでした...あなたは冒頭の火から、アンソニーです。アンソニーはバスの運転手であり、彼は物語全体を幻覚しました。

画像:Supermassive Games/Bandai Namco Entertainment

アンソニーは火を生き延びましたが、彼はその過程でひどく火傷を負っていました、そして、彼は一見外傷を何十年も座らせました。交通事故のためにバスが偶然にも小さな希望に迂回されたとき、彼は妹を幻覚にし、crash落し、脳震盪を起こしました。

この啓示の後、オースティンと私は純粋な欲求不満で私たちのスクリーンで叫び始めました。

少し希望明らかになったのは、あなたが時間を無駄にしたということだけだからです」とオースティンは言います。 「ゲームが叫んでいるようなものです。「タダ、まったく重要なことはありません。」さらに悪いことに、その時点までのすべてが十分に良かったので、最後の数分を削除するだけで、ストーリーはまだ機能していたでしょう。」

愛することがたくさんありました。アレックス・イヴァノビチのむかつくモンスターのデザインであるジョン教授としてのアレックス・イヴァノビチのパフォーマンスは、物語全体に散らばった太陽カルトの不気味なヒントはすべて素晴らしいです。プロットのツイストはすべてを無効にし、良いシーンはそれほど意味がありません。なぜなら、彼らは決して起こったことも存在しなかったことを示唆しているからです。

たとえば、ミーガンのダブル「メアリー」が敵対的な牧師の彫刻家によって手入れされていたことが、セーラム時代のシーンを通じて非常に暗示されています。 70年代のイントロでは、ミーガンは明らかに問題を抱えており、「カーソン牧師」によって何週間も連続して放課後飼育されてきました。しかし、70年代の家の火災は、それ自体で揺れているはしごを含む、私たちに超自然的な出来事を示していること、そしてミーガンがそれに触れることなくドアロックして閉じることを含む。

これらの奇妙な矛盾のために、イントロは問題の完璧な例になります少し希望。これは、彼の妹が過去に犠牲になったという事実と同意し、彼女と彼らの家族を殺した家の火のために彼女と自分自身を許すことを学ぶという事実に同意するという物語ですか?もしそうなら、なぜ私たちは悲鳴を上げるジャンプの恐怖と気紛れな悪魔でシュロッキーロンプを経験しているのですか?

画像:Supermassive Games/Bandai Namco Entertainment

それは物語の中で最もイライラする部分です。異議は「ああ!しかし、アンソニーの幻覚。」しかし、ストーリー主導の経験は、しっかりしたテーマと一貫した物語を伝えるために特別な注意を払う必要があります。

少し希望また、The Dark Picturesanthologyの前のゲームが共有されたストーリーの魔法をキャプチャすることもできません。whileの男、なんとかして脱ぐことができました。でwhileの男、私は協同組合のパートナーとは別の現実を見ていました、そして、私たちはそれを知らずにシーンを共有することができました。気付かずにお互いを殺すことさえできました!しかし、少し希望、オースティンと私は、私たちが収集したプロットの部分でお互いを更新しました。

私の信頼できる協同組合パートナーオースティンは同様に不満です。 「私にとって何かを台無しにするのは非常に難しい」と彼は言う。 「エンディングのすべてがひどいものであるにもかかわらず、私はまだスターウォーズが大好きです。視聴者を積極的にock笑する独白で終わるゲームオブスローンズは、今年再びショー全体を見るのを止めませんでした。私も好きでした失ったエンディング。しかし少し希望終わりは私のためにゲームを台無しにしました。それはそれが非常に徹底的に来たすべてのものを無効にしているので、私はそれがおそらく時間の無駄だと感じずにはいられません。」

少し希望次の分割払いの予告編で終わり、灰の家、それは、兵士がシュメール神話の恐怖に直面しているイラク砂漠の物語のように見えます。しかし、オースティンと私はすぐに懐疑的でした。多分それを冗談を言った灰の家もう一つの幻覚です。 Dark Pictures Anthologyは一連のワイルドと邪悪な物語を提供することを目的としていますが、シリーズは全体的に弱く感じています。キュレーターのほこりっぽい本のコレクションの中には、本質的に小さな町をさまよう中年の男がいる物語があることを知っています、自分自身に叫んでいます。