それで、あなたはあなたの最初の数ラウンドをプレイしましたPlayerunknownの戦場。たぶんあなたはそれを数回上位10回にしましたが、あなたは取引を閉じ、切望されたチキンディナーを確保するのに苦労しています。の概念の多くPlayerunknownの戦場他のバトルロワイヤルスタイルのゲームやMODと共有されていますが、これがこのジャンルの最初のゲームである場合、このガイドはあなたのためです。このガイドのヒントは、新しいプレーヤーがよりスマートにプレーし、ゲームで良くなるためのいくつかのテクニックと戦略を理解するのに役立ちます。
着陸して飛ぶことを学び、飛行機の軌跡に注意してください
あなたが最初にすることPlayerunknownの戦場また、あなたが下す最も重要な決定の1つになることもできます。飛行機の軌跡のどこかに直接落としたい場合は、飛行機がほぼ直接その上にあるまで待ちます。カメラをまっすぐに向けた場合、キャラクターは234 kphの最高速度に飛び込み、自動シュートリリースゾーンに当たると、深く飛び込みます。あなたは下に浮かぶ時間を減らし、生と死の違いになる可能性のある貴重な数秒を節約するでしょう。
あなたがゲームを進むときに飛行機がとった道を思い出してください
早めに戦いに参加したい場合は、飛行機の飛行経路の直下に人口密度の高いエリアに飛び込むことほど良い選択肢はありません。ただし、アクションよりもゆっくりとしたビルドを好む場合は、できるだけ飛行機から遠く離れることは賢明な戦略になる可能性があります。これは、パラシュートの滑走が役立つ場所です。シュートをより高い高度で引っ張ると、キャラクターを振って遠く離れて移動できます。 35〜40 kphに達するまでwを簡単に保持し、キーを外して、25〜30 kphに低下するまで戻ってくるようにします。これにより、時間を犠牲にしてはるかに長い距離をかけて高く滞在することができます。地面に到達するのにはるかに時間がかかる場合がありますが、あなたとプレイヤーの大多数の間に置くことができる距離はそれだけの価値があります。
最後に、ゲームを進むにつれて飛行機がとった道を思い出すのは素晴らしい動きです。飛行機が地図の東の境界を横切って飛ぶと、西側がよりオープンになる可能性が高くなります。ゲームの後半では、地図のその地域で争う敵が少ないという仮定の下で行動し、西からサークルに近づくことが価値があるかもしれません。
円を理解します
ゲームからの楽しみを排出するものは何もありません。マップ全体を蹄にし、安全に到達しようとし、最後の瞬間に青で死ぬことほど。最初の白い円が表示されるとすぐに、そこに到達するための戦略を確立します。
マップを越えてずっと着陸した場合、これは車両を早期に見つけることを意味するかもしれません。それがただの短い揺れである場合、青い円が閉じ始めた後、簡単に走ることができます。初期の円は、移動するのに大きな距離を持ち、ゆっくりと動き、大きなダメージを与えませんが、それはあなたの全体を捨てることができます戦略がない場合はゲーム。
一般的な戦略は、青い円の端の近くでプレイすることです。これにより、青い円の外から来る人がプレイゾーンのダメージを受けているので、誰かがあなたの上から忍び寄る可能性がはるかに低いため、注意する必要がある領域が減ります。このようにプレイする場合は、入ってきたときに青に巻き込まれないように注意してください。
新しい小さな白い円が古い円の中心からオフセットされている場合、青い円は小さな側面でよりゆっくりと侵入します。これをあなたの利益のために使用し、青い円を追い越すことができる場所に自分自身を配置してください。
ゲーム後期のブルーサークルは、初期のサークルよりもかなり多くのダメージを与えるため、できるだけ早く次の動きを偵察することが重要です。
無料の外観、目的フォーカス、スニークウォーク
すぐに明らかではない2つの非常に強力なツールは、左Altキーを使用して外観を自由にする能力と、シフトキーを照準しながら集中する能力です。
サードパーソンビューでは、ALTキーを保持してマウスを動かすことで、キャラクターを自由に見ていきます。これにより、自分自身を公開することなく、カバーや窓を覗き込んで覗くことができます。次の円に到達するためにオーバーランドを走りながらあなたの周りの地形に目を光らせておくのに最適です。最後に、それはあなた自身の軌跡を捨てることなく、あなたがダイビング中に近くのパラシュートを探し回るのに最適な方法です。
光景を狙っている間、あなたは息を止めるためにシフトを保持することができます。これにより、目的が安定しています。ズームが組み込まれた光学アタッチメントを使用していない場合は、少量のズームも提供します。これにより、長距離ショットを着陸させようとすることに大きな違いが生じる可能性があります。
注意すべきことの1つは、照準から息を切らした後、回復するのに数秒かかるとスプリントが回復を止めるということです。疾走する前に息を回復させるために数秒待つのが最善です。停止してすぐに目的とする必要がある場合は、完全な目的容量が得られます。
足音と動きの騒音は大きな部分ですPlayerunknownの戦場。歩行中にCTRLを保持すると、わずかに遅くなりますが、はるかに静かに動くことができます。これは、特にあなたの近くに誰かがいることを知っている場合、こっそりと周りを忍び寄るのに良いことです。
一般的な車両の場所に精通し、スポーン車を識別する方法を知っている
多くの場所がありますPlayerunknownの戦場車両が生成される可能性が非常に高い場合。
大都市のほとんどには、ダシアやオートバイを産むガレージがあります。これらを早めにチェックする場合(そして町を略奪している間、それらに目を光らせてください)、遠い円で立ち往生していると脱出車があることに自信を持って進むことができます。
車両について知っておくべきもう1つの重要なことは、ガレージを除いて、それらが正面に向かって産卵することです。これは、別のプレイヤーがすでに車両を使用しているかどうかを判断するための良い方法です。また、車両を使用していないかのように見せて、車両を餌として使用するために、車両を真上に面した道路の近くに駐車することもできます。
また、スポーン車両ではない車両が表示され、プレイヤーが近くにいると思われる場合は、その車両を逃走車として使用するのを待っていると思われます。物事を簡単にする意味はありません。
あなたのヘルスキット(およびその使用時間とkeybinds)を知る
メニューを開けてヘルスキットを使用してブーストしないでください。デフォルトのキーバインドは7〜0キーですが、より便利なもの(GやHなど)に再構築することをお勧めします。メニューを開く代わりに、これらのキーバインドを使用して、数秒節約し、周囲をよりよく認識することができます。
覚えておくべきもう1つの重要なことは、それぞれの健康アイテムを使用するのにかかる時間です。次の白いサークルに走っていて、到達する前に死ぬ危険がある場合は、死ぬ前に終了するのに間に合うように応急処置またはMedkitを開始してください。
ゲームの後半でブルーサークルからダメージを受けているのを捕まえた場合、包帯を使用する価値はありません。キャスト時間中、あなたはあなたが得るよりも多くの健康を失うでしょう。ゲーム後半のサークルでは、すぐに応急処置キットの使用を開始することをお勧めします。
ヘルスキットキャスト時間:
- Medkit:10秒
- 救急キット:7秒
- 包帯:4秒
ブーストをスマートに使用します
ブーストアイテム(エネルギードリンクと鎮痛剤)は非常に貴重です。それらを使用すると、ブーストバーが満たされます。
完全なMedkitを除いて、ブーストアイテムは、75%を超える唯一の方法です。さらに、3番目のバーがいっぱいになるようにブーストメーターを十分に満たすと、メーターが3番目のバーからチェックアウトされるまでランスピードブーストが得られます。
再生効果と組み合わせることで、ゲーム後期のサークルから逃れる必要がある場合にブーストが不可欠になります。上位15人ほどの人に到達すると、十分なアイテムがあれば、常にフルブーストメーターを維持するのは良い戦略です。
クレートドロップに注意してください(そして時々彼らのために行く)
時折、飛行機が頭上に飛ぶのが聞こえます。この飛行機は、マップの現在のプレイ可能な領域(現在の青い円の外側にない場所)に貨物ドロップを展開します。これらの貨物は、地面にゆっくりとパラシュートし、着陸後数分間明るい赤い煙を発します。クレートには、レベル3のアーマーやバックパックなどのハイエンドギア、および強力な銃やズームスコープが定期的に搭載されます。
木枠は一般に非常に貴重な装備を搭載しているため、敵の磁石でもあります。クレートに完全に近づくのではなく、木枠をキャンプしてそれを追いかける人々を拾うか、略奪者が逃げてから降ろすまで待っている方が実り多いことがよくあります。これにより、首を突き出さずに良い戦利品を手に入れる機会が与えられます。また、誰もが木枠に夢中になっている間、気付かれていないエリアから逃げる良い機会かもしれません。
運が良ければ、クレートがあなたの近くで(またはあなたが他の多くのプレイヤーがいないと確信している地域で)降りてくると、それを追いかけるのは理にかなっているかもしれません。しかし、あなたは常に戦いに備え、できるだけ早く出入りしようとするべきです。
ゼロと弾丸のドロップを理解します
鋭い目をした新しいプレーヤーは、光景を狙うときに「ゼロ距離」メーターに気付くでしょう。これにより、弾丸がスコープまたは光学系の添付ファイルの十字線に到達する距離が決まります。
銃のバレルはスコープの下にあるため、ターゲットがデフォルトのゼロ拡張距離100メートルよりも近い場合、弾丸は実際には十字線よりも低いターゲットに到達します。その場合、意図したターゲットよりも横切りをわずかに高くしたいと思うでしょう。ただし、違いは非常に大きいため、注意すべきことですが、過度に補償していないことを確認してください。ゼロ距離を増やして減少させるためのデフォルトのホットキーは、ページアップとページダウンです。
ゼロ化に関して注意する必要がある特にイライラすることの1つは、窓辺、フェンス、棚にあります。あなたが棚に正し、視界を狙っているなら、それはあなたがそれを窓からクリアすることができるように見えるかもしれませんが、現実はあなたの銃の樽が棚に直接指されているということです。ほとんどの壁や棚に弾丸の浸透はありません(ドアは顕著な例外です)。そのため、大量のショットを不可解な障壁に捨てることになる可能性があります。
アーマーの仕組みを知っています
アーマーは非常に貴重です。ヘルメットがないため、ワンショットする武器がたくさんあり、ベストはチェストショットからのダメージを大幅に減らし、容量も増加させます。
アーマーは、あなたがとる損傷の量を減らし、ヒットするたびに損傷を受けます。鎧の耐久性の量は、壊れる前にどれだけ多くのダメージを与えることができるかを決定するだけです。鎧から受け取る損傷の減少は、ベストが100の耐久性または1耐久性がある場合に同じです。
現実的には、ベストは胸部へのショットの損傷を減らすだけで、ヘルメットはショットの損傷を頭に軽減するだけです。また、外観にもかかわらず、すべてのヘルメットには同じカバレッジ領域があります。
- レベル1アーマー(ヘッドまたはベスト)は30%のダメージを減らします
- レベル2アーマー(ヘッドまたはベスト)は40%のダメージを軽減します
- レベル3アーマー(ヘッドまたはベスト)は55%のダメージを減らします
耐久性が1つ、耐久性が完全なボディアーマーがある鎧は、同じ量だけの損傷を減らします。数ヒットする代わりに、1ヒットの後に壊れます。これはですYouTubeユーザーAkadiablo2213からの良いビデオ武器からの損傷と鎧からの損害の軽減について。
戦うことを恐れないでください
特にあなたが新しいときPlayerunknownの戦場、略奪している間、戦いを避けたいと思うのは簡単です。ただし、ある時点で、人々を撃ち殺す方法を学ぶ必要があります。新しいプレーヤーとして、あなたは射撃で単に練習されている人々に遭遇する可能性があり、彼らは一対一の戦いであなたを追い越します。夕食。
ゲームの他の側面に慣れるにつれて、ますます多くの銃撃戦に参加することは価値があります。ゲームは、シュートアウトに勝つことができるという自信を得るにつれて、はるかに楽しくなります。そして、その自信は、機会がそれ自体を提示するとき、あなたをより攻撃的にすることができます。