解釈に住んでいるストーリーをどのようにリメイクしますか?
で "失われた思い出:サイレントヒルクロニクル、」2003年にKonamiとTeam Silentが発行した長い文書で、開発者はオリジナルに標準的な結末がないと書いていますサイレントヒル2、あなたの行動に応じて4つの主要な結論があります。キャラクター、カットシーンの外の町、ゲームで見つかった散らばったメモに関する多くの物語の微妙さは、さまざまな人々にとって異なる意味を帯びてきました。 20年以上にわたる既存のファン理論と細心の注意を払って作成されたウィキページの後、ジェームズサンダーランドの物語は、フィギュアの霧の融合のままです。
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そして今、ここにBlooberチームがいますサイレントヒル2、現在のゲーム業界の時代の規範の下で再考されました。バイオハザードの後でもリメイク可能性への道を開いたが、見るのはまだ奇妙だ。最初の予告編では、馴染みのあるが近代化されたプレゼンテーションが展示され、肩越しのカメラとsnappierな、最新の戦闘に切り替えました。一度プレビューBlooberチームの開発者は、すべてのインタビュアーに、オリジナルに骨の折れる程度まで忠実であることを安心させました。より多くの変更が必要でしたしかし、却下されました。
17時間以上続いた最初のプレイスルーの間に、すべてのさびた廊下の壁に何を変えるかについてのデザイナーのためらうことを感じることができました。 2001年のゲーム(約10時間の長さだった)と比較して、プレイタイムからピックアップできるように、元のエリアの多くが拡張されています。あなたが愛するものは、ほとんどの場合、まだ存在しています。しかし、さまざまな変化、いくつかの微妙な、いくつかの大胆なものがあり、その親しみやすさに挑戦し、興味深い再訪につながります。
早くゲームプレイストリーム示されているように思われますが、トンネル内の最初のモンスターの目撃のように、いくつかの出会いが変更されました。特定の場所やオブジェクトとやり取りすると、ゲームは特定の音楽キューを備えたレコードスクラッチアニメーションを再生します。彼らはあなた自身で遭遇する(再)ノスタルジアの楽しいポケットだから、他の例については言及しません。しかし、いくつかの新しいテキストエントリと収集品によって活用されている重要な意味は、ゲームが実際にあなたがすでにのイベントを経験しているという考えで実際に遊んでいるということですサイレントヒル2少なくとも一度は、ストーリーから、そしてリターンプレーヤーとしてのほぼメタの視点から。
これが最終的にどのように機能するかを詳細にお知らせしたいと思いますが、できません。 1つは、禁輸措置の制限をレビューすることで、新しい2つのエンディングを説明することを禁じています。私は彼らの存在だけに言及することができます。とにかく、私はそれらを説明することができませんでした。最初のプレイスルーの間にどちらも手に入らなかったからです。代わりに「マリア」の終わりでした。リリース前にゲームにもアクセスできるピアと話すと、これらの追加はまだ解明されており、他の人が新しいゲームプラスで進歩し、新しい収集可能なタイプを見つけようとしています。そこにいる誰かがすでにそれらを見ている可能性がありますが、ゲームがリリースされるまで、詳細は公開されない(または公開するべきではない)ことはありません。
サイレントヒル2リメイクはの長さにはなりませんファイナルファンタジー7リメイク、古典を大胆な方法で再考して、物語を未知の領土に拡張します。ジェームズは、オリジナルと同じ主要な領域をまだ突っ込んでいます。 「マリア」エンディングは(ほぼ)同じままです。他のエンディングは、解決するパズルとして配置されており、返品するプレイヤーが見つけるために散らばった謎めいた部分を追加し、既存のリストにストーリーの結果を紹介します。しかし、これらのエンディングを見つけるスカベンジャーハントの経験は別として、ベースゲームにはいくつかの根本的な変更があります。
物事のゲームプレイ側では、このバージョンをプレイする前の私の最大の懸念は、カメラと全体的な雰囲気の周りであり、手をつないでいます。オリジナルの固定角度は、理由のために定番でした。フレームに表示されるか、角度が変更されるまで、目の前にあるものを知らずに、カメラに向かって暗い廊下を歩いていたのは常に恐ろしいものでした。象徴的なトルカ刑務所などの環境自体は、プレイステーション2時代の技術的に限られたざらざらで繁栄しました。肩のカメラへの視点の変化は、すべてに近づき、エリアを探索するために自由な手綱を持つことを意味しますが、私はそれが根本的にオリジナルの抑圧的なトーンを変えることを恐れていました。
ありがたいことに、それはケースとはほど遠いものです。サイレントヒル2Remakeは、その新しい視点を使用してあなたを窒息させるのに素晴らしい仕事をします。常にどこを見るかを選択できるようになりましたが、敵はまだあなたに忍び寄ることができます。マネキンはあらゆる種類のピーカブーの相互作用を行っています。最後のパート2、家具の後ろに隠れ、時には目撃して別の驚きの場所を見つけるためにあなたから逃げます。荷重画面で区切られたドアのない相互接続された部屋や、クロールまたはスクイーズするスペースなど、トラバーサルの変化も敵が使用できます。
ホラーゲームで暗闇について話すことは決まり文句に聞こえるかもしれませんが、それはリメイクがオリジナルから勝利に捉える側面です。ジェームズの懐中電灯は画面の大部分を照らすことしかできず、オリジナルのように、その懐中電灯のちらつきは、ラジオの静的と並んで敵を動かすように警告しますが、それが一瞬で満たされた真っ黒な部屋に瞬間的にあなたを離れるたびに恐ろしいですモンスター。彼らの存在は時々少し豊富になりすぎることがあります。それはせいぜい不安を感じさせます。たとえば、クモのマネキンの絶え間ないクロールを聞くか、他の場所に移動するまで、最悪の場合は迷惑なリマインダーのように感じますリメイクには最新の戦闘システムがあり、デザイナーはそれを正当化するためにより多くの出会いを紹介しました。
ストーリーに関しては、ほとんどのカットシーンは変化を示しています。新しいキャラクターの類似性と声の演技に関しては、走行距離が異なる場合があります。オリジナルのゲームのカンピネスは、魅力的ですが、洗練されていますが、キャストが偶然忠実に感じるラインを読む方法には硬直があります。しかし、より劇的な変化をもたらすのは、実際のストーリーシーンの一部です。
サイレントヒル2、フランチャイズ全体のように、他の暗いトピックの中でも、性的虐待、自殺、うつ病についての言及を描写しています。 Bloober Teamのバージョンでは、リソースのリストを掲載したKonamiサイトへのQRコードなど、ゲームを開始するたびにこれについて免責事項があります。しかし、対話中(特にアンジェラ、ピラミッドヘッド、メアリーのビデオテープの周り)の上記のトピックに関する最も不穏な画像や直接的な言及のいくつかは、今ではより微妙です。 Blooberの過去の実績をゲームで検討しています媒体控えめに言っても、これらのトピックを貧弱に処理しましたが、これらの変更は過去の過ちを繰り返さないという注意方法として鳴ります。それらのどれもそれ自体がストーリーを変更することはありませんが、それはの文脈の中で興味深い決定ですサイレントヒル2。最近のケースを含めて、高齢化していない描写と描写を適切に再検討するためのケースがあります。デッドライジングデラックスリマスター。ただし、サイレントヒルの場合、特定の瞬間の影響を軽減すると、物語の詳細が最もゆるくなり、ストーリーをつなぎ合わせると体重が減ります。
しかし、ここに驚くべき傑出したものになる反対の例があります。ジェームズがマリアがタグ付けしているときとのやり取りです。はい、それは5分以上静かな時間を楽しむことができず、NPCの仲間のAAAトロープに陥ります。しかし、マリアの新しい相互作用と対話は適切です。彼女は特定の場所と、キャラクターに役立つ楽しくて軽薄な才能であなたの行動についてコメントしています。ストリップクラブの天国の夜を詳細に適切に探索できると同時に、新しいカットシーンを取得することは、物質を運ぶことです。彼らはつかの間で、メインストーリーの壮大な計画の小さな瞬間であり、邪魔にならずに安定した存在を追加します。
この微妙さはに存在しますサイレントヒル2全体としてリメイクします。オリジナルの最も恐ろしい要素のいくつかは、一見して見たり理解できなかった要素です。繰り返されるささやき、刑務所の足跡、未知の人からの時折の叫び声。彼らは皆、それについて鈍くする必要なく緊張を加えました。リメイクの背後にあるデザイナーはこれらの要素を保持しており、より良い技術にアクセスできることは一定のスペクタクルに匹敵する必要がないことを理解しています。これで4Kでサイレントヒルの錆と型を見ることができますが、より高い忠実度は、より魅力的な場所にはなりません。
再訪するのは面白い時期ですサイレントヒル2、オリジナルが何年もの間放棄ウェア状態にあることを考えると、利用可能な唯一のリマスターバージョンはあまりありません。公式の意味では、リメイクはストーリーの現在の語り直しです。これは、発生した出来事の忠実な解釈であり、その間にいくつかの詳細を具体化しながら、大小の物語の瞬間のほとんどを捉えています。しかし、過去23年間の元のゲームの遺産を考慮すると、サイレントヒル2リメイクはそれも複製することができます。ファンは、逆説分析で新しい結末と物語の追加について何十年もかけて議論することができます。少なくとも、それは別の人物を理論化することになります。
サイレントヒル2PlayStation 5とWindows PCで10月8日にリリースされます。このゲームは、Bloober Teamが提供するプレリリースダウンロードコードを使用して、PlayStation 5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。