ドンキーコングカントリーが戻ってきます戻ってくるのを止めません。
プレイヤーは2010年のWiiのゲームの最初の発売を思い出すかもしれませんが、おそらく更新さえドンキーコングカントリーが3Dを返します2013年の3DSの場合、しかしそれはバナナの貯蔵庫の一角にすぎません。返品また、任天堂Selects Lineの一部としてWiiと3Dの両方で再発行され、Wii U Eshopでデジタルのみの提供物として発売され、2019年(1080pおよび60フレームあたり60フレームで中国のNvidia Shieldのためにリリースさえしました第二に、それ以下)。
ドンキーコングカントリーがHDを返しますNintendo Switchの場合、モーションコントロール、ボーナスレベル、強化されたビジュアルなどのこれらの各再リリースの側面を取り、それらを究極の体験にパッケージ化します。ゲームがこれまでに見たことや感じた最高の最高ですが、非常に多くの高品質のドンキーコングカントリー(文字通りすべて)がスイッチで利用可能で、HDを返します多くの場合、測定するのに苦労します。
最初からメーカーが明らかになっていますドンキーコングカントリーが戻ってきます、そして拡張によってHDを返します、1994年のオリジナルフェイク3Dアドベンチャーの魔法を復活させようとしていたが、その環境、敵、収集品に新たなひねりを加えていた。ゲームのサウンドトラックはスーツに続き、「フォレストフレンジー」や「アクアティックな雰囲気」など、デビッドワイズのファンのお気に入りのトラックの多くが、ベテランの任天堂の作曲家ケンジヤマモトによる新しい製品と一緒にリミックスされます。結果として得られるゲームは、ノスタルジアと新しいアイデアの興味深いブレンドですが、テーマ的にはすべてが少し飼いならされているように感じます。ドンキーコングカントリーシリーズは、物事が奇妙になったときに最高で最も記憶に残るものです。HDを返します注目すべき瞬間がありますが、それらはほとんどありません。
設定は特にa敬の念を抱いていませんが、レベル設計の多様性と品質はHDを返します約12時間の冒険は印象的です。困難のために時々つまずきますが(それについては少し)、しつこい草の壁、崩壊しつつあるプラットフォーム、美しい夕日などの新しいレベルのメカニズムがシルエットをキャストします。式。各レベルは、バナナ、コイン、ハート、コングの手紙であるドンキーコングのファンがあまりにもよく知っています。プレイヤーはすべてを見つけるのが難しいでしょうHDを返します最初のプレイスルーで、ボーナスバレルと隠されたパズルピースを求めてすべての隅々を再訪するために、快適な完了者を鼓舞しなければなりません。
オリジナルのようにドンキーコングカントリー、名目上の類人猿には、多目的なディディ・コングが加わります。スイッチのHD Rumbleを使用すると、ペアの根拠のある高揚感のある態度を制御することで、これまでと同じように気持ちがいいです。 Diddyはシングルプレイヤーの外出ではプレイできませんが、彼の存在はドンキーコングに無限のロール攻撃を与え、インスピレーションを引き出しますドンキーコング64、彼のジェットパックを介して拡張ホバージャンプ。 2プレイヤーモードでは、チンパンジーは彼自身のアクロバットを演奏し、時には象徴的なピーナッツポップガンを振り回すことさえできます。マルチプレイヤープラットフォーマーが少し多忙になるのは簡単ですが、HDを返しますそれをうまく処理し、Diddyがタグチームのアプローチのためにソロまたはロバコンの背中にラッチすることができるようにします。
「オリジナルモード」と呼ばれる意図されたフォームで、HDを返します残酷に難しい場合があります。 2つのヒットポイント(乗車のためにディディと一緒に4つ)と滝、海の波、さまざまな車両の衝突からの即時死により、プレイヤーはジャンプ、スイング、そしてほぼ完璧に生き残ることを余儀なくされます。ゲームが提供しなければならない秘密。これは必ずしも悪いことではありません。安全性があまりにも安全である2Dプラットフォーマーは古く感じることができますが、突然の困難のスパイクがあるので、HDを返します代わりに、時々不公平でペースが悪いと感じることができます。
霊長類の能力における突然の急増の過去の苦情と戦うために、HDを返します更新されたテイクである「Modern Mode」を紹介します「新しいモード」と呼ばれたもの3DSでのゲームのリリースで。 Modern Modeを選択するプレイヤーは、Kongごとに余分なハートに違反しているだけでなく、Cranky Kong's Storeから購入したアイテムを装備する機能もあります。余分な生活、瞬間的な無敵、バックアップバレルはすべて利用可能です。モダンモードを使用すると、プレイヤーはこれらのアイテムのうち最大9つを装備してから、あらゆるレベルに飛び込むことができます。これは、ほとんどのレベルまたはボスの戦いの終わりまで最もエスペットプレイヤーでさえも確実に得られるように見える熱狂的な量のセーフティネットです。
安全性の網が整っていても、フラストレーションを引き出すことになると、HDを返します'MinecartおよびRocket Barreel Gauntletsは最悪の犯罪者です。これらのレベルは、ゲームの8つの主要な世界に散らばっており、新しい障害と敵を非常に迅速に導入し、最初の試みで克服することはほぼ不可能です。突然、爆弾のあるほくろが現れ、ダイヤモンドのスパイクが倒れているボルダー、または下から画面に巨大なコウモリが鳴り響くと、あなたは死んでいます。さらに悪いことに、何が来るのかを知っていても、最も単純な間違いは常に失敗につながるということです。タイミングがすべてであり、ベテランのプレイヤーは、ほんの一握りの試みの後、これらの課題のほとんどを横断することができますが、平均的なプレーヤーはこれらのセクションが耐えられないことに気付くでしょう。残念ながら名付けられたチュートリアルピッグを祝福します。チュートリアルピッグは、レベルごとに複数回ポップアップして、プレイヤーに非常に必要なリターンポイントを与えます。
ハッキングできない(そして十分な命を失った)プレイヤーは、伝説のスーパーコングのサービスを提供されます。この白髪のドンキークローネは、途中で可能なすべての収集品を避けて、最初から最後まで危険なレベルを自動的に実行します。スーパーコングの遅いペースは確かに目を見張るものになる可能性があるが、それは単に次の挑戦に進みたいと思う自信の少ないコングにとってもう一つの素晴らしい選択肢です。
ドンキーコングカントリーがHDを返します堅実なゲームです。スイッチで最高の霊長類のプラットフォームエクスペリエンスとはほど遠いものです。オリジナルのスーパー任天堂の三部作は時代を超越したままです(はい、キッディコングのあるものでさえ)、2018年のポートオブ熱帯凍結テーマ的かつ創造的に優れており、コングのキャスト全体が乗車のために続いています。そうは言っても、2Dプラットフォームのファンはまだ愛するものを見つけるでしょうHDを返しますの80以上のレベルと収集品のoodles。そして、現代モード、任意のアイテム、スーパーコングの形で新人のためのたくさんのパディングがありますHDを返しますこれまでのドンキーコングカントリーラインナップで最もアクセスしやすいエントリです。
取得しないようにしてくださいあまりにも7回連続でそのMinecartジャンプを逃したときに怒ってください。
ドンキーコングカントリーがHDを返します1月16日にNintendo Switchでリリースされます。このゲームは、任天堂が提供するプレリリースダウンロードコードを使用して、Nintendo Switchでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。