NHL 20は、より良く悪化するために、年間のスポーツゲームの素晴らしい例です

見た目はすべてではありませんが、スポーツビデオゲームの世界では重要なのは重要です。NHL 20そのアリーナでは、最大の成功があります。

EA Sportsの以前のホッケータイトルのビジュアルからの著しい改善は、今年、氷上のアクションとその提示方法の両方で明らかです。そして、フードの下には、これらの表面レベルの変化をバックアップするのに十分な物質があります。

昨年、私は開発者EAバンクーバーが、新しいオンラインモードの新しいスイートであるWorld of ChelのNHLフランチャイズに再び焦点を合わせるという決定に驚きました。スタジオがそれをどれだけうまく引き離したかに喜んでいた。でNHL 19、EAは、そのオンラインハブと新しい物理エンジンを搭載した主要な機械的アップグレードと組み合わせました。同社は今回も同様のタックを採用しており、長年のゲームプレイやプレゼンテーションの問題に対処するために取り組んでいる間、World of Chelを拡大しています。

私は電話したNHL 19長年にわたる最高のホッケーゲーム、EAバンクーバーが2つの重要な分野で行った大きな進歩を反映しています:スケートと衝突。の改善NHL 20すぐに目立つことはありませんが、ゲームでより多くの時間を過ごすにつれて、私は彼らの影響を感じ始めました。

新しいアニメーションテクノロジーは、多年生の問題点であるパックピックアップへの顕著なアップグレードを提供します。プレイヤーが近くでパックをつかまえないのを見て、私のテレビで何年も発煙した後、それが今でははるかに少ない問題であると報告することに興奮しています。プレイヤーが近くのパックに手を差し伸べる努力をしているだけでなく、速度を落とさずにそうすることができるということだけではありません。アイスホッケーはすべてスピードと流動性に関するものであるため、プレイヤーがNHL 20ストライドでパスを受け取り、移動中にプレーすることができます。

これは、ゲームの新しい撮影アニメーションと密接に関連しています。 EAバンクーバーは、PK SubbanやAlex OvechkinなどのNHLスターにプレーヤー固有のショットスタイルを追加しました。

しかし、ショットのアニメーションブレンドに関するスタジオの作業は、変化する変化ですNHL 20どちらもよりリアルに見えますそして現実世界のホッケーのように感じます。スタンスや行動の間の厄介な、時には物理的に反する移行のほとんどはなくなりました。今年のアップデートは、仮想プレーヤーに状況認識を持つように見えるだけでなく、本物のアスリートが氷上で行うように動き、行動することができるようにすることを意味します。私に考えさせてください、それはグリッチです

おかげでアクションに近づいていると感じていますNHL 20「刷新された放送パッケージ」。私はNBCスポーツのためにMike“ Doc” EmrickとEddie Olczykコールゲームを聞くのが大好きです。彼らのビデオゲームの解説は始まりますNHL 15テレビ体験に耐えたことはありません。レイ・フェラーロは、アナリストの「ベンチの間」のままですNHL 20、しかし、発表されたプレイは、フェラーロのように、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーに住んでいるラジオ放送局であるジェームズ・シブルスキによって処理されました。スタジオへの親密さは報われました。EAバンクーバーが彼らにたくさんのラインを一緒に記録することができたことは明らかです。 CybulskiとFerraroの間には多くの相互作用があり、DocとEddieからの比較的バックの呼びかけよりも、より活気のある楽しいトーンが付いています。

私のお気に入りの交換は、空のネットの目標を獲得したときに来ます(残念ながら、私は1週間かそこらで何度も聞いたことを意味しますNHL 20)。レイは、彼がNHLのキャリアで400ゴールをノッチしたが、2つの空のネットターのみを獲得したと指摘しています。ジェームズは信じられないように答えます。レイは、自己否定的に、土壇場の状況はベンチで彼とより安全だったと言います。ジェームズは「なんて起訴だ!」気さくなrib骨が好きではないのは誰ですか?

Ea Vancouverは、独自のグラフィカルなオーバーレイといくつかの新しいカメラアングルで、ブロードキャストプレゼンテーションの視覚的側面を再現しました。シミュレーションスポーツゲームのメーカーは、通常、テレビで物事が行われる方法を複製するために多くの努力を捧げますが、いくつかのハイライトNHL 20まるでカメラマンが文字通りプレイヤーや審判と一緒にスケートをしているかのように、氷レベルの観点から提示されます。私は開発者を推測します - の制約から解放されますNBCのNHLブランド - 彼らはこれがビデオゲームであるという事実に傾いていると考えました。テレビで可能なことからこの出発を気にしないだけではありません。リプレイを生き生きとさせるのに美しく機能すると思います。

NHL 19 screenshot of Devils-Rangers game showing a faceoff in the circle to the left of the Rangers goalie

NHL 20 screenshot of Devils-Rangers game showing a faceoff in the circle to the left of the Rangers goalie

うまくいかないオーバーホールされたプレゼンテーションの唯一の要素は、ゲーム内のスコアクロックオーバーレイです。これは、左上にある小さなNBCスタイルのバーの代わりに、画面全体の上のバーになり、下部5%程度を占めています。この問題は、必ずしもアクションの多くをブロックしているわけではありません。ゲームから離れて、そこを見下ろすにはもっと努力が必要であり、バーのレイアウトのために、パワープレイにどれだけの時間が残っているかなどの重要な情報をすばやくスキャンすることはより困難です。

NHL 20World of Chelへの変更は、よりヒットまたはミスです。昨年デビューした1対1のエキサイティングなモードであるNHLのものが、現在の地元のマルチプレイヤーでオフラインでプレイできるようになったことを嬉しく思います。それは限られた名簿を提供しますが、私は私が行くときに追加のプレイヤーと会場のロックを解除することができます、それは私が感謝しています...私はすべてのリンクがオンラインで再生されるのを見ることができないかもしれないからです。

これは、EAバンクーバーが今年モードでバトルロワイヤルスピンをかけたためです。現在、27人の3人の試合から始まり、4ラウンド(81、27、27、27)を削減する81人のトーナメントと呼ばれる81人のトーナメントとして再生されます。その後、9人、そして最後の3人のプレイヤーがトロフィーを競います)。モードでは、単一除去形式を使用します。どんな段階でも負けた場合は、ゼロから開始する必要があります。これは、それで働いた方法ではありませんNHL 19、ここで、連続して2回紛失した場合にのみ降格されます。

私はまだたくさんのプレイをするのがたくさんありますが、このセットアップでは、はしごを登ることは特に士気を失い、後のラウンドで家に帰るだけです。これまでのところ、私はそれを3番目を過ぎたことがありません。 (EAバンクーバーはまた、アーケードスタイルの3対3モードであるNHLスリーをこの形式に変換しましたNHL 20チェルの世界。これは、8つのチームをフィーチャーした3ラウンドのシングルエリミネーショントーナメントであるThrees Eliminatorと呼ばれています。

そうは言っても、私はもう一度、私の時間の大部分をチェルの世界を演奏しました。それは私のお気に入りのモードであるオフラインがプロであり、それ以来変わっていないからですNHL 19(そして、それは昨年、Ea Vancouverがモードに多くの愛を与えたようなものではありません。私はこれらの多面的なゲームを年間スケジュールで作成するという現実を理解しています。リソースは限られており、開発者が毎年すべてをオーバーホールすることは不可能です。しかし、プロは何年もの間傍観されており、Madden、FIFA、NBA 2Kのシングルプレイヤーキャリアモードで最近見た実験に照らしてさらに古く見えます。

World of ChelがEAのNHLフランチャイズの新しい未来であることは明らかであり、実際にはそれで大丈夫です。ハブは、オンライン競争に興味がない人でさえ、すべての人に何かを提供し、その屋外環境は、ゲーム内の他のすべてからの楽しくさわやかな出発として機能します。

さらに重要なことは、かなりのゲームプレイのアップグレードですNHL 19そしてNHL 20すべてのモードで配当を支払うと、今後何年もそうし続けます。ホッケーシリーズから削除された5年PlayStation 4とXbox Oneでの恐ろしいデビュー、EAバンクーバーの努力は、たとえそれがかつての候補者であったものではないとしても、それを強さの場所に戻しました。

NHL 20これで利用可能になりましたPlayStation 4そしてXbox One。このゲームは、電子芸術が提供する最終的な「小売」PS4ダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら