スターウォーズ:スクワドロンレビュー:集中したデザインと簡潔なストーリーテリングの勝利
Motiveは、豊富なマルチプレイヤーモードと組み合わせた満足のいくシングルプレイヤーキャンペーンを提供します
画像:Motive Studios、Lucasfilm/Electronic Arts
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
スターウォーズ:飛行隊ファンが世代を夢見てきた宇宙飛行シミュレーションです。多くのコントローラーオプションの品質から、複数のプラットフォームでパーティーを形成する能力まで、並外れた方法でプレーヤーを収容します。また、エレクトロニックアーツが過去15年間に生み出した最も焦点を絞ったゲームの1つでもあります。
ゲームがあったとき6月に発表されました、EAのMotive Studiosは、ファンが何を期待すべきかについて明確でした。飛行隊スターファイターの戦闘を完全に中心にしています。 39.99ドルの値札にもかかわらず、それはStar Warsライセンスに値するAAA品質のゲームであり、最新のコンソールとWindows PCでプレイ可能です。確かにソロキャンペーンがありますが、体験の肉は単一のチームベースのマルチプレイヤーモードになります。そして、すべてが多くの周辺機器、キーボードとマウスで再生可能になります。ジョイスティックとスロットル。もちろん、コントローラー。また、バーチャルリアリティヘッドセット。
3日後コックピットの中、私はあなたに言うためにここにいます...それは本当です。すべて。
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飛行隊EAは、マイクロトランザクションや無限のゲーム内収集品なしで、洗練された微妙な体験を作成できることを証明しています。 VRの実装を含め、ほぼすべての面で成功しています。
ゲームは、で描かれているように、惑星アルデラーの破壊の直後に始まりますスターウォーズ:新しい希望、タイムラインで何年も前にカタパルトする前にスターウォーズ:ジェダイの帰り。遊んでいる間、私は同じ紛争の2つの異なる側面の間に飛び込み、邪悪な帝国と駆け出しの新しい共和国を交互に繰り返しました。
私は古典的なネクタイファイターのコックピットに足を踏み入れて旅を始め、プラトーに埋め込まれた密に詰め込まれた砲塔で盛り上げてそれを制御する方法を教えられました。ジャンルが初めてのプレイヤーがベアリングを手に入れるのに最適な方法です。また、私のような退役軍人がキーバインドにダイヤルするのに最適です。ミッションが終わる前に、私は乱暴に回転し、転がり、あらゆる方向に敵の船を追いかけていました。
画像:Motive Studios、Lucasfilm/Electronic Arts
動機がゲームの優れたペーシングを確立するのは、これらの最初のいくつかのシングルプレイヤーミッションにあります。飛行隊プレイヤーの時間を無駄にすることを単に拒否します。ウィングマンは私の船の近くにとどまり、私がそれを導いていなかったとしても、私はフォーメーションを指示することができました。アクションは常に最前線と中心であり、私が見ていたところをどこでも実現するように見えるスクリプト化されたエンゲージメントがありました。ミッションはせいぜい約20〜30分間続き、地図上でその最後の敵を追い詰めるために岩の下を見ているとは感じませんでした。
その優れたシングルプレイヤーペーシングはに拡張されます飛行隊「長すぎることなくミッション間の時間を埋める物語のカットシーン。これらの幕間は、愛するキャラクターのカメオとともに、まともな小さなスターウォーズの物語を語っています。ゲームはまた、少し自己認識以上のように思え、フランチャイズのキャンプを好むことに傾いています。ある時点で、有名なパイロットがブリーフィングルームに現れたとき、キャラクターが目の隅から私をウインクしました。セットデザインの方法はあまりありません。これは、時間を過ごすミッション以外の3つまたは4つの領域ですが、声の演技とフェイシャルアニメーションがポイントを獲得します。
これらのカットシーンに対する私の唯一の失望は、他のキャラクターと対話する主な方法は、受動的に微笑んでうなずくことだったということでした。しかし、繰り返します飛行隊ロールプレイングゲームになりたいとは言いませんでした。 EAは、象徴的な宇宙船を特徴とする戦闘シミュレーションを約束しました。キャラクターは、各ミッションの感情的な利害関係を設定する仕事をします。
画像:Motive Studios、Lucasfilm/Electronic Arts
シングルプレイヤーキャンペーンはショーのスターではありません。どちらも、沼地のマルチプレイヤードッグファイティングモードではありません。いいえ、主な魅力スターウォーズ:飛行隊艦隊の戦いと呼ばれ、史上私のお気に入りのスターウォーズマルチプレイヤーモードかもしれません。
フリートバトルズは、5人の2チームの間の前後の綱引きです。フランチャイズの長い歴史の中で1つの映画を強調するのではなく、いくつかの映画から最高の部分を取り、それらを新しいものにまとめるようです。
すべての艦隊の戦いの最初の段階がリコールされますジェダイの帰り、10人のプレイヤーの間にマップの中央に争いがあり、さらにAI船が投げ込まれ、その最初の衝撃の雷とcrash落をもたらします。そこから、2と3のフェーズは、ゴミコンパクターの壁のように競技場をゆっくりと狭め、巨大な首都船を近づけています。執行者の橋に大胆な攻撃がありますジェダイ、もちろん、だけでなく、終わりに見られるハイステークス艦隊の婚約もローグワン。緊張はうまくいきます。実際、この日に勝つためにチームワークに頼る必要があります。
艦隊の戦いモードは非常によく構築されており、非常にエレガントにバランスが取れているため、飛行隊「最前線に来る受動的で積極的な能力の複雑なシステム。 60のモジュールから選択できるモジュールがあり、ゲームの8つのスターシップをそれぞれ構築するための3つまたは4つの良い方法が、さまざまな戦闘の役割を果たします。
画像:Motive Studios、Lucasfilm/Electronic Arts
たとえば、Pokey Little Tie Bomberは、マルチロックミサイルでゲームを開始します。これにより、複数の敵のスターファイターを一度にターゲットにし、ドッグファイトで独自のゲームを保持できます。ビームキャノンでそれを武装すると、それは首都船にとって深刻な脅威になりますが、敵の戦闘機にとってもゆっくりと動きのあるジューシーなターゲットになります。
一方、X-wingは、すべてのトレードのスターファイターとして始まります。ストック修理ドロイドのおかげで、まともな銃と良い生存性があります。そのドロイドをアサルトシールドに交換します - これは、限られた期間前向きなシールドを強化します - それは機敏なダーツタンクになります。イオンの魚雷のような重兵器と組み合わせて、X-wingは敵の戦闘機に対する脅威のままでありながら、資本船を削ることもできます。
同様に、専用のインターセプター、サポート船などを作成するこれらおよび他のスターファイターには補完的なビルドがあります。何よりも、これらの異なるコンポーネントはどれも圧倒されていません。代わりに、彼らは船自体ができるものを変えます。個々のプレイヤーが自分に最適なものを見つけ、特定の状況でそれらを有利に使用する方法を学ぶことです。
最後に、戻りたいです飛行隊'VRの使用。
私は近代的な宇宙ファーリングゲームで飛行するのに多くの時間を費やしましたスターシチズンそしてエリート危険。また、現代のフライトシミュレーターに何時間も時間を費やしました。DCSの世界、2 Sturmovik:素晴らしいバトル、そして今年Microsoft Flight Simulator。飛び回るスターウォーズ:飛行隊それらのいずれかと同じように気持ちがいいが、MotiveのVRの実装は、ゲームを単独でクラスに入れます。
VRは実際に私にわずかな利点を与えたかもしれません
HTC Vive Proの内側から、私はアクションに完全に没頭していると感じています。私は、古典的な映画のように見えるコックピットに囲まれています。私の耳は、私がすぐに認識できるおなじみのスターウォーズの音で満たされています、そして飛行隊「優れたバイノーラルオーディオは、それを私の周りのすべての生活にもたらします。私はどんな方向にも見ることができ、ゲームが私に追いつくのに苦労していなくても、自分の頭を速く動かすことができます。マルチプレイヤー中に他のプレイヤーにビーズを維持するためにブースト、ローリング、ターンをしていても、私は常にコントロールしていると感じました。
実際、VRは実際に私にわずかな利点を与えたかもしれないと思います。
簡単に言えば、スターウォーズ:飛行隊合計パッケージです。自由に使えるのがコンソール、まともなテレビ、作業コントローラーだけであれば、素晴らしい時間を過ごすことができます。スロットル、スティック、ラダーペダルをお持ちの場合は、本当におやつに参加しています。そして、もしあなたがたまたまVRを買う余裕があるなら、あなたは二度とそのヘッドセットを取りたくないかもしれません。
スターウォーズ:飛行隊PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで10月2日にリリースされます。また、これらのコンソールが11月に発売されると、PlayStation 5およびXboxシリーズXと互換性があります。このゲームは、電子芸術が提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。