エイリアン:Fireteam Eliteは忘れがたいという点まで安全です

2番目のミッションに飛び込む前にバフィー:Fireteam Elite、私は、特別なエイリアンが少なくとも一度は現れることを保証するチャレンジカードをアクティブにしました。引き換えに、これはXP乗数を付与しました - 残念ながら、私はこのミューテーターの後半を誤解していました。ドローンが10〜15秒ごとに、ハンターのようにあなたを固定する能力を備えたXenomorphレフト フォー デッド私のチームが現れて恐怖を感じました。それは非常にばかげていたので、私たちが必然的にミッションに失敗するまで、それは走っている冗談になりました。しかし、振り返ってみると、この高いリスク/高い報酬の状況は思い出に残る瞬間に作られました、そして私は願っていますバフィー:Fireteam Elite全体を通してより多くのもので満たされていました。

開発者のColdIron Studioによって作られたこれは、増え続ける配列の最新ですレフト フォー デッド-Alikes(考えてみてくださいバック4ブラッドディープロックギャラクティック、 またはウォーハンマー: Vermintid 2。)あなたと最大2人のプレイヤー(Androidの形のAIチームメイト)は、オンラインマルチプレイヤーで力を合わせて4つのキャンペーンでXenomorphsを殺すことができます。 。

カリスマ海兵隊のグループを選択するのではなく、独自の宇宙ミッションを開始します。選択する5つのクラスがあります(エイリアンが武器や能力の周りにひねりを加えた通常のアーキタイプを特徴としています)と、カスタマイズ可能なロードアウトがあります。短いカットシーンの後、ハブとして機能する宇宙ステーションに投げ込まれます。最寄りのNPCといくつかのダイアログ画面を交換すると、行ってもいいです。

実際には、これらはすべて、他の無数のゲームに非常に馴染みがあると感じています。しかし、最近の例のようですアウトリーダー異世界の能力を備えたクラスを紹介しましたバック4ブラッドカードシステムでフォーミュラを揺さぶろうとしています。バフィー:Fireteam Elite他の協同組合の射手から借りているアイデアに束縛されているように感じます。両方に敬意を表しますエイリアンそしてレフト フォー デッド、しかし、それは新しい方法またはエキサイティングな方法での影響のどちらにも構築されていません。それはほとんどですあまりにも敬意を表して、結果として忘れがたいことになります。

クラスはかなり簡単で、創造性が欠けています。私の部隊は解体主義者のために行きました。これは、SmartGunやFlamethrowerなどの重兵器を使用できる唯一のクラスです。私自身は、技術者として、ピストルとショットガンのみを運ぶことができました。能力に関しては、EMP gren弾を投げてオートタレットを展開することができました。いくつかのミッションの後、私は砲手に切り替えました。これにより、ピストルの代わりにアサルトライフルが可能になり、それが私の頼りになるクラスになりました。その能力は一時的にチームの火率とリロード速度をバフし、ピッチングされた射撃で私を助けました。また、マイクロトランザクションはありませんが、レベルアップには時間がかかる場合があり、添付ファイルや新しい武器を購入するには研削が必要です。

能力はアップグレードまたは他の人のために交換することさえできますが、この進行システムは不必要に複雑です。スキルツリーの代わりに、グリッドが表示されます。各アップグレードまたは修飾子は、グリッド内の一定数のスロットを取ります。より多くのスペースが必要な場合は、クラスのランクをレベルアップする必要があります。 (そして、これはaを取ることができます多く粉砕の。)グリッドのロック解除に近づくまでに、キャンペーンはすでに終了していました。演奏バフィー:Fireteam Elite多くの場合、一連の不必要な進行遮断をハードすることを意味します。

これらすべての要素がどれほど複雑であるかを考えると、人格と相互作用の両方で、宇宙ステーションのハブがどれほど単純であるかを見て驚きました。 NPCと話をして、エイリアンの宇宙に関連するイベントについて質問することができますが、それはすべて活気がないと感じています。訪問する部屋はいくつかありますが、武器庫は、その有用な目的のために戻ることを強いられたと感じた唯一の部屋です。一般的なアートパレットは確かに発展しますエイリアン雰囲気ですが、顕著なキャラクターや興味のあるポイントがなければ、世界にフレーバーを加える機会を逃したように感じます。

そうは言っても、あなたがハブで出会う重要なキャラクターのいくつかは完全に表明されており、戦闘中に博覧会を提供します。しかし、私は特にスペイン語を話すキャラクターの提示方法に感銘を受けませんでした。彼らは、多くの場合、合理的な目的なしにスペイン語の中間にランダムに切り替えることにより、聴衆に彼らの起源を思い出させるという策略に陥ります。これは終わりまで絶えず起こり、ある時点の後、私はそれが起こったときはいつでも笑ったり頭を振ったりしていました。目標が、ラテン系のキャラクターの周りの数十年の古い比tropeの記憶を達成することであった場合、バフィー:Fireteam Elite成功します。

エイリアンをプレイする:Fireteamエリートは、一連の不必要な進行遮断をハードすることを意味します

戦闘に関しては、前述のストーカードローンなど、選択の難しさと選択したチャレンジカードに応じて、ミッションは約30分間続く傾向があります。目的はシンプルで、主にポイントAからBまでの廊下を通り抜けて、ターミナル、ロックされたドア、またはロックされたドアが続くターミナルとその逆のいずれかと相互作用します。それはすぐに疲れるようになり、あらゆる種類の安全な部屋がないことは、息を吸う可能性が非常にまれであることを意味します。さらに、チェックポイントがなく、困難なスパイクと不明確な抽出ポイントが存在しないため、獲得したXPを保持せずに完全な再起動につながります。

エイリアンに出会うことは、伝統的な意味ではまったく怖くありませんが、遠くの大群が驚くべきペースであなたに近づくのを見ると、可能な限り最善の方法で圧倒されます。決して無防備だとは感じません - アマンダ・リプリーとは異なりますエイリアン:分離海兵隊バフィー:Fireteam Elite戦闘用に設備が整っています彼らはXenomorph Hordesにマッチしていますが、過度にそうではありません。不確実性は、勝利をはるかに満足させます。

この緊張は、キャンペーンを進めるほど、驚くほど多様な敵に助けられ、それぞれが戦いに明確な行動をもたらします。文字通り何百もの小さなゼノモーフと戦っているとき、ドローンや戦士(大きな、怖いもの)の存在はあなたのフォーメーションを揺さぶり、あなたの戦略を再考するように強制することができます。

この品種には、古典的な映画から現代映画に至るまで、エイリアンの宇宙全体を紹介する一連の環境が伴います。エイリアン:分離。最初のキャンペーンは主に廊下で構成されていますが、私は、ゲームの後半で私を待っていたrawうエイリアンに侵入されたオープンエリア、彫像、および巨大な壁に感銘を受けました。最後の数レベルのレベルに足を設定しますバフィー:Fireteam Elite、景色が新たな高みに達し、敵の品種が集まって満足のいく方法で攻撃を押し戻し、最初の数レベルと比較して昼と夜の違いのように感じられました。

私が言及したすべての迷惑にもかかわらず、これらの後のキャンペーンは本当に特別な感じがし、私の時間投資はグラインドの価値があると感じました。しかし、不十分な結論で突然終わることで、レベルを再生するか、インスピレーションのないHordeモードを掘り下げすぎるという私の熱意をすぐに消し去りました。

私は何を疑問に思っていましたエイリアン:Fireteam Eliteなりたい。映画のファン - より広いエイリアン宇宙全体として - キャンペーンの周りに散らばる小さな詳細に満足します。しかし、彼らは見返りに多くの新しい物語を得ることはありません。確かに、レベルは画像の面で印象的ですが、探索の欠如は彼らに輝くのに十分なスペースを与えません。バフィー:Fireteam Eliteその袖に影響を与えます。しかし、それが巨人の肩の上に立っている間 - レフト フォー デッドそしてエイリアンそれ自体 - 登ることはできません。

悲惨なものから8年が経ちましたエイリアン:植民地海兵隊、しかし、その影はまだ迫っていますバフィー:Fireteatエリート。このゲームは、いくつかの点で驚くことができますが、完全にはっきりとはまったく取っていない強固な基盤を提示します。エイリアンの宇宙に対するこの反復が、ついにリスクを取ることを恐れない人になることを望んでいました。しかし、私はそれが単なる絶望的な願いではないかどうかを調べるための次の試みを待たなければなりません。

バフィー:Fireteam Elite8月24日にPC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXでリリースされます。ゲームは、Cold Iron Studiosが提供するPre-Releaseダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら