ポケモンブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠年をとったが、それは私が彼らについて好きなことです。
非常に多くのポケモンのスピンオフ、再想像、新しい世代により、古典的なポケモンゲームは、多くの更新されたメカニズムと印象的な新機能に埋もれているように感じます。しかしブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠プレイヤーをそのオリジナルでシンプルな旅に戻す低床のリメイクであり、彼らは私が10年近く戦って楽しんでいた最初のポケモンゲームです。
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ブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠潜在的なトレーナーを、北海道の日本島に基づいてシンノ地域に連れて行き、巨大な山脈が二等分しています。 (Sinnohは同じ地域です。プレイヤーはの古代バージョンをポケモンの伝説:アルセウス来年)。プロットとアクションは、それ以前のすべてのポケモンの同じステップに従います。子供とその相棒/ライバルがポケモンの所有権につまずき、ジムリーダーの挑戦に挑み、彼らが知っているように世界を脅かすより大きなプロットに包まれ、最終的にポケモンリーグに挑戦して、「最高」になります。
しかし、スイッチの他のポケモンエントリとは異なり、Let's Goタイトルとポケモンの剣そしてポケモンシールド- そして、任天堂の3DSエントリのいくつか、ブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠物事をクラシックに保ちます。ポケモンを戦いに送るとき、一時的な強さを高めるためにメガを進化させることはできません。腕時計をタップして高層ビルの高さに成長させることはできません。ポケモンのキャプチャには、トレーナーとの戦いと同じバトル形式が含まれます。さあ行こう。私は、私のすべてのモンスターがかすかに、または他のチームのすべてがそうであるようになるまで戦います。 HPを注意深く絞ることでポケモンをキャプチャします。
何年もの間、このシリーズの現代的な気晴らしは、私が子供の頃に愛した最初のフランチャイズから私を引き離しました。各ゲームは、クールな瞬間を作るが、シリーズのすでに長い戦いを長引かせる不必要な新しいメカニズムへの別の突然変異でした。途中のどこかで、フランチャイズは、エレメンタルバトルパズルを解決し、私が出会う可能性のあるトレーナーに対抗できるチームを構築する喜びを希釈しました。焦点は、戦略ではなく、巨大な戦闘員、ポケモンで燃えている広いオープンなスペースについての焦点になりました。
ブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠メインポケモンパスにレーザーの焦点を合わせてください。しかし、それでも有用なサイドアクティビティを提供してください。ポケモンのスーパーコンテストでは、ミニゲームでポケモンをパレードすることで、最もクールで人気があることを披露します。また、Amity SquareのPokémonでリラックスして、最終的にポケモンがオーバーワールドで私の後ろを歩き回ることができます。しかし、これらはすべてオプションであり、私の使命から気を散らすことはありません。チュートリアルを再生し、ポストゲームのために情報を提出し、先に進むことができます。
おそらく、この忘れがたいこの忘れられない哲学の最良かつ最も便利なバージョンは地下に刷新されました。数時間のロックを解除する地下ブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠、Overworldのほぼすべての玄関に洞窟に浸りましょう。地下では、私はたむろするための秘密の基盤を確立し、宝物を狩り、そしてもちろん新しいポケモンを発見することができます。これらのポケモンは、岩、水、および他の多くのタイプのミニチュアバイオームとして機能する小さなポケットに住んでいます。
これは、Canalave Cityのスチールジムリーダーを倒すために地面や消防ポケモンが必要になるまで、私がほとんど忘れていたシステムです。私のニーズに合ったポケモンを見つけるために背の高い草を駆け回る代わりに、私は地下に挑戦しました。私は自分のレベルの近くで新しい砂利機を見つけることができ、約15分以内にジムに向かうことができました。
光沢のあるポケモンを狩るのに時間を費やしたい、または私のようにピンチで何かを必要としたいプレイヤーにとって、地下は完璧です。しかし、ただ冒険したい人のためにブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠の話、それは忘れるのが簡単な機能です。よりモダンなポケモンのゲームは、ストーリー関連のエリアに到達するために地下を挽くことを強いられるかもしれません。しかし、これらのリメイクの焦点はポケモンリーグへの単純な旅にあり、追加は単にその喜びを補うためのものです。
つまり、ゲームの近代化はすべて、ポケモンを新しいものに変えるのではなく、より良い体験に役立っています。私はポケモンに教えることなく、木を泳ぐために必要なHMの動き - 泳ぎや伐採に必要なものを使用することができます。また、いつでもパーティーメンバーを交換することもできます(ダンジョンにいない限り)。
長期にわたるシリーズはすべて進化する必要があり、ポケモンは間違いなくそれを行っています。そして、一部のプレイヤーは、シリーズが分割した新しい方向性を確実に大切にしています。しかし、老朽化したポケモンプレーヤーとして、私はシリーズが10年間私の指を滑らせ、創造的で動物ベースのエレメンタルマッチングパズルゲームから離れて、私が楽しんだモダンなトラッピングを支持して楽しんだのを感じました。だから、これらのリマスターでポケモンのリズムにとても迅速に落ちたとき、私はショックを受けました。彼らは安全であり、あなたがこの特定のポケモン世代をこれまでにプレイしたことがなければ、彼らはあなたを驚かせることはありません。しかし、長年の激変と変化の後、私は楽しんだブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠安全。
ブリリアントダイヤモンドそして輝く真珠今、ポケモンを愛する子供たちのためではありません。彼らは大学や労働年齢の兄弟や両親のためのものです。彼らは、最初の3世代で育った私のようなミレニアル世代、またはおそらく最初にオリジナルでポケモンシリーズに来たGen Zプレーヤーでさえありますダイヤモンドそしてパール。これらのリメイクは、ゲームフリークであり、開発者のILCAの策略であり、ポケモンを記憶としてしか見ない人や、コーヒーの並んでいる間、私たちの携帯電話でプレイするものを取り戻します。
私は何年も過ごしました - 10年の大部分、それ以来ルビーそしてサファイア3DSでのリメイク - 新しいポケモンゲームで動きを経験し、余分な特徴を通して戦うために必死に努力し、私の子供時代の魔法を取り戻します。しかし、ダイヤモンドそしてパールRemakesのシンプルで派生的、そして基本的な公式は、私と同じくらい古いフランチャイズへの私の愛を再び焦点を合わせるのに役立ちました。
ポケモンブリリアントダイヤモンドとポケモンシャイニングパール11月19日にNintendo Switchでリリースされます。このゲームは、任天堂が提供するプレリリースダウンロードコードを使用してスイッチでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。