赤fallはアーケインが壊滅しています

スティーブンキングのセーラムのロットチャプターの章で、キャラクターのキャストと彼らが住んでいるメインの町について説明します。吸血鬼が彼らの家を新しい給餌地にするようになったことが明らかになる前に、キングは大衆の歴史と文化をスケッチするのに多くの時間を費やしています。これは、多くのモンスターの物語で取られたアプローチです。観客に、吸血をするグールに餌食になる前に多くの人々を気にする理由を与えます。

赤fall、アーカンオースティンの最新作は、このセットアップを逆転させ、吸血鬼がすでにその場所からほとんどの命を排出した後、名誉ある架空のマサチューセッツ島にプレイヤーを紹介します。結果 - ストーリーのほぼ半ば(私たちの印象はソロエクスカーションで約10時間に基づいています) - は、倒れた町の運命への関心を保証するのに苦労しているゲームであり、新鮮な血を見つけるのに苦労しているゲームです。黙示録のジャンルの非常に馴染みのあるトレンド。

4人のキャラクターのうちの1人として、全員が超自然的に覆われたバックストーリーと特別な能力を備えているため、プレイヤーは吸血鬼の侵略の性質を調査し、仲間の人間のグループを生き続け、できれば島から逃げるために出発します。始まりはあまり刺激的なものではありません。赤fallプレイヤーが安全な操作ベース(この場合は消防署で)を確立し、生存者のグループが新しい家に落ち着くのを支援することでキックオフします。厳しい司祭、穏やかな医師、グリース染色銃ベンダーがあり、それぞれに独自の店頭があり、他の浅いNPCの付随する群れがあります。このキャストのメンバーは特に記憶に残るものではなく、彼らの運命に興味をそそるのは困難です。

画像:Arkane Austin/Bethesda Softworks

レッドフォールの町自体はより強い印象を与えます。何世紀も前の植民地時代の建築と、灯台や博物館などの郊外の観光名所が並ぶダウンタウンのコアが特徴です。町は壮大なオレンジ、黄色、そして赤い葉の木の下にあるのは、町の下にあるホラーストーリーの背景がほとんどないため、町はあります。その店頭の多くは、カボチャで飾られています。

これらの場所は、他の人と一緒に、乾燥した魚に密着した湖のベッドまたは影のある放棄された病院で、さらに2つの名前を付けます。名前。 Arkaneの予想通り、精巧なセットドレッシングを通じてゲームで強い場所の感覚を作成することで知られるスタジオであるこれらのスペースのインテリアには、日常のアイテムと廃棄された執筆のスクラップが詰め込まれています。これらの詳細は、かつてそこに住んでいたキャラクターの性質を知らせ、吸血鬼の買収の根底にある暗い秘密を暗示しています。

しかし、敵が恐ろしい異世界の生き物、冷酷な民間の軍事工作員、またはゲームが彼らを意図しているという悪意のある人間のカルト主義者ではなく、むしろ麻痺した射撃ギャラリーのターゲットではないことを明らかにすると、雰囲気が消散します。高度に訓練された兵士は、映画館の角に真っ向から走り、ライフルショットで頭につながるのを待っているだけで、銃撃の最初のボレーに応答します。夜のクリーチャーは、プレイヤーに向かって直線に浮かぶことで悪魔の攻撃を開始し、弾丸のh羽から離れてテレポートして少しバックアップし、同じ戦術をもう一度試してみます。敵は時々もう少し創造性を示していますが、吸血鬼は時々画面の周りに銃声をかわすためにジグザグをジグザグし、一部の人間は自動化された銃の砲塔を設定します - 彼らは主に脳死であり、プレーヤーを群がらせて不明瞭にするときにのみ本当の脅威を提示しますビジョン。

画像:Arkane Austin/Bethesda Softworks

XboxシリーズXでは、照準が十分に浮かんでいることは、最高の戦場の戦術が通常、ショットガンで左右に横たわることであり、彼らが十字線に進むときにカルト主義者と吸血鬼を爆破することです。 Windows PCに切り替えると、この動きが遅くなり、カメラの一般的なチョップがかかりましたが、ガンプレイはまだ例外的です。これは問題です。赤fall任意のミッションにおけるカルト主義者、兵士、吸血鬼の大衆。

Telekinesisの大学生であるLayla Ellisonとしてのプレーは、標準的なシューターのデザインに魅力的なしわになります。しかし、彼女の特別な力のスイートは、その説明に記載されている最高のダメージ番号を持っている銃をどのような銃でも刈り取ることに大きく依存している戦闘を混同するためにあまりしません。レイラは、シールドとして機能する大きな紫色のサイキック傘をポップすることができ、彼女はまた、彼女の幽霊のような吸血鬼の元ボーイフレンドに電話して、敵を奪いながら浮かんでいます。しかし、これらの力は、彼女や他のプレイヤーを空中に撃つ輝くミッドセンチュリーのエレベーターケージを召喚する能力とともに、平らで刺激のない銃撃戦にテクスチャを貸すことはめったにありません。

肉体を鳴らす物語レッドフォール」優れた場所の感覚は、その光沢のない戦闘を克服するのに役立ちます。これまでのところ、この物語は、まともな探検と単調な銃撃のミッションの後、ミッションを前進させるためのあまり推進力を提供していません。偶発的な執筆 - スペクトルジオラマでキャプチャされた古いノートやフラッシュバックシーンなどの場所で見られる - は、不気味さと人間のドラマでプロットの広いストロークを色付けするのに十分なほど刺激的です。

このトーンがストーリーの後半で中心的なステージを上げて、議事録にある程度の勢いを加えるプロット開発と組み合わせて、ゲームの弱い側面を見落とし、説得力のある物語の仕事としてそれを評価する方が簡単かもしれません。しかし、この時点で、レッドフォールの町は、吸血鬼が勝利したかどうかにかかわらず、プレイヤーが投資するには活気が乾くと吸い込まれています。

赤fallWindows PCおよびXboxシリーズXで5月2日にリリースされます。このゲームは、Bethesda Softworksが提供するPre-Releaseダウンロードコードを使用してXboxとPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら