愛されているビデオゲームの傷は、時々「Jank」と呼ばれます。この用語は、わずかに壊れたり、本質的に独特である可能性のあるゲームの物事をカプセル化します。これは、経験に有害であるはずですが、そうではありません。理想的には、これらの壊れたビットは、複雑な戦闘システム、豊かな物語、ユニークな世界など、ゲームの優れた要素に隠れています。
何が作られるかを呼び出すドラゴンのドグマ2特別な「Jank」は、Capcomの新しいロールプレイングゲームにとって不公平です。しかし、ドラゴンのドグマゲームディレクターであるHideaki Itsunoは確かに浮気Jankが彼の中世のファンタジーシリーズの最新の化身で、すべてを追求していますビジョン。そのビジョンの中心、itsunoは言う、「目的地が見えていて、それほど遠くない場所にいることですが、そこの道に興奮していると感じています。」
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パスのドラゴンのドグマ2その最大の引き分けです。旅行はほぼ徒歩で行われ、ファーストトラベルオプションは非常に限られており、ゆっくりと移動するオプション(牛駆動のカートで)がわずかに制限されていません。旅行の利便性が標準となっている現代のオープンワールドゲームでは、最終的には楽しいものになり、現実世界のハイキングができるようになります。ゲームの世界には、見るための光景、探索する隠された洞窟、何百ものモンスターの出会いが詰まっています。好奇心により、ゲームの森と砂漠を探索し、新しい宝物と新しい脅威をすべて軽いジョギングペースで見つけました。
ゲームの冒険の感覚は、地理的なものを超えています。また、ゲームの難解で不透明なメカニズムを考慮する旅でもあり、その一部はプレイヤーの決意をテストするように設計されているようです。ドラゴンのドグマ2Dark SoulsやNiohのようなAction-RPGSの方法では特に難しくありませんが、その条件でそれを満たす必要があるという点で挑戦的です。その癖を理解することはそれを特別なものにします。オープンワールドゲームがどのようにプレイできるかを再評価することは、その喜びを発見することにつながります。
このファンタジーの世界を移動し、その巨大な地図を明らかにし、途中で隠された秘密を発見することは、作るものの大きな部分ですドラゴンのドグマ2数十時間以上酔っています。目立たないファンタジーのVermundの世界は、オオカミや悪意のあるゴブリンのパックから、激しい戦いで登ることができる巨大なグリフィンとオーグ川まで、大小の脅威に満ちています。タイトルで約束されているように、これらの戦いはまれで特別なものですが、戦うドラゴンもあります。
戦闘はゲームを駆動します;剣と盾を振るう、より複雑なものまで、単純な戦士から、学ぶべきさまざまなバトルスタイルがあります召命マジック・アーチャーのように、弓を振り回す呪文キャスター、そしてトリックスター。の独自性に加えてドラゴンのドグマ2の戦闘システムは、戦闘であなたを助けるコンピューター制御のキャラクターであるポーンです。ポーンは、ゲームのパッシブマルチプレイヤーコンポーネントのような他のプレイヤーから雇われています。あなたはあなたが取り入れる多くの長い散歩の1つに遭遇して雇うかもしれませんドラゴンのドグマ2、または、Riftと呼ばれる一種の次元ポータルを入力して、仕事で雇用マネージャーであるかのように選択できます。ポーンフォロワーのメリーリトルバンドには、独自の戦闘スタイルと自分の性格があります。積極的に暴力的または宝物を略奪するように駆り立てられたものもあれば、親切で親切で、常に治療者との援助を求めている人もいます。
ポーンは、非同期マルチプレイヤー要素をゲームに追加します。これは、雇われた手をやり取りするだけではありません。ポーンを通して、他のプレイヤーがどのようにプレイするか、彼らが自分の世界でどのように発見したか、さらには他の人が雇うポーンをどのように扱うかを学びます。あなたの冒険の過程で、あなたのメインポーンはおそらく他の誰かに雇われ、彼らは彼らのサービスに対する報酬をもってあなたに戻ります。彼らの帰国後、ポーンズはあなたにそれらを雇ったプレイヤーのYelpのようなレビューを提供します。これらは最終的にの全体的な経験の軽いタッチですドラゴンのドグマ2、しかし、それらはゲームのユニークな構造におけるもう1つの魅力的な層です。
自分のポーンをどのようにカスタマイズしたかによって、他のプレイヤーの好みの感覚さえも得られます。それらの多くは最小限の服を着ており、たくさんの肌を見せているので、繊細な感性がある場合は警告されてください。しかし、他のプレイヤーのポーンを見ると、いくつかの笑いも期待してください。彼らは有名人を再現するのが好きです - 私はかつてポーンとして「テイラー・スウィフト」を雇いました - そして有名な架空のキャラクター。ただし、オンラインプレイを選択することは選択肢です。必要に応じて、開発者Capcomによって作成された正式に作られたポーンのみを採用することを忘れてしまいます。
ポーンも時々Jankを少し表示します。彼らはあなたがどこへ行ってもあなたを追いかけます。彼らはあなたが知らないかもしれない戦いに巻き込まれ、あなたはそれらを復活させるためにバックトラックする必要があります。魅力的なゲームデザインの決定では、ポーンズはこれらのプレイ不可能なキャラクターの間に広がるウイルスに感染する可能性があります。として知られる病気にかかるポーンドラゴンプラグ、おしゃべりなポーンから何十回も聞いている苦しみは、ゲームで大規模な荒廃につながる可能性があります。
ドラゴンのドグマ2システムの奇妙な混合物です。そのユニークなポーンメカニックからaまで保存システムを困惑させます、プレイヤーに優しいようには設計されていません。それは好奇心に報い、時には最も困難な道を選ぶことがあります。それは欠陥と発音しています。時には分厚いフレームレートで実行されます。ゲームのマップとUIは不器用です。そして、多くのメカニックとクエストはあまり説明されていません。持っていますそれもそうです。しかし、それは自信とビジョンでその欠点を克服し、プレイヤーが自分のペースで世界を発見し、記憶に残る個人的な物語を偽造する自由を与えます。
私の経験の早い段階ドラゴンのドグマ2、私は自分の故郷であるヴェルナーワースの城の町から遠く離れて探検していることに気づきました。夕日と私は森の中で迷子になり、タスクの一部としてcullするモンスターのグループを探しました。私は、スケルトンの戦士の小さな軍隊を指揮したスペルキャスティングネクロマンサーに驚きました。 10分間の戦いの過程で、これらのアンデッドの敵は最終的に私たちを克服しました。私はその時、私はそのような戦いのために力を失い、ヴァムンドの荒野の致命的な夜間のモンスターに直面する準備ができていないことを学びました。私は、ゲームの町の散らばりの1つにある宿でキャンプをするか、進歩を救うことによって、休息の重要性を学びました。
その後、私は強力なドレイクと怒っているミノタウルスに出会いました。私はそうでしたグリフィンによって空から壊れた私がロープウェイを横切って木製のゴンドラに乗ったとき。崩壊しつつある塔の上で、より少ないドレイクと戦ったとき、私はシグムンドという名前の戦士と戦った。これらの戦いは、主要なストーリーよりも記憶に残るものになりますドラゴンのドグマ2、ゲームの最も弱いコンポーネント。
ゲームのストーリーは強く始まりますが、それはポイントではありません。あなたは、ドラゴンによって心が主張されており、ヴァームンドの王国を支配する運命にある選ばれた選ばれたものとしてキャストされています。投獄され、奴隷労働者として腐敗するように去り、あなたは他の誰かが影の陰謀の一部として生まれたと主張し、あなたが王位にかかったあなたの正当な場所を否定することを学びます。あなたの運命の同情的な信者によってあなたに与えられたいくつかのミッションの過程で、あなたは最終的に詐欺師を根絶することができます。しかしドラゴンのドグマ2の物語のstuttersと噴出は、その前提を通り過ぎると、作家が蛇行している物語がレイアウトされています。ゲームの終わりまでに、私は復venを得ることに興味を失い、なぜ私を渡った悪役を気にするべきなのかをほとんど忘れていました。より小さく、より緊急の物語それはサイドクエストと探索から来ています。最終的に乱雑で不満な陰謀ではなく、私は
ゲームの終わりまでに、私はその巨大な世界の多くを発見し、私が戦うモンスターにはあまり多様性がないことをますます発見しました。この時点で、私は何百ものゴブリン、数十の盗賊とハーピー、一握りのオーグ、ミノタウルス、サイクロプスと戦いました。その結果、戦闘はますます退屈になり始めています。それは私が戦うものに多様性が少なすぎる巨大な世界です。
感情的に準備ができていた前に、私がゲームを誤って「打ち負かす」ことができたとしても、それは私を動かし続けたのは探検です。私は視界の中で結論を見たので、より回避的な道を歩むために退却しました。巨大な真鍮の彫像やトーキングドラゴンとの戦いから来た光景は、私の言語を話すことさえしない、よく隠れたエルフの飛び地を発見するほど魅力的ではありません! - または巨人挑戦的ななぞなぞで武装したスフィンクス。
ドラゴンのドグマ2私がそれ以来経験した最高のビデオゲームの冒険ですエルデンリング、プレーヤーが今年のビッグファンタジーRPGをどのように知覚するかを間違いなく色付けしたはるかに親しみやすいオープンワールドゲームです。 (それは確かに私のためにしました。)しかし、ソフトウェアゲームから別のゲームのように、オリジナル悪魔の魂、一度受け入れたことがわかりましたドラゴンのドグマ2の特異性とそれが私に求めていることを解読し、私は深く恋に落ちました。ドラゴンのドグマ2ゲームがどうあるべきかという私の期待を克服するために、それらの古い学習感を目覚めさせ、途中で新しいタイプの経験を発見します。それが最高の旅です。
ドラゴンのドグマ2PlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズXで3月22日にリリースされました。このゲームは、Capcomが提供するPre-Releaseダウンロードコードを使用してPlayStation 5でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。