インサイドアウト2は古いピクサーの魔法を復活させます

ピート・ドッターの2015ピクサー機能と同じくらい完全に完成した映画を反復することの問題裏返しきちんと閉じた物語ループは、ストーリーのために多くの明白な次のステップを残していないということです。裏返し世界を構築する半分の運動です精巧な視覚的メタファーを確立し、その柔軟性をテストします、11歳が大きな人生の変化をナビゲートすることについての成人の半分。しかし、その本当のポイントは、聴衆に悲しみを確認することです。ピクサーの最高の映画- 人生の避けられない部分であるだけでなく、重要な目的があります。それで、続編のために何が残されていますか?その悲しみを繰り返しますまだすべてが悪いのではありませんか?怒りと恐怖の重要性を表現するためにキャラクターのリストを下に移動しますか?

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インサイドアウト2の最初のトレーラー答えは「たくさんの新しいキャラクターを紹介する」ことであると示唆しました。歴史的に危険なギャンビットそれは必ずしも必要なものを追加することなく、設定を複雑にする可能性が高いようです。そして、Docterがプロジェクトをリードしていないため、通常の質問はすべて元の映画に続編が必要かどうか新しいディレクターが本当に作るものを手に入れるかどうかについての合理的な懸念によって悪化しました裏返しピクサーで最も感動的で記憶に残る機能の1つ。

しかしインサイドアウト2オリジナルがやっていたのと同じことを積み重ねるという通常の続編のtrapに陥ることはありません。それは本物の物語を転送します裏返し「ライリー・アンダーセン」は、内部と外部の両方に直面するために彼女の新しい問題を与え、元の映画から革新的な比phor的な言語を拡大する賢​​い方法を見つけました。

新しい感情、新しいメンタルランドスケープのしゃれ、ライリーの頭の新しい部分が探検するための新しい部分がありますが、最も重要な要素は、彼女の物語が信じられると感じていることです - ファンタジーレベルだけでなく、感動的で時々悲惨な物語としてティーンエイジャー。監督のケルシー・マン(以降作家とパーティーセントラルヘルマー)と彼の映画製作チームは、驚くべき巧妙さでそれをやってのけ、この続編ピクサーの過去15年間で最も感情的に強力な映画を作りました。

インサイドアウト213歳でライリー(ケンジントン・トールマン)と再会し、親友とホッケーチームメイトのグレース(グレース・ルー)とブリー(スマイヤ・ヌリディン・グリーン)と一緒に中学校から移動しようとしています。ライリーは、彼らがすべて高校のチームを作り、一緒にプレーし続けることを望んでいます。最初の映画からの最初の5つの感情 - ジョイ(エイミー・ポーラー)、悲しみ(フィリス・スミス)、怒り(ルイス・ブラック)、嫌悪感(リザ・ラピラ、ミンディ・カリングの後任)、恐怖(トニー・ヘイル、ビル・ヘイダーの後任)が発見されました。ライリーの頭のしっかりした協力的なバランス。ボスのようなコントロールの喜びは、悲しみや他の人々にスペースを与えることを学びました。そして、それらはすべて、世界に対するライリーの反応を表現するために合同的に働いています。

しかし、ライリーが彼女がグレースとブリーとは異なる高校に割り当てられていることを知ったとき、同時に思春期を打つ - 新しい一連の感情が到着し、引き継ぎ始めます:不安(マヤ・ホーク)、エンヴィ(アヨ・エデビリ)、ennuii (AdèleExarchopoulos)、恥ずかしさ(ポールウォルターハウザー)。

ジョイがの教訓を吸収したという事実裏返し彼女が最初にこれらの不快な響きの初心者を歓迎するほど徹底的に、オリジナルから続編への移行をシームレスに感じさせる無数の小さなグレースノートの1つにすぎません。作家(マン、裏返し共同執筆者のメグ・レフォーヴとデイブ・ホルスタイン)は、10代の少女の脳に不安の到着が彼女の均衡に到達することを期待していることを正確に知っています。大人の視聴者。

その後の騒乱は、最近のディズニーとピクサーの映画の共通の道をたどっています。ここには、自己奉仕の意図、愛に偽装された恐怖、そして彼女の名前に暮らす不安があります。しかし、それは大きな紛争と小さなコミック要素に満ちたかなり必死のアクション映画を立ち上げるのに十分なものです。

インサイドアウト2最初の映画が提起したまったく同じ質問を提起し、まったく同じ方法でそれらを通り過ぎてスキムをスキムします。これらすべての感情キャラクターはライリーを駆り立てていますか、それとも彼女の経験とニーズに応えて反映していますか?最初の映画と同じように、メタファーはそれをよく見ている場合、またはこのティーンエイジャーの脳に住んでいるフロッピーオレンジのマペット作成が彼女をそうでなければ不当なパニック攻撃に駆り立てることができる文字通りのテキストとして読んだ場合、比phorはバラバラになります。コンソールであまりにも多くのボタンを押すことにより。感情が乱雑で、対立し、複雑で、矛盾する可能性があるという広いメッセージは、十分にはっきりと登場しますが、ライリーの外部の経験の現実を受け入れるなら、最も説得力のあることを読みます詳細について詳しく読むことを要求します彼女の内部アーキテクチャがどのように機能するか。

画像:エベレットコレクション経由のディズニー/ピクサー

しかしインサイドアウト2最も決定されたスティックラー以外の人にとっては、それを十分に簡単にします。それはマニック映画であり、1つの視覚的なしゃれから、もう1つの劇的な対決から次の劇的な対決から絶えず急いでいますが、ライリーが彼女にとって何が重要であり、誰になりたいかを決定しなければならないアーキテクチャは、健全で思慮深いだけでなく、構築されています本当の共感で。よく似ています赤くなる、もう1つの最近のピクサー映画象徴的な顔を置きます10代の少女の身体的および感情的な経験インサイドアウト2情熱と共感に満ちており、彼女自身の物語でさえ、常に彼女をヒーローとして描くことなく、ライリーの内なる闘争に聴衆を入れさせます。

その紛争の詳細は、他の視聴者よりも一部の視聴者にとってより良く着陸するでしょう。彼女の新しい学校でクールガールホッケーチャンピオンから親しみやすさのスレッドに固執するかどうかをナビゲートしようとするライリーの新しい学校は、ボディミンドインターフェイスとは何の関係もないロジスティックな質問を提起します。 (ホッケーチームのキャプテンヴァルオルティス[リリマール]は、ホッケーキャンプのあらゆる瞬間にライリーとたむろするためだけに自分のベストを疎外することをいとわない、ランダムな厄介な中学生を非常に際限なく支持しているのですか?)

しかし、最高のピクサー映画のように、インサイドアウト2ほとんどの子供向けのアニメーション映画を超えて、実際の感情を明白で痛みを伴うものにします。ライリーの不安と好みを好みたいという欲求、彼女の友人との彼女の相互作用に対する罪悪感、未来への恐怖、そしてチームにとって十分ではないということ - 彼らはすべて、複雑でキャラクターパッキングされただけでなく、彼女の顔で鮮やかに遊びます、彼女の頭の中の象徴的な世界。どちらかといえば、彼女はこの続編で、彼女がほとんどのことをしたよりも、この続編でより現実的で発展した人のように感じます裏返し、映画の記憶に残るフィナーレまで。彼女の内なる世界がより複雑になるにつれて、彼女の外の世界もそうします。 (そしてその逆)

ピクサーの純粋主義者は、スタジオが最近続編やフランチャイズにコミットしている方法についての不安を感じることに確かに正当化され、その最近のオリジナルのうち、スタジオに評判を与え、忘れられない流れを生み出した古い感情的な魔法が欠けていることがどれだけいますか思い出に残るヒット。しかしインサイドアウト2会社が中核的な強みに戻っているという良い兆候です。これは、1つを必要としなかった映画の続編であり、そのセットアップのシンプルさから多くの最初の力を奪った設定の拡張であり、前例のない新しい課題にわたって対立に閉じ込められた5つの感情です。しかし、新しい映画は、その創造性、クラフト、そして心からの執筆でピクサーパンテオンでその位置を獲得しています。作るにはほぼ十分ですインサイドアウト3:大学時代有望なピッチのようです。

インサイドアウト2今は劇場にいます。