アサシンクリードは現在、ラップバトル、明らかに、今週のスピードランでのその他のハイライトを持っています

アサシンクリードは現在、ラップバトル、明らかに、今週のスピードランでのその他のハイライトを持っています

また、私たちの最後のパート2とTsushimaの幽霊にはリリース日があります

Graphic grid featuring Speedrun host Jimmy Mondal and various images from video games

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グラフィック:ジェームズ・ベアハム/ポリゴン

Mike Mahardy

マイク・マハルディ シニアエディターとしてのポリゴンでのゲームの批評とキュレーションをリードしています。彼は10年以上にわたって専門的にエンターテイメントをカバーしてきました。

リリース日がとても慰めになる可能性があることを誰が知っていましたか?

パンデミックは非常に多くのプロジェクトを延期しているため、彼らの到着についての単なる言及は救済の原因です。私たちはここスピードルンでこれらの発表を熱意を持ってカバーしました - それらは、世界のいくつかの側面がまだ回転しており、さらにいくつかのことを楽しみにしていることを思い出させます。

そして、彼らはそれほど遠くありません。数ヶ月に及ぶ隔離のワームホールを除いて、最後のパート2今から数週間後に到着します。Tsushimaの幽霊 それはそれほど遅れていません。また、アサシンクリードバルハラ公式にはものです、機能しますバイキングラップバトル。さらに、それは取り組んだチームによって作られていますアサシンクリード4:ブラックフラッグそして暗殺者の信条の起源、そして私の専門的な意見では、すべてがドープに聞こえます。

全体として、スピードランにとっては別の忙しい週でした。私たちは、今後のプロジェクトリードと話をしましたトーチライト3、たまたまディレクターでしたディアブロ2。の創造物を語りましたゼルダの伝説 マジョラのマスク。私たちも示しました動物の交差プレイヤートイレの門でロックガーデンを作成する方法(私たちの友人であるRuss Frushtickのおかげで、彼の心は悪魔的な方法で働き、私たちは彼の専門知識を利用することをheしませんでした)。

サイドノート:ホストのジミー・モンダルのおかげで、そのロングアイランド鉄道との毎日の戦いはすでに伝説のものになっています:

個人的な面で、私は見ることができましたセガの子供を育てるのはどんな感じだったのか今週。怒りの通り4 シリーズでの私の最初のゲームであり、より良い時期に来ることはできませんでした - それはスタイリッシュでエキサイティングで、少し心のないものではありません。悪いガイの筋肉を通り抜ける方法。

ギア戦術一方、セラのおなじみの爆撃された通りを通り抜ける牛肉のブロックを導いたので、エスケープ全体にさらに多くのものを提供しました。キャンペーン全体でかなりの繰り返しにもかかわらず、スプラッシュダメージがサードパーソンシューティングゲームからターンベースの戦略への移行をどれほどうまく処理したかを見るのは喜びです。そうではありませんXCOM 2、しかし、それはそうします。

いつものように、Speedrunチームはすでに1週間前に計画を立てており、素晴らしいものになることを約束しています。月曜日にお会いしましょう。金曜日にお会いしましょう。