ウェブウィング? bazillionスーツ? 2人のスパイダーマン?でこれ経済?はい、スパイダーマン22018年の前任者とは著しく異なりますスパイダーマン2020年代スパイダーマン:マイルズモラレス。新しい能力、新しいメカニック、そして以前よりもほぼ2倍のニューヨークがあります。
あなたがマイルズ・モラレスとピーターの両方のタイツを着る準備をするときスパイダーマン2、あなたが知っておくべき最大のことは、それがシリーズの以前のゲームとまったく同じではないということです。以下では、一緒に石畳があります何が新しいのかスパイダーマン2。
複数のスパイダーマンがいます
画像:Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
ピーターパーカーとマイルズモラレスはスポットライトを共有していますスパイダーマン2。それぞれがわずかに異なるプレイスタイルを持っています(彼らはガジェットといくつかを共有していますがスキル)、ユニークな能力とルックスを備えています。
ストーリーミッションは各スパイダーマンを分離し、各ミッションではどちらか一方に交換する必要があります。ゲームのより映画のようなキャンペーンミッションの一部は、途中でそれらの間に交換することさえあります。
オープンワールドに関しては、冒険中に冒険しながら、ほとんど(ほぼ)侵入している荷重時間で(ほぼ)交換できます。多くのサイドミッションとアクティビティは特定のスパイダーマンにロックされていますが、どちらのキャラクターでもプレイできるサイドクエストがいくつかあります。
複数のスパイダーマンの最大の部分は、あなたが積極的にコントロールしていないものが開かれた世界にまだ存在していることです。そして、私たちがピーターとしてプレーしている間、マイルが揺れ動くのを見たことがありませんでしたが、私たちはスイングして、マイルがすでにそこにいたことを見つけるためだけに犯罪を止めました。
能力はより顕著です
画像:Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment
2018年のゲームからのスーツ固有のスパイダーマンのスーパー攻撃は、2020年のゲームのマイルズのヴェノムパワーに似たシステムに置き換えられました。各スパイダーマンには4つの能力のホイールがあり、L1を押してフェイスボタンの1つを押すことでアクティブになります。
アクティブになると、これらの能力はクールダウンになり、再度使用できるまで短時間待つ必要があります。各スパイダーマンは選択できる装備の装備のパワーしか持っていませんが、キャンペーンの過程で少なくとも8つ(スロットあたり2つ)を獲得します。彼の毒の力を使って。
ガジェットは少なくなりますが、それらはよりインパクトがあります
Insomniac Gamesは、いくつかのラチェットとクランクDNAを注入しましたスパイダーマンピーターに遊ぶための楽しいスパイディガジェットをたくさん与えることでPS4で。これらのほとんどすべてがなくなっていますスパイダーマン2。代わりに、ピーターとマイルズは、従来のウェブシューターと4つの特別なガジェットの両方を振り回します。
これらのガジェットは能力と同様に機能しますが、クールダウンではなく充電システムにあります。 R1をタップすることで、従来のWebシューターを使用しますが、R1を保持してからフェイスボタンを押すと、Rad Ricochet Webのように特別なガジェットが表示されます。このシステムはより制限的に聞こえますが、実際にはかなり良く機能します。壁に誰かをウェブにしようとしているときに誤ってクモのボットを起動しないためです。
スーツは純粋に化粧品です
でスパイダーマン2018年、スーツには、クラシックスーツ(修理)の非常に強力なWebブロッサム能力のような特別な力がありました。また、特定のスーツからパワーを切り離すことができましたが、例として、鉄のクモの能力を使用するために鉄のクモのスーツのロックを解除する必要がありました。
でスパイダーマン2、スーツの購入は完全に化粧品です。それらに結び付けられた力やいかなる種類の能力もないので、余暇にロックを解除する(またはロックを解除しない)ことができます。のリストすべてのスーツスパイダーマン2各スーツのロックを解除する方法を示すことができます。
ステルスは大幅に改善されています
あなたがマイルズまたはメアリー・ジェーンとしてプレイした長期にわたるステルスセクションは、卑劣で退屈であるとフラックを捕まえましたスパイダーマン。現在、マイルズは完全に電源を入れているので、それはもう問題ではありませんが、メアリージェーンはまだプレイ可能なキャラクターであり、ありがたいことにはるかに能力があります。
MJのステルスセクションはもはや即座ではなく、彼女は最初のゲームを終了したスタンガンから始めます。彼女の一握りのミッションでは、彼女は与えられた各状況で非監督ができるのと同じくらい能力があると感じており、彼女のミッションは退屈な運動ではなく、実際に楽しいペースの変化です。
Spider-Man 2は、Spider-Man PS4よりも困難です
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オリジナルスパイダーマン爆発ですが、それはまた、ペナルティがまったくなく、通常の難易度を通り抜けることができるゲームでもあります。スパイダーマン2同じアプローチをとっていません。
でスパイダーマン2、敵はあなたがかわすことのできない重い攻撃を持っています - あなたが試してみると、彼らはあなたを追跡するか、あなたが脆弱になるまで彼らのヒットを遅らせるでしょう。それらに対処するには、新しいParryメカニックを使用する必要があります。これにより、敵に対抗またはブロックするために、適切な瞬間にL1をタップする必要があります。 (パリーを持っているゲームのファンではない場合でも心配しないでください、スパイダーマン2のタイミングウィンドウは寛大です。)最終的には、ゲームは攻撃を粉砕することも混ざり合っており、代わりに回避する必要があります。失敗した場合、通常、グラップル攻撃から大きなダメージを与えます。
ボスは両方のタイプの動きを使用するので、つま先にとどまり、自分を守る準備ができている必要があります。健康をアップグレードしても、ボスはほんの一握りのヒットであなたを殺すことができます。
マンハッタンは唯一の自治区ではありません
マンハッタンは唯一のプレイ可能なスペースでしたスパイダーマンそしてマイルズモラレス、 しかしスパイダーマン2クイーンズとブルックリンの2つの新しい自治区を追加します。イーストリバーを横切って、マイルズとピーターの両方が完全に新しいエリアを探索できます。これには、アストリアのような住宅の近所がいくつか含まれています。
これは、あなたが川をたくさん渡ることを意味しますが、ありがたいことに、沿ってまたは下に並ぶ橋が複数あります。
ニューヨークを動き回るのはさらに速いです
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より大きな都市では、より速い旅行をする必要がありますスパイダーマン2配達します。ウェブウィングは簡単に最もインパクトのある追加であり、身長を失う前に一度に数秒ずつ滑ることができますが、自分自身をうまくセットするとイーストリバーやセントラルパークを渡るのに十分です。
スパイダーマン2また、オープンワールドの周りに風のトンネルがあり、本質的には信じられないほどの速度で別の場所に運ばれます。いくつかの橋には、これらのトンネルがそれらの上または下にあるため、基本的にクイーンズやブルックリンへの道を自動操縦することができます。
最後に、速い旅行は非常に速いとここで言及する価値がありますスパイダーマン2。各地区で十分なアクティビティを完了すると、そこに旅行する能力が解除され、ほぼ瞬時になります。読み込み画面はありません。代わりに、あなたがいる場所からズームアウトして、あなたが望む場所にズームインします。これは、これまでPS5で見た中で最も印象的なものの1つです。Ratchet&Clank:リフト。