ハニー強盗と1ページのRPGの遺産

itch.ioのリストの上部近くにクマがあります物理的なゲーム。大まかに黒インクで書かれており、小さなボウラーの帽子をかぶって、あまりにも短い草に隠れています。その炭ラーの目は、深い飢えと動物のunningな賢明な鋭い帽子にぴったりの暗いです。

4年前にデジタルゲームプラットフォームに到着して以来、ハニー強盗トップ10ほど遠く離れていないため、他のタイトルはほとんどない安定した成功を楽しんでいます。非常に人気があり、非常に愚かな1ページのテーブルトップのロールプレイングゲームは、デザイナーの作品ですグラントハウィット。彼は2017年に彼の1か月間のパトレオンの約束の一環としてそれを作成しました。それは文字通り、熊になる方法、蜂蜜を盗む方法についてのテキストの単一ページです。

しかし、それはインターネットで和音を打って、で史上最高の投稿の1つになりましたrpg subredditそして、オリジナルのimgurアップロード。重要な役割、最も人気があります実際のプレイ卓上ゲームのショー、紹介ハニー強盗2017年後半の3つの別々のビデオで、パンの勢いでフラッシュだったものが、テーブルトップRPGの風景を変える可能性があります。

その見事な、ほぼ一晩の成功は、Howittが軌道に乗って、現在の世代のTabletop RPG Creatorsの基本的な声の1つになりました。

「私は自分自身を「ジョン・ハーパーがグラフィックデザインをできず、準備が整う前に毎月ゲームをリリースできたらどうなるか?」暗闇の中の刃アゴン、そしてレーザーと感情 - TTRPGスペースに長い影を落とした他の3つの製品。彼の配偶者メアリー「マズ」ハミルトンとイギリスに住んでいるハウィットは、静かな懐疑論または彼のトレードマークの自己非難のユーモアで応答する前に、彼のオフィスの窓から長い視線でそれぞれの質問を想像します。

ハウィットは小学校からゲームを作成しており、テキストプロセッサを介してPDFをダウンロードし、ティーンエイジャーがタクトや味を無視してほとんど不可解な結果をハッキングしています。大学では、彼は実写のロールプレイ(LARP)の群衆に陥り、彼のコメディーの感性と建物のストーリー構造への情熱の両方で家を発見しました。また、彼がハミルトンと彼の親友であるビジネスパートナーであるクリストファー・テイラーに会った場所でもあります。

卒業後、ハウィットはハミルトンと一緒にオーストラリアに移り、その国内で働くことができないことを補うためにパトレオンを始めました。それは彼が彼自身のフルサイズの卓上ゲームをデザインした場所です。ゴブリンクエスト、数十ページと数週間の仕事で構成されています。スケジュールは消耗しており、進行中のプロジェクトをサポートする彼の能力を妨げました。バウンドアンバウンド、彼とテイラーの最初の共同リリース。 2016年、ハミルトンは独特の提案に介入しました。単一のページに焦点を当てました。

「[ハミルトン]は、人々が私のパトレオンを通してロールプレイゲームを購入していないことを記録していました。人々は私をサポートしていました。彼らは、「かっこいい、私たちはあなたがしていることが好きだった。私たちはあなたにもっとそれをしてほしい。それのために行きなさい」とハウィットは言った。ハミルトンは、彼らがどこからアイデアを引き出したかを思い出せませんが、彼らはパートナーが新しい創造的なフレームワークを必要とすることを知っていました。

「私は彼に何かを終えないか、完璧である必要がないことで彼を大丈夫にしようとしていました」とハミルトンは言いました。 「私は彼に少し楽しみ、小さなアイデアを引き受け、管理しやすく、プレイ可能であるが、必ずしも包括的ではないものを作る許可を与えたかっただけです。」これらのゲームは、テイラーの成長しているパトレオンの視聴者を喜ばせ、彼が彼らの大規模なプロジェクトに特許的に不適当なアイデアのための圧力リリースバルブとして特徴付けたものを提供しました。その後、インターネットが見つかりましたハニー強盗

これらの初期のゲーム - 黄金海大きなゲイのオーク、 そしてフォースブレードパンク- 魅力的で荒い、ハウィット自身の手で紙の上のペンで、しばしば切り取られてスキャンして完成したPDFを作成します。結果の文書は、将来の問題として委任された収益化とともに、画像共有サービスImgurに投げられます。彼はこの段階をパンクだと説明していますが、人々が感謝している真面目さと誠実さに満ちています。

2017年3月にリリースされたこの2つの統計(クマと犯罪)のシンプルなゲームは、Imgur、Reddit、Twitter、およびデジタル名声への短いルートで他のすべての主要なインターネット大通りを通過しました。ハウィットは、翌日、フォーマットされたPDFを自家製ロゴと共有する人を思い出します。これは、重要な役割で使用されるバージョンです。その瞬間は、彼がそれを作ったように感じさせませんでしたが、叔父の葬儀の前の夜にスコットランドのホテルの部屋に座って、何人かの有名な見知らぬ人が彼の「非常に愚かなゲーム」をするのを見て、それでも重要な感じがしました。

他の場所では、ハウィットの大胆な1ページのゲームが、熱心なアーティストの初期の群衆を変え始めました。マレーシア、フィリピン、および東南アジア中のSamualMuiなどの意欲的なデザイナーは、ImgurでHowittの迅速で汚いゲームを研究していました。

「信じられないかもしれませんが、私が作った最初のゲームはImgurで「公開」されました。ハニー強盗同じことをしました」とムイは言いました。 「正直なところ、私たちは皆、自分自身をモデル化していましたハニー強盗何らかの形で。それからitch.ioがやって来て、私たちは皆そこに移住しました。」

ムイはその後リリースされましたいくつかのタイトルitch.ioを通じてクラウドファンディング私たちの海岸アンソロジープロジェクト他のいくつかの東南アジアのデザイナーと。テイラーは、1ページのTTRPGを「おそらくすでに2回既に既にやったことがある」とも、作成者のアイデアの価値を簡単に実現する芸術形式として説明しています。

ハミルトンは同意します:「素晴らしいことの1つハニー強盗他の多くのゲームがやろうとした方法でプレーを民主化したということです」と彼らは言いました。特権、才能、そして運の山の自称組み合わせを通して、ハウィットとハニー強盗Kickstarterの人気のカスプに到着し、独立したゲームを販売するためのSteamの真剣な代替品としてのItch.ioの台頭に到達しました。

ハニー強盗[...]他の多くのゲームがやろうとした方法で民主化されたプレイ」

歯を切った若いデザイナーのクラス魔女は死んでいますトラッシュキンそしてハニー強盗彼のパンクの傾向を活用し、コメディと感情的な脆弱性の熟練したバランスを取り、今日の実験的なジーン、詩的な歌詞ゲーム、そして共同遊びがどこでも、あらゆる形で起こることができるというキャバリアの保証を作成しました。

ハウィットはまだ遺産を持つという概念に反して、「私はレーザーと感情ハック。"ハーパー自身は、ハウィットの1ページのゲームは、簡潔に浮気する長い遊びの歴史に隣接して配置されていると言いました:の作品大失敗クリエイターのジェイソン・モーニングスター、彼自身レディブラックバード、 そして200ワードのRPGチャレンジ。それでも、ハーパーは、ハウィットの現代的な影響力を軽視するのが難しいことに同意しました。彼らの側では、ハミルトンとテイラーは愛情を込めて彼を混乱させてock笑しました。

Howittは、彼がより完全に実現したTTRPGの設定、Spire and Heartについて議論するとき、彼が他の人々と共有し、インスピレーションを与えるために作成した場所について議論するとき、はるかに幸せで興奮しています。前者は1,964人の支援者のサポートで最近のKickstarterキャンペーンを終了しましたが、後者はテーブルでの友人の最新シーズンを駆動するシステムです。彼が彼の友人であるクリストパー・テイラーと一緒に始めた会社は、ローワン、ルーク、デッカードと呼ばれています。彼らは最近、フルタイムの従業員ミナ・マクジャンダを生計で雇いました。事実、3人全員が共有できることを誇りに思っていました。

ハウィットは、恩返しにレーザーに焦点を合わせているようです。彼の月の約束でさえ、2021年の初めに、パトレオンの資金を共有する機会がある有望なインディーゲームデザイナーの厳選されたセレクションとのコラボレーションとなるようになりました。

の作成者ハニー強盗、Dungeons&Dragonsの背後にあるすべての人の2番目のお気に入りのテーブルトップタイトルになった小さなゲームは、まだ彼の前で長い生涯を持っていますが、Howittは、少なくとも彼の大胆さが、彼らもゲームを作成できるかどうかを疑問に思うアーティストを刺激し続けることを望んでいます。

「共鳴し、人々に楽しい体験を与えるために、お金や時間をたくさん持っている必要がないことを人々に示すことです」とハウィットは言いました。 「そして、人々が私がしたことを見て、「まあ、彼がそれをすることができれば、私はできる」と思っていたことを願っています。遺産があれば、それがそれだったことを願っています。」

3ドル

グラントハウィットのブレイクアウトヒットテーブルトップRPGに必要なものを支払います。