Dungeons&Dragonsの最も不気味なキャンペーンも最高のキャンペーンです

あなたが遊ぶことを考えていたならダンジョン&ドラゴンその後、おそらく、選択できる資料がたくさんあることに気付いたでしょう。 3つ以上の電流がありますスターター セット、以上ハーフボックス ロックソリッド 公開された冒険、そして全体ファンが作成したコンテンツの市場。しかし、1つのキャンペーンは、特に初心者向けに、他のすべてのキャンペーンよりも定期的に推奨されます。それは呼ばれています呪いの呪い、そして、それは元のロールプレイングゲームに最も歓迎され、適応性のある方法かもしれません。

人気があるため、現在購入するための3つの優れたオプションがあります呪いの呪い。彼らは、昔ながらの日曜大工のストーリーテリングから、生産価値の高い豪華なコレクターのセットに至るまでの範囲を走らせます。どちらがあなたに適しているかを把握するのを手伝います。

しかし、最初に、食欲をそそるための少しバックストーリー。

なぜこの吸血鬼?

1970年代に、D&Dが若かったとき、ゲームは主に探検、戦闘、戦利品に焦点を合わせていました。友達と一緒に振る舞うことは、地下のダンジョンの周りをrawったり、奇妙なモンスターを殺したり、魔法のようなアイテムで作ったりすることを意味しました。その後、1983年、レイヴンの天井モジュールが公開されました。 Tracy HickmanとLaura Hickmanによって書かれた、それはD&Dにストーリーテリングの豊かな感覚を追加しました。秘密は、ストラド・フォン・ザロビッチという名前のカリスマ的な吸血鬼でした。

レイヴンの天井本当に完全な物語のように感じた最初のD&Dアドベンチャーであり、彼自身の動機を持つ複雑な悪役であるStrahdを中心にしていました。 Strahdは、遠くからのアクションを単に説明するのではなく、ダンジョンマスター(DM)が個人的に素材に関与できるようにしますそしてプレイヤーは、戦闘とcombatの両方の出会いを通してテーブルにいます。 2016年に公開された、呪いの呪いこれらのメカニズムを近代化し、わずかな32ページから多額の256に拡張します。そのバージョンのStrahdは、オリジナルと同じくらい威ac的であり、プレイするのがはるかに楽しいです。

なぜStrahdはそんなに偉大な悪役なのですか?あまりにも多くを与えないようにすることはできませんが、彼の個人的なアークの見返りは間違いなく彼と対戦する時間に過ごす価値があります。彼はあなたの平均的なB映画の吸血鬼以上のものです。 Strahdは、シェークスピアのバックストーリーと冒険者のパーティーに立ち向かうのに十分な罪とunningな完全に実現されたキャラクターです。

どこ呪いの呪い私の意見では、自分自身をオリジナルと区別していますが、その設定を具体化しています。アクションは、バロビアの谷として知られる不吉なポケットディメンションで行われます。つまり、D&Dマルチバースのどこからでもキャンペーンに入るか終了できます。バレー自体は、モダンなオープンワールドビデオゲームに非常によく似ています。プレイヤーは、余暇に環境を探索し、その多数のサイドクエストを熟読することができます。その間、Strahdの幽霊は、文字通り、時には文字通り、それらを取り返しのつかないほどメインクエストラインに引き戻すためのビーコンとして機能します。

キャンペーンに束ねられたミニアドベンチャーさえあり、新しいキャラクターをすばやくレベルアップし、プレイヤーを現代のD&Dのメカニズムに慣れるように設計されています。簡単に言えば、呪いの呪い完全なパッケージです。

それで、私があなたにそれを売ったので、実際に物を買うための3つの異なる方法について話しましょう。

基本

呪いの呪いハードカバーの本として最初に出版され、その本の最も基本的なバージョンはまだ印刷されています。あなたは簡単に見つけることができますフレンドリーな地元のゲームストアまたはような場所でオンラインアマゾン。 D&Dを運ぶ独立した書店は、大規模な小売業者と同様にコピーを持っている可能性がありますバーンズ&ノーブル

現在、D&D Booksにはいくつかのデジタルオプションがあり、取得したいバージョンは選択のプラットフォームに大きく依存しています。新人にとって最良の選択肢はそうですD&Dを超えて、キャンペーンを販売し、プレイヤーがオンラインキャラクタービルダーにアクセスできるようにします。仮想卓上(VTT)もありますroll20そしてファンタジーグラウンド、ゲームの戦闘に出会うためのより多くのオプションを、仮想ミニチュアとサイコロで提供します。 VTTは、新人のアクションを遅くする傾向があるため、パーティーを集める前にツールセットを学びましょう。

もちろん、D&Dのコアを形成する他の3冊の本も必要です。プレーヤーのハンドブックダンジョンマスターガイド、そしてモンスターマニュアル。 3つすべても利用できますD&Dを超えて

レベルアップします

呪いの呪い現在、「タイトル」というタイトルのボックスセットとして販売されていますCurse of Strahd:Revamped Premium Edition。 2020年10月に最初に公開されたこの価格は99.99ドルで、箱に含まれているものを考えると、その価格で推奨するのは困難です。ありがたいことに、あなたは今、そのような場所でオンラインで販売するためにそれを見つけることができますアマゾンかなり少ない。

ボックス自体は実際にはかなり賢いです。それはffinのような形をしており、セットにはストラフドのフルカラーの肖像画が含まれているので、プレイヤーが発見するために彼を適切に中に置いておくことができます。プレミアムエディションのもう1つの特典は、キャンペーンの両面マップのより堅牢なバージョン(基本的なハードカバーブックに付属するものと同じ)が含まれていることです。

ただし、欠点は、このボックスセットのキャンペーンブックはペーパーバックであり、オリジナルのようなハードカバーではないことです。

ボックスセットの私のお気に入りの部分は、Tarokkaカードと呼ばれるフィクションのタロットカードの便利なセットです。特大のホイルスタンプのデッキは、キャンペーンの主要なプロットポイントに役立ちます。もちろん、Tarokkaカードのセット(通常のサイズの、箔の刻印されていないバージョン)を個別に入手することもできます。わずか10ドル

私の意見では、プレミアムエディションが本当に不足しているのは、レイヴンロフト城の適切な2次元マップであり、ストラードの隠れ家であり、キャンペーンの最終対決の設定です。キャンペーンマップの片側に含まれるフロアプランの3D等尺性バージョンがあります(これには、元のハードカバーブックとプレミアムエディションの両方が付属しています)。しかし、テーブルのプレーヤーのために2DでそのフロアプランをプロットするのはDMS次第です。それにはペンと紙が必要であり、ゲームプレイを大幅に遅くする傾向があります。

VTTソリューションを使用している場合、Ravenloft城の地図をプロットすることも本当に面倒です。ありがたいことに、roll20キャンペーンのバージョンには、城全体の2Dフロアプランを含む30の事前にレンダリングされたバトルマップが付属しています。

あります2Dキャッスルレイヴンロフトマップの非常によく実行されたセットで利用可能ダンジョンマスターズギルド。わずか10ドルで、そのフロアプランを商用プリンター、または自宅の数十枚の紙で複数の大きなマップとして印刷するために必要なすべてを入手できます。ファンタジーグラウンドなどのVTTソフトウェアで使用するためにフォーマットされたマップのバージョンもあります。

私のホームキャンペーンのために、私はキャッスルレイヴンロフトのあらゆるインチを白黒で印刷し、その後タイルをブラックフォームコアに取り付けました。接着剤スティックとボックスカッターを数泊した後、StrahdのLairのすべてを積み重ねて紙の食料品の袋に保管しました。

ハイレベルのプレイ

最も豪華な経験を求めている人のために呪いの呪い、もう探す必要はありませんビードル&グリム。同社は、多くの公式D&Dキャンペーンのライセンスデラックスエディションを製造しており、バロビアの谷に対するその見解は並外れています。呼び出されましたCurse of Strahdの伝説的な版、それは実行されます399ドル現在、2回目の印刷になっています。

何が作られているのか伝説的なエディション城全体のフルカラープリントとゲーム内の他の多くの重要な戦場のフルカラープリントは別として、特別なのはエフェメラです。 Strahd自身からの風化した手紙を含む非常によく作られた紙の配布資料が付属しているだけでなく、テーブルを渡すための多くのミックスメディアオブジェクトも含まれています。 Strahdの個人的な署名を備えたいくつかのフェイクワックスシールがあります。本物のワインボトルに適用するための一連のフィクションラベル。 Strahdのプロフィールで飾られた領域のいくつかのコイン。そして、一連のフィクションのおもちゃの指の人形も。

確かに、399ドルの値札は贅沢に思えるかもしれません。しかし、一年の間にキャンペーンを自分で実行してきたので、どれだけの時間とエネルギーがあるかはわかりません伝説的なエディション私を救ったでしょう。