Zine Quest 4:無法者、宇宙、動物のドラッグレースに関する小さなインディーゲーム

今年ジンクエスト論争の的です。 2018年に設立された小さなフォーマットの卓上ロールプレイングゲームの毎年恒例のお祝いは、それぞれそれぞれ行われます2月、独立したゲームデザイナーが手元に少しの現金で1年をキックオフするのを支援します。今年、Kickstarterのホストは、代わりに8月にイベントを開催することを選択し、Gen Conとのラインナップを改善しました。デザイナーは幸せではなく、多くのジャンプ船が完全に支持されていましたZine Month。その結果、Zine Quest 4は比較的抑制された出来事でした。しかし、関連するタグを埋めるプロジェクトはそれほど多くありませんが、ミックスにバンガーがないという意味ではありません。

Zine Questの最高のことの1つは、その反復であれば、比較的未知のアーティストが、小冊子形式と2週間の資金調達期間に完全に適合するキラーアイデアで門から出てくるのを見ることです。トーチを高く運ぶ現在のエントリから、いくつかの傑出したRPG、冒険、サプリメントを選択しました。

インディーRPGシーンの主に隠された宝石の1つは、Jason Tocciの24xxシステムです。これは、デザイナーが数十以上のジャンルとストーリー構造をマッサージしたモジュラールールセットです。1400 lo-fi hi-fantasyスーツは、すべてがスズに記載されているとおり、忠実で高ファンタジーの低い設定に設計された5つのマイクロゲームをパッケージ化することで、それに続きます。

デザイナーのジェームス・レノックス・ゴードンからのこれらの5つの小さなゲームは、1分間デジタルで利用可能になりましたが、これはプレイヤーが物理的なジンで一緒に束ねた最初の機会です。クエストは、あなたが得るのと同じくらい古典的なD&Dアドベンチャーであり、飛行機はより星間ファンタジーに傾いています。 Sneak and Mageは、含まれているゲームでそれぞれのクラスの経験を再現することを目指しており、以下は暗くて危険の両方のダンジョンを掘り下げます。 5つすべてを任意の組み合わせ(他の24xxタイトルとともに)で簡単に互いに接続でき、指示とエイズはZineに含まれます。

もしもRupaulのドラッグレースアマゾンジャングルで行われましたか?取るドラガラ(Boulet Brothersのショー、Rob Zombie Jointではなく)が、動物園の住人でそれを埋めます。それが本質的な前提です野生のボール、他の動物として動物が服を着る動物として遊ぶ共同ストーリーテリングRPG。デザイナーのナット・メスナードとアドリエル・ウィルソンは、タイトルのインスピレーションに恥ずかしがり屋ではなく、プレーの経験を、最終的に私たちの本当の自分が中心的な舞台に立つことができる愚かなパフォーマンスを受け入れていると説明しています。

プレイヤーは、動物、裁判官、母性を交互に繰り返し、多くのカテゴリでトップパフォーマンスに賞を授与します。 Polymorphシステムを使用するため、各プレイヤーは、ゲーム全体でローリングするための唯一のツールとして標準配列から1つを取得します。それぞれのダイには、成功と失敗を決定する独自の役割とルールが付属していますが、すべてが即興演劇と緊急の物語に向けられています。野生のボール断固として奇妙で、大声で公共の性的パフォーマンスをお祝いします - それがこれらの動物の日常生活と一致するか逸脱しているかどうか - セットドレッシングを提供するシンプルだが賢いメタファーで。

競争力のあるRPGを毎日見ているわけではありません。そのような素晴らしく愚かな名前と前提で現れることはあまりありません空飛ぶダチョウと浮かぶ城。このRPGは、ソロまたはプレーヤーが飛行用ダチョウにまたがって雲の中で一致する馬鹿げたマッチを保持している騎士であるPVPゲームとしてプレイできます。その規則は、メルスソニア芸術評議会に由来していますトロイカ!、しかし、その本にテーブルを打つ必要はありません。

プレイヤーは、雲の城とその謎めいたビルダー、ジャイアンツに関する包括的な物語を探求することも、手続き的に生成された六角形の地図を横切って飛び回って山頂の宝物を探して敵のダチョウの騎士を降ろすこともできます。キャラクターの構築と戦闘はシンプルに保たれているため空飛ぶダチョウと浮かぶ城軽量の体験のままですが、プレイヤーがばかげたロールプレイの夜を完全に受け入れたい場合、ゲームの城の探検ゲームを含む多くの追加システムがあります。

恵みの狩人はほこりにびっくりした惑星に着陸し、すべてが彼らの側に信頼できる武器を貯めます。彼らには、名前、種、およびそれらを追跡するためのターゲットが想定している犯罪を持っています。近くの町民はもっと知っているでしょうが、彼らは侵入者を信用していません - 武装した侵入者はさらに少ないです。バウンティハンターは、ノマドのコードが何を命じても、トラブル、騒音、死をもたらします。バウンティハンターは、ターゲットを見つけるために町の良い恵みへの道を働かせるか、支払う必要があります。銀河のスカムと悪役を捕まえることは難しい部分ではありません。彼らが途中で泥の中に引き込まれないようにしています。

悪名高いソロのテーブルトップRPGで、プレイヤーは遊牧民として知られる星間賞金稼ぎを体現しています。セッションは上記のように機能します - 最終的に無法者の運命を決定する前に、6つの惑星のいずれかに関する最小限の情報を使用してターゲットを追跡します。 2つの6面ダイスがゲームのすべてのチェックとスキルロールを構成し、セッションの長さは主にプレーヤー次第です。悪名高いジャーナルエントリを通じて世界の構築にふける十分な機会を提供します。プレイヤーは、6つの異なる遊牧民のいずれかから選択します。それぞれが独自の戦闘強度を持っています。カウボーイ・ベボップ、 そしてブレードランナー

過去数年間、閉じ込められた地区とピッチダークの空間の愛好家のためにインディーRPGのバンパー作物が生産されてきました。息子が一つ残った、デザイナーのイアン・ハワードからのデビューゲームは、そのパラダイムにぴったりと合い、謎と危険に満ちた放棄と放棄された宇宙船のソロサバイバルの物語にぴったりです。契約された探検家として、プレイヤーは有用なツールを求めて船を揺さぶる必要があり、正確に何が起こったのかを暗示し、最終的には船のマニフェストを示唆している必要があります。その間ずっと、酸素の供給が刻々と過ぎており、遠征に有限の時計を暗くて危険な未知のものに入れています。

ルームカードのデッキは、特定の難破船のレイアウトをランダムに生成し、すべてのアクションに酸素レベルがかかります。プレイヤーは途中で危険にさらされ、最終的には、前進することが通気性のある空気から逃げるリスクがあるかどうかを判断する必要があります...またはさらに悪いことです。セッションの合間に、彼らの給料は欲求を満たし、最終的にこの危険な仕事から抜け出す方法を購入するために使用できます。息子が一つ残ったの本は、1950年代と60年代の技術マニュアルをエミュレートし、ゲーム全体に、可能な限り最悪の瞬間に失敗する可能性のある分厚くて信頼できない技術の感覚を与えます。

アドベンチャーモジュールは、特にマザーシップなどの一般的なシステムのためのZineクエストの主力です。この船は墓です手続きされた手続きされた、おそらくは、プレイヤーが探求しながら構築する悪魔のようなコロニー容器を宣伝することによって、それ自体を際立たせます。グループはアドベントドーンに乗って、遠い星に対する巨大なクラフトの使命に何が起こったのかを発見します。その実験的ドライブにより、移動時間を削減するために寸法の間のスペースに滑り込むことができましたが、不吉で完全にエイリアンが反対側に出てきたようです。

この本の72ページは、20か所以上の場所、数十のユニークなモンスターと脅威、そしてグループの周りのアドベントドーンがモーフするため、両方にたくさんのひねりを加えます。想像するイベントホライズンオカルトの恐怖に没頭しているのは、静かな空間に潜んでおり、クラシックなダンジョンクロールと組み合わされており、プレイヤーは自分の知恵を手元に置き、目を鋭く保つのに苦労します。それはマザーシップのパニックメカニズムにぴったりであり、すでに迫っている恐怖感にぴったりです。

私はこの暑い夏の夏を超えていて、落ちた葉、サクサクしたサイダー、そして不気味な季節を告げる寒い風の季節に長い間です。この移行期は、必要な崩壊と人生の喜びの苦い後味を思い出させる物語のための時間であり、奇妙に秋の下その正確なトーンをキャプチャするように見えます。共有されたストーリーテラーのグループのためのグラハムゲンツの「牧歌的なホラーのゲーム」は、アニメシリーズに大きく描かれています庭の壁の上そして、居心地の良い幽霊の物語の矛盾を受け入れます。

プレイヤーは旅行者の役割を交互に行います。旅行者は、登場人物の境界を通り抜けるキャラクターをナレーションします。土地自体とその多くの奇妙な住民を具体化するアルカディアン。そして、恐怖は、影に迫っている邪悪な脅威と、その影響と呼び出しカードの両方です。それぞれの役割は、他の2つの方法と、前方に移動するときにストーリーを肯定、矛盾、または増強することを肯定し、矛盾する、または増強することができます。このプッシュとプルは会話を作成し、できれば、背骨のうずきと心温まる瞬間の両方で物語を生み出します。