テーブルトップファンは、完璧なロールプレイングゲームを構成するものについて無限に議論することができますが、私が知っているすべてのゲーマーが最近同意していることの1つは、ゲームのスケジューリングが難しいことです。人々は忙しく、土壇場でのドロップアウトは一般的であり、定期的にプレイすることができなかったためにキャンペーンが多すぎます。これが、私がNo-Prep RPGSの大ファンである多くの理由の1つです。通常のゲームクルーの1人が予期せずに予定されているセッションに参加できない場合、ストーリーにすぐに飛び込むのは簡単です。
しかし、一握りのピックアップとプレイのRPGを手元に置く理由は他にもたくさんあります。たぶん、あなたの通常のグループは休憩を取り、何か新しいことを試してみたいと思っていますが、あなたは彼らが愛するとは確信していない新しいゲームに多くの時間やお金を投資したくありません。たぶんあなたはゲーマーに会いたい:コンベンションやゲームカフェオープンテーブルの日に走る簡単なワンショットを整理することは、ホームゲームの新しいプレーヤーをオーディションするのに最適な方法です。たぶん、あなたは最も人気のあるピックアップとプレイのゲームを試してみました。女王のために、大失敗、 または静かな年、そしてあなたはあなたの視野を拡大し続ける準備ができています。
あるいは、あなたの人生のテーブルトップゲーマーへの完璧な贈り物を探しているだけかもしれませんし、合理的なコストポイントから始めたいと思うかもしれません。いずれにせよ、ここに私が個人的に愛しているいくつかの低い準備が整っていないインディーRPGがあります。
undine
Nick Wedigの憂鬱なカードベースのストーリーテリングゲームは、コンベンションでのピックアッププレイのお気に入りの1つです。この前提は、私がこれまでに見せたすべてのグループを即座につかみ、ゲームの構造は本当にプレイヤーの創造性とドラマの味を引き出します。
これはゲームマスターを必要としません:すべてのプレイヤーは一言(ベースセットは犠牲、反射、月明かり、ミスト)をテーマにしたデッキを取り、あなたはすべてルサルカとしてプレイします。ロシアの神話。ゲームはラウンドで動作し、プレイヤーは請願者として交代し、ルサルカスの隠されたプールに来て、好意、正義、または単なるパワーを請うようにします。カードは、請願者が何を求めることができるか、そしてルサルカがどのように反応できるかを決定し、脅威や交渉、同情または怒りを伴います。それから、あなたはそれに続く掘り出し物を演奏します。これには、あなたのルサルカが彼女自身の人生を思い出し始め、彼女がどのように、そしてなぜ復ghになった幽霊になったのか、あなた自身のキャラクターの物語を遡及的に構築するのに役立つプロンプトも含まれます。
エレガントにデザインされたホラーゲームです。カードのプロンプトは、ルサルカがしばしば怪物であり、めったに親切ではないことを示唆しています。しかし、プレイヤーは自分のキャラクターを定義し、さまざまな種類の物語を語る余地がたくさんあります。ベースセットは最大4つの再生を行いますが、2つの拡張を心からお勧めします。潮と悲しみ、幽霊と謎)、そしてあなたがより多くのプレイヤーを連れてくるようにします。
彼女の冬の飢えを提供するために
デザイナーのスティーブン・デューイは、優れた革新的で非常に厳しいゲームで最もよく知られています10個のろうそく(また強くお勧めします10ドルのPDFとして利用できます)、しかし、私は個人的に彼のゲームからより多くのキックを得る彼女の冬の飢えを提供するために、彼らの森に迷い込んだ失われた人間を狩りながら彼らの暗い愛人を喜ばせるために戦っている競争の激しい冬の霊についての悪質な小さな物語。これにはファシリテーターが必要であり、ゲームの革新的な構造を理解するために事前にルールを読んだ場合が最善です。しかし、4人のプレイヤーキャラクター(炎、冷たい、恐怖、飢er)は事前に設定されており、すべての準備がテーブルで行われ、役割が選択されます。
私は通常、自分の言葉に物事を入れるのではなく、ゲームの本からプレイヤーにテキストのブロックを読むGMのファンではありません。彼女の冬の飢えを提供するためにセットアップは非常に詩的に書かれ、刺激的であり、鮮明で宮廷のおとぎ話の口調があるため、そのルールの私の最大の例外です。このゲームに関するすべては、最良の方法でフォーマルで芸術的です。
あなたのグループがエッジの効いた冗談と競争の精神に満足している場合、これは最適です。冬のヨカイオンナの愛を争うとき、苛性で、スナイドし、互いに優れていることがゲームの中心的な部分であり、メカニックには、他のプレイヤーに「哀れみ」を提供することが含まれます。これはまた、紙の雪片を切り取って、時には他のプレイヤーの雪片を軽く汚していることがゲームメカニックの不可欠な部分であるときに私がプレイした唯一のRPGです。
王は死んでいます
何人かの友人が私に言ったとき、私たちが作成してプレイできるようにする準備ができていないGM-レスRPGがあると言ったゲーム・オブ・スローンズ-4時間のコンベンションスロット内の「王国のための戦争」陰謀シナリオ、私は彼らが誇張していると思いました - または、少なくとも陰謀がかなり単純であると思います。私はとても気まぐれでした。 MeugeyとVincent Baker's王は死んでいますすべてのプレイヤーに、独自の歴史とアジェンダを備えた派ionを詳述する個々の小冊子を提供し、競争、対立、暫定的な同盟を引き起こす多くのものがあります。
その後、ゲームは、王国の支配のためにあなたの王室が他の人に反対するシナリオを構築することをあなたに踏み込んでいます。事前の準備も無限のワールドビルディングもありません。あなたはいくつかの最初の決定を下し、ブーム、あなたはあなたの嫌いなライバルの師を誘惑するか、王位を求めるときに彼らの後にあなたの有名な暗殺者のバンドを送る準備ができています。
何が私を最もつかんだのか王は死んでいます粒度と広いレベルの両方で動作する方法です。あなたはあなたの家の王子や王女を演じることに集中し、本当にキャラクターの構築と彼らの個々の重要性に傾いています。または、軍隊や資産のより広い動きに寄りかかることができます。ランダム化メカニックはさまざまなイベントをもたらしますが、応答のスケールを選択できます。私たちのゲームはそれをすべて持っていました:情熱的ですロミオとジュリエット- 個人レベルでのスタイル禁止試み、大隊は王国全体のレベルで主要な拠点に包囲するために転がっています。
トリックスターは世界を救います
Coyote、Anansi、Sly Peter、Sang Kancilのようなトリックスターは、停滞したシステムを覆し、大きな問題を解決する創造または変化の布告者として、神話の重要な目的にも役立つ傾向があります。確かに、彼らは彼らが引き起こした大きな問題を解決していることがあります。エリック・サイモンの巧妙に構造化された、学習しやすい物語ゲームトリックスターは世界を救いますトリックスターにより具体的な目的を与えることにより、その二重のトラブルメーカーとトラブルシューターのエネルギーを兵器化します。灰色、世界から魔法を伝えているバナリティの力である灰色に押し戻すことです。
トリックスターは世界を救います実際の歴史的状況に取り組み、間違ったものを正し、抑圧の犠牲者が強さと希望を見つけるのを助けることについて、政治的かつ進歩的なゲームとして公然と設計されています。 「社会正義の戦士」というフレーズをアイロンで、そして本物の軽emptで使用した人なら誰でも、これはあなたのゲームではありません。
ゲームのスタートアップシナリオの提案は歴史的に具体的で物語的に豊かですが、ゲームにも独自の生成に関する明確なガイドラインが含まれています。それから、ロキのシェイプシフト、アナンシのストーリーテリング、マウイの力、またはエリスのクラフトが貪欲またはエリスのクラフトを押し戻すのに役立つかもしれないことを理解するにつれて、プレイヤーが順番にシーンを順番にシーンを順番に提供するのはあなた次第です。無関心。これは、無限にカスタマイズ可能なもう1つのGMレスピックアップゲームです。霧の街- スタイルキャンペーン。
雇用のトラブル
誰もGMになりたくないので、ゲームを始めるのが難しい場合があります。しかし、もしもみんなGMをしたいですか?その場合、雇用のトラブルあなたのゲームです。 Nathan D. Paolettaの生意気なジャンルの転覆が設定されているため、特定のシーンでは1人のプレイヤーがいて、他の全員がゲームを実行しています。それは驚くほど満足のいくプレイ方法です!
中心人物:ルーベン・カルロス・ルイス、密輸業者、merc兵、トラブルシューターは、通常は車両のスキルと暴力を伴う結び目の問題を解決するために雇われました。他の誰もが彼の周りの世界の側面を演じています。彼の最新の仕事を助けたり妨害したりするかもしれません。このゲームには、プレハブシナリオとクイック発売ゲーム用の多くのNPCが付属しています。すべてのシーンで、プレイヤーは役割を切り替えるため、誰もがヒーロー、悪役、または最も魅力的な役割になるチャンスを得る可能性があります。
雇用のトラブルhootです。中心的な概念は非常に本質的に通常のRPG構造を破壊し、キャラクターと冒険は非常に原型で象徴的であるため、ゲームは自然にまっすぐなが陽気なプレイに貸し出されます。のような映画を考えてくださいマチェーテ、デスペラド、 または怒って運転します、そして、あなたは意図したトーンをダウンさせるでしょう。しかし、あなたのプレイグループが同意する限り、あなたはそれを好きなようにまっすぐなものや間抜けに再生することができます。レナード・スモールズとして世界を奪うのが楽しいと思ったことがあるなら、邪悪なバイカーアリゾナを育てる- または、同様に大きく、広く、悪いアクション映画のキャラクターとして - これは、あなたがそれを行うことができるゲームであり、他の人のためにそれを促進させることができます。