写真:マンティックゲーム
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
過去10年間で、マンティックゲームミニチュアの世界でかなりの動揺を引き起こしています戦争の王。ファンタジーの戦いのゲームは、その明確で簡潔なルールセットといくつかのヘッドツールモデルで賞賛されています。しかし、英国の会社のサイエンスフィクションのラインデッドゾーンそして銃撃戦、米国で同じレベルの批判的または商業的な称賛を見たことがない新しいクラウドファンディングキャンペーンは、それを変更するのに役立ちます。ウォーハンマー40,000フランチャイズの最も弱い側面。それは呼ばれていますウォーパス、そしてそれは続きますKickstarter今日。
ウォーパス直接競合する壮大なミニチュアゲームですLegions Imperialis、イギリスのノッティンガムにある通りの隣人(Games Workshopと呼ばれる小さな会社)が11月に発売されたMantic's Down the Streetの隣人。四半期の顔に収まる小さなロボットとタンクを使用すると、ゲームは会社レベルの戦略を探ります。それはゲームよりもはるかに小さな範囲ですリスク、確かに、しかしテーブルの上ウォーパス従来の28ミリメートルまたは32ミリメートルのWargameよりもはるかに多くのスペースを占有します。歩兵はご飯の粒よりも少し大きく、4フィートx 6フィートの戦場で戦っているため、いつでも何百もの戦場が遊ぶ可能性があります。
Manticのミニチュアの初期のレンダリングは素晴らしく見えますが、私にとっての本当のセールスポイントは、Alessio Cavatoreの助けを借りて開発されたルールセットです。カバトールはゲームワークショップのベテランであり、同社の3つのマーキータイトルすべてに取り組んでいます。ウォーハンマーファンタジーの戦い、ウォーハンマー40,000、 そしてミドルアース戦略のバトルゲーム。ルールの共同著作に加えてモルドハイム、彼はまた、マンティックのための称賛されているルールの背後にある男でもあります戦争の王。
カバトールと共同デザイナーのマット・ギルバートと話すと、のルールが明らかになっていますウォーパスもう少し洗練されています軍団、 同じように。このペアは、コマンドとコントロールのシミュレーションで焼き付けられています。つまり、戦場司令官の品質と処分は、重兵器の数と口径と同じくらい重要であることを意味します。しかし、彼らはまた、視線のための斬新なシステムを獲得しました。デッドゾーンそして銃撃戦。
とは異なりLegions Imperialis、プレイヤーが小さな兵士と一緒に目を引く必要があります。ウォーパス抽象化されます。ゲームの開始時に、戦闘の両側のプレイヤーは戦場を詳細に進め、数値の高さをさまざまな機能に割り当てます。たとえば、建物は高さ6であり、木のグループは高さ4です。個々のユニットのプロファイルの一部も高さをリストしているため、その位置に移動する前であっても、プレイヤーは特定の地形が特定のユニットを覆い隠すかどうかを知るでしょう。さまざまな高さのユニット間の相互作用さえあります。つまり、歩兵を進めることで、カバーにタンクの装甲柱を使用できます。
しかし、それは本当に私を興奮させているエキゾチックなゲームテーブルの可能性です。一方Legions Imperialisルールセットは、完全に平らで都市の風景以外のものを描くのに苦労しています。ウォーパスなだらかな丘やその他のさらにエキゾチックなタイプの地形に簡単に対応できるはずです。
「そこには摩擦はありません」とギルバートはポリゴンに語った。 「あなたがそれに来るとき、あなたはそれを見て、言うだけです、さて、私は高さ6です。あなたは高さ2です。私はあなたの上を見ることができます。私はこれを解決する必要さえありません。」
キッカーは、ゲームワークショップの南北戦争闘争とは異なり、事実上、派factがそれ自体と戦っているだけであるということです。ウォーパス4つの異なる小さな箱入りの軍隊で発売され、それぞれが合計160個の硬質プラスチック製のミニチュアと各種エキストラを備えています。単一の軍隊があなたを約75ドルに戻します。 4つすべてが190ドルに近くなります。キャンペーンは今日始まり、3月中旬まで走ります。