Tabletop Analyticsレポートが示すKickstarterで2年目は卓上収益が減少しました

卓上分析卓上ゲームプロジェクトの資金は2023年にKickstarterで減少したと報告しています。これらの数字が正しければ、2年連続の減少テーブルトップカテゴリのクラウドファンディングの巨人。その結果、データは、Covid-19のパンデミックが始まる2019年と比較して、個々のテーブルトップクリエイターがキャンペーンで平均で30%少ないことを示しています。

注目すべきは、今年の財務データの出所です。データを10年近く公的にポリゴンと共有した後、Kickstarterは今年そうすることを拒否しました。 「現時点で集められた合計ドルに関する詳細を開示していません」と、公共福利厚生法人、メールで。代わりに、ポリゴンはデータを調達しましたサードパーティ、卓上分析、それはクラウドファンディング会社自身の公開されているウェブサイトから引き出されると言っています。このデータを確認するように求められたとき、Kickstarterも辞退しました。

Tabletop Analyticsの履歴データの分析では、Kickstarterが過去に公に共有したものと密接に一致することがわかりました。同社は、存在する逸脱はすべて、通貨変換の結果であり、/またはいくつかのキャンペーンの開始日と終了日であり、新年にまたがることができると述べています。

2023年のテーブルトップ分析のデータは、Kickstarterが前年よりも卓上プロジェクトから1020万ドルを獲得したことを示しており、2022年にPolygonと共有されたデータから4.3%の減少を表しています。 3360万ドルの減少、つまり12.4%の減少を示しました。2021年と比較

2020年と2021年にスパイクがなければ、ポリゴンはホームバウンドプレーヤーをテーブルトップに焦点を合わせたパンデミックロックダウンに起因すると考えています。増加収益では、2019年にわたってKickstarterの卓上キャンペーンに到達しました。これは、パンデミックの前から28%の増加を表す約5,000万ドルの急増です。しかし同時に、データは、平均的な卓上クリエーターが、同じ期間と比較してその収益のシェアが急激に減少したことを示しています。2019年の平均67,350ドルから2023年のわずか45,982ドルに減少します。平均的な作成者は、平均キャンペーンで3分の1近くを減らしています。

別の観点から見ると、TableTop Analyticsのデータは900近くがあったことを示していますもっと以前よりも成功したキャンペーン - 2022年に22%近く増加しました。卓上分析のデータは、Kickstarterが2022年と比較してプラットフォームでさらに多くの卓上キャンペーンをホストしており、それぞれが著しく低いことを示しています。

Kickstarterはこのデータについてコメントしないことを選択しましたが、私たちが手を差し伸べたKickstarterの顧客の多くはそうでした。

「ここのデータが正確であれば、これに貢献できる非常に多くの要因があります」と王国の死:モンスター、Kickstarterの歴史における2番目に資金提供されたボードゲーム。 「群衆の資金疲労、複数の群衆の資金調達プラットフォーム、人々はパンデミックの最初のビットのように費やしていません。

プーツは会社のものを呼びかけました人工知能に対する寛容な姿勢心配な兆候として。

「Kickstarterが遅くなり、より多くの必要なコミュニティ管理ツールの開発に集中し、KickstarterプロジェクトでAI生成アートの使用に対して極端なハードラインを引き出すことに焦点を合わせたいと思います」とPoots氏は言います。 「私にとって、ユーザーと潜在的なユーザーの信頼は、数字が上がることしかないことを確認するよりも重要です。」

Polygonが昨年この時点でKickstarterと話をしたとき、そのメッセージは、より多くのクリエイティブがプラットフォーム上の場所を見つけることを可能にすることに重点を置いていました。これらの努力は明らかに報われており、make/100そしてその年次ジンクエスト多くの場合、道をリードします素晴らしい結果。しかし、一般的なクラウドファンディングに対する消費者の欲求は衰えている可能性があります。

「より多くのクリエイターは、初めてクラウドファンディングをするか、クラウドファンディングに戻り、豊富な選択肢を支持者に提供します」と、Stonemaier GamesのJamey Stegmaier氏は述べています(翼幅養蜂場wyrmspan)。 「しかし、支持者の総支援者は、増加していないことを喜んで誓約しています。それぞれのバッカーの注意のためにはるかに多くの競争があります。これは、特にアート、グラフィックデザイン、広告などの予算編みの沈没費用や製造の最小注文数量の推定について、さまざまな資金調達シナリオを計画しているため、クリエイターが持つ重要なデータだと思います(出力が何らかの形の大量生産である場合)。」

Restoration GamesのSuzanne Sheldon(Fireball Island:Vul-Karの呪い比類のない)Kickstarterの卓上スペースでのこの驚異的な成長により、近年のカテゴリが拡大して、小さな卓上ロールプレイングゲームアドベンチャー、3Dプリントファイル、家具などを含めることができました。彼女によると、その多様性は、潜在的な支援者を引き付けて知らせるためにより多くの粒度を必要とするかもしれないと彼女は言った。

「特に、Kickstarterがプラットフォーム上のテーブルトップカテゴリを細かく見て、ニッチをより良く紹介し、業界のより意味のある反映となり、クリエイターと支援者を発見可能性で支援することを楽しみにしています」とシェルドンは言いました。 「結局のところ、このカテゴリは彼らのサービスの主要なセグメントであり、私はそれが詳細なケアを保証すると思います。」

Kickstarterとのコミュニケーションは、Polygonがこの記事のために話した多くのクリエイターにとって、最高の心のままです。先住民族TTRPGの作成者、コナー・アレクサンダーコヨーテ&カラス、透明性の向上のこの呼びかけを示していました。

「それは完全な写真ではないと思う」とアレクサンダーは卓上分析のデータについて語った。 「失敗したキックスターターの数や、一度資金を稼いで失敗したが、2回目の試みで成功した人々の数を知りたいです。各Kickstarterカテゴリ内の成長や縮小など、他にも多くの興味深いメトリックがあると確信しています。

「ゲームコミュニティの人々との会話に基づいて、私の疑いは、このデータがKickstarterの全体的な市場の拡大と見なしているものを指していることです」とAlexander氏は付け加えました。 「ボードゲームについてのみ言えば、以前は、マーケティングツールとして、またより広い小売の関心を測定する方法としてKickstarter Moreを使用して、ミニチュアや豪華なエクスペリエンスを備えた非常に高価な4Xスタイルのタイトルを配置していました。それらは明らかにまだ存在します。しかし、過去5〜6年は、小規模なゲーム、小規模な出版社、より幅広いゲームやアクセサリーもKickstarterでうまくいくことができることを証明したと思います。これの多くは私の憶測です。しかし、全体として、私は一般的にクラウドファンディングを今後数年間で幅と深さを得るだけのツールと考えています。私が趣味のために健康だと思うものに関しては、1人の出版社が100万ドルを調達するよりも30または40のグランドを育てる数十人の出版社がむしろ見たいと思います。」

TableTopカテゴリのトップラインの財務情報を提供しませんでしたが、Kickstarterは2023年に最も資金提供された卓上プロジェクトのリストを利用可能にしました。過去に。 CMONの場合、その2つのトップ10キャンペーンは54番目と55番目のキャンペーンでした、合計57のキャンペーンのうち、Kickstarterで実行されます2012年以来

2023年にKickstarterで最も資金提供されたトップ10の卓上プロジェクト

名前

作成者

集められた資金

支援者

Battletech:merc兵触媒ゲーム7,549,242ドル23,654
マーベル・ユナイテッド:多元宇宙CMON4,787,627ドル20,886
マーベルダイス玉座の拡張サイコロ玉ねぎ4,282,509ドル21,205
曲がった月:5eのフォークホラーアバントリスの伝説4,020,234ドル21,793
ゾンビサイド:白人の死CMON3,839,614ドル19,303
都市の語られない:ロータウン-TTRPG地形ドワーフ・フォージ3,507,440ドル2,621
モンスターハンターワールドアイスボーン:ボードゲームSteamforgedゲーム3,484,163ドル13,112
ヨカイの領域へのリョーコのガイド-5e tomeアルコンスタジオ3,327,234ドル26,377
Aeon Trespass:Odyssey 2番目の印刷とまったく新しいコンテンツ競合ゲーム3,064,640ドル7,822
Tall GrassからのObojima Tales:5eキャンペーンの設定1985ゲーム2,610,870ドル23,416