画像:ハスブロ
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
あなたがあなたの近所のビッグボックス小売業者の溶融コアに十分深く冒険したなら、あなたはおそらくそれらを見たでしょう。古いスタンバイの隣のきちんとした小さな列に座っている独占そして手がかり、拡張で満たされたエンドキャップの近く人類に対するカード、新しい反乱軍のクラスの製品です。いわゆる「ライトホビーボードゲーム」です。つまり、彼らのより重いいとこのように見えるゲーム地元のゲームショップまたはオンライン、しかし、粗いエッジが磨かれています。
受賞歴独立したゲームデザイナーのエリックラング(血怒り)彼らがそこにいることに問題はありませんが、彼は現代の消費者がもっと価値があると考えています。それが彼が投球した理由ですレテラでの生活、彼の共同デザイナーであるKen Gruhlと並んで、100年前のボードゲーム出版社Hasbroに。
「デザイナーとしての私の個人的な観点」とラングは最近のインタビューで、「私たちが「マスマーケット」と「趣味市場」と呼ぶものとの間の境界線がほとんど幻想であることを証明することです。幻想と人工です。人々は人です。楽しいのは楽しいです。深さは深さです。もちろん、誰もが異なる許容範囲を持っているか、ゲーム内のさまざまな量の深さを持っていますが、マスマーケットにあるものとそうでないものの間には、奇妙な、単一の分割線はありません。これはすべて、小売業者によって決定されています。」
「人々は人です。楽しいのは楽しいです。深さは深さです。」
でレテラでの生活、プレイヤーは、黙示録の後に集落を構築することを期待して、共同の資源プールからタイルを引き出します。しかし、とは異なります手がかりそして独占、ボックスには非常に多くのさまざまなコンポーネントが含まれているため、同じゲームを2回プレイすることはないでしょう。 Lang氏によると、カードだけのハンドだけでは、11,000を超える異なるバリエーションがあり、これはシンプルからより複雑なものまで拡張できます。レテラ非常に意図的に、プレイヤーの生活にその道を歩き回ろうとしており、彼らが何度も何度も戻ってその複雑さでおもちゃに戻る娯楽になります。それは伝統的なホビーボードゲームと同じくらい複雑であり、それが異なって提示されているというだけです。
ラングは、過去4年間のかなりの部分を費やして、平均的な消費者が新しいゲームを教えているとコンサルティングを行いました。聞いたことがない人々に没頭するという目標カタンまたはテラフォーミング火星彼がビジネスで長年にわたって学んだことを文字通り学んだこと、そして趣味の最大のファンサイトであるボード・ゲーム・オタク(BGG)のおかげで、増殖し始めた言葉を振り払うことでした。
「物事をシンプルにすることは、大衆市場への1つのルートにすぎません」
「BGGは分類のオタクの楽園です」とラングは言いました。 「ゲームメカニックが記録されるたびに、彼らはそれを分類します。それで、私がBGGの用語を言うとき:労働者の配置?ように、それは一体何を意味しますか?これは、BGGの乗組員、BGG拡張ユーザーにとって非常に具体的なものを意味します。それは大丈夫ですが、私はその用語を考えていますverboten[より多くの聴衆]に到達する場合。そのようなメカニックを使用できないという意味ではありませんが、知識を想定しているとは考えられず、このメカニックが存在する理由を再考する必要があります。」
「物事をシンプルにすることは、大衆市場への1つのルートにすぎません」とラングは付け加えました。 「それはただ物事を直感的にし、趣味のゲームではなく、馬鹿げていないゲームの知識を活用しているだけです。この[仕事]で比較を行うと、モバイルゲーム、古いFacebookゲーム、またはクラシックゲームと比較してください。 」
クラフトへのその注意はに広がっていますレテラでの生活12ページのマニュアル自体は、多くの従来のマスマーケットゲームで見つけたものよりもはるかに長いです。
「1つの段落の後にそれらを失うという従来の知恵があります」とラングは言いました。 「このゲームでは、大きな文字で「戦略ゲーム」と書かれているボックスを購入する場合、人々は戦略ゲームをプレイしたいと思うと仮定できます。私たちは1つの段落の後にそれらを失うことはありませんが、多くの空白、たくさんのイラスト、通常よりも少し大きいです。仮定はありません。それだけです。"
そして、マニュアルはゲーム1の後に役立つことを止めません。
「このゲームの新しいものは、最初の3つのゲームを案内してください。私たちはあなたに言います、最初のゲームの後、これらの[トークン]の2つをひっくり返し、ゲームの変化を確認します。ああ、その後5つすべてをひっくり返します。それがどれだけ変化するかを見てください。そして、私たちは彼らをディスカバリーカーブを通り抜けて歩きます。 [...]私たちは言います、これがガイド付きの旅です。最初のいくつかのゲームのためにこれを試してください。そして、それは私のビデオゲームの背景から来ています。 [いつ]人々に複雑なゲームを教える、あなたが学びながらプレイします。」
レテラでの生活今すぐ予約注文できますターゲットで、3月31日のリリース日がリストされています。