ビデオゲームは、卓上ゲームの魅力のために進化しなければなりませんでした、とダン・ハーモンは言います

ダンハーモンは、ようなシリーズを作成することで最もよく知られていますリックとモーティそしてコミュニティ、しかし、彼の最大の情熱の1つはダンジョン&ドラゴンです。彼は彼の友人とそれを演奏することに専念するシリーズ全体を作成しました。

ハーモンクエスト、NBCのストリーミングサービスで始まったSeesoは、第2シーズンに向けてVRVに移る前に、ハーモンと彼の友人であるスペンサークリテンデンに続きます。Pathfinderさまざまな有名人と。各エピソードには含まれるゲームが含まれており、ダンジョン&ドラゴンをプレイするときに実際のゲーム自体よりも発生する可能性のある排出に焦点が当てられています。

近年、ダンジョンズ&ドラゴンズに注目が集まっています。のようなショーコミュニティそしてストレンジャーシングスダンジョン&ドラゴンズをクールにしたようにしましたが、ハーモンはニューヨークコミックコンでポリゴンに、お祝いのコンベンションの急速な成功と、卓上ゲームをクールと見なされる領域にもたらすのに役立つビデオゲームの現在の状態であると語った。

ハーモンは、ビデオゲームはより速く洗練されたため、テーブルトップはデザインが停滞したままであるため、人々は完全に媒体を拒否したと考えています。ハーモンによると、ゲームがまったく異なるようになったのは今のみです。これは、人々がテーブルトップのゲームが常にとても夢中になっている理由を理解し始めていると言います。

「より重要なことは、80年代後半から今までの間のビデオゲームが非常に洗練されていたのに対して、テーブルトップのゲームがそのレベルの洗練されたものであるかどうかを想定し続けていたので、それはそれが持っていたので、それは時代遅れでした」ハーモン。 「私たちは今、ゲームのような転換点に達しましたSkyrimそのレベルの洗練を電子的に本当に体験できる場合、それはあなたがテーブルトップゲームの魅力がどれほど完全に違うかを本当に理解しているときです。あなたがテーブルトップのゲームであるなら、あなたは古くて無意味なことをしているように感じ始めました。

「今では、車を運転する代わりに自転車に乗っているように感じます。それはまったく違うものです。」

それは、Dungeons&Dragons:Nostalgiaのようなゲームの復活における最大の要因の1つを無視することではありません。のようなショーストレンジャーシングスダンジョン&ドラゴンズが世代に代表していたものの壮大な魅力を購入しました。懐かしさのタイプ、ハーモンジョークは、夢中になっている期間中にいなかった人だけです。

「私は[ストレンジャーシングスクリエイター]ダッファー兄弟は一晩、彼らがどれほど若くて、「ここで何が起こっているのか?」のようなものを見つけました。そして、彼らは、「私は知りません、私はその時代にちょっと魅了されているだけです」のようでした。ええ、あなたはそこにいなかったからです」とハーモンは言いました。 「90年代には、60年代に本当に興味がありました。これらの若い人々の何人かは、80年代にもっと興味を持っていると思います。」

それはすべてハーモンのためにうまくいきましたが、そのショーはトレンドに参加したい人のために聴衆を見つけました。

HarmonQuestシーズン2は、VRVでストリーミングできます。