Valveは3つのフルVRゲームに取り組んでいます

Gabe Newell (right) with Valve colleague Erik Johnson

Gabe Newell (right) with Valve colleague Erik Johnson

Valveは、3つの新しいバーチャルリアリティゲームに取り組んでいます。これは、会社のチーフGabe Newellが技術デモではなく完全なゲームと説明しています。

メディアラウンドテーブル昨日、ワシントン本部の同社のベルビューで、ニューウェルゲームは、以前のデモのような体験よりも長くて詳細になる第2世代のVRリリースを表していると述べました。

彼はゲームの性質に惹かれることを拒否しましたが、それらはすべて互いに非常に異なっていると言いました。彼らが半減期やチーム要塞に基づいている可能性は低いようです。ニューウェルは、彼のチームがに基づいてVRゲームを作成しようとしたと言いました半減期2そしてチーム要塞2、しかし、彼らはVRプラットフォームでは面白くなかった。

ゲームがValve独自のソース2エンジンのために構築されているのか、Unityで構築されているのかを尋ねられたとき、Newellは「両方」と答えました。

バルブはVRに多額の投資を行い、メーカーHTCとともにViveプラットフォームを作成しました。ニューウェルは、以前に見られたナックルコントローラーを含む、Viveの新しいハードウェアをまだ開発していると言いました昨年のSteam Dev Day。一連のVRデモとは別にラボ、昨年発売された最後のフル、バルブがリリースした元の名前は2013年でしたDOTA 2。バルブは、追加されないと言いますラボ、そしてそれを継続的なプロジェクトとは見なしていません。

Newellは、VRは主に強力なPCを持つゲーマーのニッチ市場を対象としているため、特にヘッドマウントディスプレイの分野では、今後2年間でハードウェアの改善が行われると述べました。彼は、チップメーカーは、新しい大衆市場の主要な受益者である可能性が高いため、マーケティングVRにもっと関与するはずだと述べました。

Valveはまた、Steamが昨年の後半に毎月のアクティブユーザーに関して86%のVRユーザーの成長を報告し、30のVRアプリがこれまでに250,000ドル以上のSteam収益を上げていることを明らかにしました。

ポリゴンは、月曜日にニューウェルの完全なインタビューを開催します。