VRのRickとMortyは、テレビと同じくらい馬鹿げており、ほぼ同じようにスクイーズです

Rick and Morty: Virtual Rick-ality - shooting Gromflomites

Rick and Morty: Virtual Rick-ality - shooting Gromflomites

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

どういうわけか私のデモに入りましたリックとモーティ:バーチャルリックの性先週、ゲームの背後にあるスタジオ、Owlchemy Labsが作ったのと同じ会社であることに気付かずにジョブシミュレーター、傑出したHTC Vive Launchタイトル。振り返ってみると、それはすべて理にかなっています。ジョブシミュレーター- いくつかの銀河間の旅行とWhiz-Bangのガジェットで拡張されました - 配達に最適な乗り物を提供しますリックとモーティ馬鹿げた、うんざりしたユーモア。

私は20分しかプレイしていませんがバーチャルリックの性これまでのところ、それが公正だと言うのは還元的なようですジョブシミュレーターリックとモーティ肌。ゲームには、Owlchemyの以前のゲームのジョブ間のナビゲートと同様に、複数の冒険を展開するストーリーがあります。あなたはモーティのリビングルームのDVDプレーヤーにディスクをポップします - シリーズの共同作成者ジャスティンロイランドのフルボイスが著名な祖父のためにアクションを実行します/孫のデュオ。

バーチャルリックの性リックのガレージ研究所で開催され、プレーヤーが死亡者クローンのスニーカーに足を踏み入れます。リックとモーティはすぐに姿を消し、ラボのワークベンチや棚の周りに散らばっているさまざまなSFギズモを自由に混乱させます。アドベンチャーゲームのファンとして、私は自分のペースで探索することができるのが大好きでした。

そのレベルのインタラクティブ性は、フクロウのゲームの特徴ですが、バーチャルリックの性プロジェクトリードのアンドリュー・アイヒェによると、ストーリーには常にこの種の一時停止があるとは限りませんでした。開発者は最終的に、ストーリーの進行についてプレイヤーエージェンシーに与えなければならないことに気付きました。

「私たちは、リックとモーティが止まって、「準備ができているときはいつでも、あなたが続ける!」と言うこれらの非常に具体的なポイントを持っています。そして、あなたは何でもすることができます」とアイヒーは私のデモの後に私に言った。

それは私にとってのキャットニップです - アドベンチャーゲームとの私の哲学はあなたが私に引き出しをくれたら、私はそれを開きます。明確にするために、私がプレイしたフリーフォームデモには一連のイベントがあります。リックとおしゃべりして、腕時計を見てストーリーを前進させることができました。

しかし、私は20分間の大部分を過ごしたので、私はその点でそれほど遠くまではありませんでしたバーチャルリックの性見つけられるすべてのキャビネットを開いて、頭に王冠を置くなどのことをしてください。

ゲームの世界のほぼすべてがインタラクティブです。たとえそれがあなたの手で拾って調べることができるオブジェクトとしてであっても。そして、多くの相互作用には、特定のデザートを奴隷にしているリックとモーティの奴隷をフィーチャーしたよく隠れたオーディオカセットのように、ジョークが付いています。私はリックのガレージですべての装身具で遊んでいるのに十分な爆風を持っていました、そしてそれから物事は得られました奇妙な:宇宙に浮かぶ衛星へのポータルを開き、そこでラボでコンピューターに電力を供給するために必要なヒューズをつかみました。

私はビデオゲームでたくさんのポータルを経験しました、ポータルそしてポータル2その中で。しかし、他の多くのことと同様に、VRで同じことをすることにはユニークなことがあります。周囲の環境が薄暗いガレージから空間の空に変わるのを見ることです。さらに重要なことに、オブジェクトは重力でゼロになると予想されるように振る舞います。ワインボトルが私を通り過ぎて浮かんでいるのを見て、それをつかんで地球に向かって投げつけることができることに感銘を受けました。

バーチャルリックの性そのレベルの没入を共有しますジョブシミュレーター、そしてアイヒェはの性質を説明したリックとモーティOwlchemyは、ゲームの世界が信じられ続けることを保証するために、新しい種類の相互作用を開発することを余儀なくされました。

「の世界ジョブシミュレーターコンピューター化された、非常にハードエッジ、静的、同様の物理的なオブジェクトの世界です」とアイヒーは言いました。 「そしての世界リックとモーティ非常に陰気で、スクイーズで、オーガニックで、嫌な世界です。そして、私たちがこのゲームでやる方法を学ばなければならなかった大きなことの1つは、私たちは、スクイッシュやフロップなど、物を作る方法を学ばなければならなかったことです。」

しかし、アイヒェはすぐに、フクロウは注意しなければならないと指摘しました。

「ショーリックとモーティ- 彼らがそこに置いたジョークのいくつかは、私たちがあなたをそこに置いた場合、VRであなたが非常に内臓的であるので、あなたが非常にうんざりしていると感じるでしょう。」

繰り返しますが、私は物語を見たことがないので、私は言うことができませんリックとモーティ:バーチャルリックの性VRの素晴らしい紹介以上のものになるでしょうジョブシミュレーターだった。しかし、のファンとしてリックとモーティそして、VRの相対的な初心者、私は自分のデモに爆発しました、そして私はもっと見たいです。

リックとモーティ:バーチャルリックの性今日発売HTC ViveおよびOculus Riftで29.99ドルで。