Oculus Goレビュー

Oculus Goヘッドセットを理解するには、仮想現実業界について少し理解する必要があります。

VRは現在、価格が下がっている間にテクノロジーが少し良くなり続けている反復スペースに閉じ込められています。予算を与えてくれれば、おそらくあなたが好きなヘッドセットに向けてください。ハードウェアとソフトウェアの魔法の組み合わせは、他のテクノロジーで見た方法で合体します。私はVRが大好きです。私はそれを信じており、そこにあるVRに関連するほぼすべてのテクノロジーを使用していますが、Oculusがかろうじてアイデンティティを持っているので、最新の芸術について何かを述べています。

FacebookからGoogleまで、誰がそれを修正するのかわかりませんが、修正が必要です。等々。

どこに収まるか

バーチャルリアリティヘッドセットに関しては、無料ではないにしても安価な競争がありますGoogle Cardboardウルトラプレミアムへライブプロ。ありますPlayStation VRあなたがすでにPlayStation4を持っているなら、そしてまたあります空想そしてギアVR適切な電話があり、段ボールよりもポータブルで高品質のものが必要な場合。Oculus RiftおよびTouchコントローラー現在、バンドルとして399ドルになりました。

したがって、すべての価格帯がカバーされていますが、199ドルのOculus Goヘッドセット(32 GBではなく64 GBのストレージが必要な場合は249ドル)は、実際に特別なものです。これは、エクスペリエンスを強化するためにコンソール、PC、または電話を必要としない完全にポータブルなスタンドアロンのヘッドセットです。 199ドルのバイインは最終費用です。高品質のVRエクスペリエンスを持つために必要なものはすべて、箱の中にあります。

これは、価格とパフォーマンスとシンプルさの点で新製品であり、おそらく祖父母に興味がある場合は祖父母にお勧めするVRヘッドセットです。

あなたはまだあなたの電話が必要です

私は完全にスタンドアロンのシステムのアイデアに興奮し、箱を開けたときに失望し、セットアップの最初のステップは携帯電話でOculusアプリをダウンロードすることであることがわかりました。クイックセーフティビデオを視聴し、Oculusアカウントにログインまたは作成し、コントローラーをヘッドセットにペアリングし、ヘッドセットをWi-Fiに接続します。

それはすべて簡単で、アプリはiOSとAndroidの両方で利用できます。スマートフォンを使用してヘッドセットに電力を供給していないため、任意のスマートフォンを使用できますが、ヘッドセット自体で最初のセットアップを処理できないのは残念です。利点は、VRを入力する前に外部画面の最初のメニューを通過する方が良いことです。

このセットアップが完了したら、電話を捨ててヘッドセットを介してゲームを購入またはダウンロードできます。 (Oculus Goの特定のプログラムを通じて、VRの携帯電話の写真やその他のデータにアクセスできますが、携帯電話でストアを閲覧するオプションを用意するのは素晴らしいことです。セットアップ中の最初のステップで、別のデバイスにアプリをインストールすることが含まれていないことを願っています。

Oculusアプリを使用すると、Gear VR用に購入したゲームはすべて、追加購入せずにOculus Goに再ダウンロードする準備ができていることを意味します。これは、Gear VRのヘッドセットを2番目の、またはおそらく交換用に使用しているVR愛好家にとって素晴らしいことです。

これはどうですか?

Oculusは、VRヘッドセットを洗練して快適にするのが得意です。 Oculus Goのストラップは理解が簡単で、調整が簡単で、ユニットの重量を非常によく保持しています。内側の目の盾はあなたの顔に対して柔らかく感じられ、私は眼鏡でそれを着る快適な問題はありませんでした。

コントローラーも非常に快適です。トリガー、しっかりとクリックしたタッチパッド、バックボタン、コントローラーとビューを再配向するOculusボタンを取得します。楽しみにしてOculusボタンを保持すると、ビューとコントローラーがリセットされます。ドリフトがあったか、物理的に移動した場合に備えて、飛行機のコックピットが左に向かっているように見えます。

これにより、ヘッドセットの最大の、しかし驚くべきことの弱点の1つが得られます。3Dスペースで頭を動かすことはできません。周りを見て、周り、上、または下のすべてを見ることができますが、何かを詳しく見るために前かがみになった場合、ビューはあなたと一緒に動きません。あなたの頭は1つの場所に閉じ込められていますが、その1つの位置から見回すことができます。頭と体をVRに非常に迅速に保つことを学びます。 VRで同じ動きなしで実際の生活で頭を前進させると、非常に迅速にあなたを非常に病気にすることができます。

外部センサーやカメラなしでRift、Vive、PlayStation VRで慣れているような追跡を提供する簡単な方法はありません。また、ポータブルVRに関してはそのオプションは使用できません。繰り返しますが、これは驚きではありませんが、初めてのバイヤーがよく理解できず、失望している可能性があるという制限かもしれません。ある時点で誰かがその問題を解決しようとしていますが、ポジショナルトラッキングを備えたポータブルVRヘッドセットが市場に登場するのはしばらく前になるでしょう。

ワイヤレスコントローラーには同じ制限があります。それは3つの程度の動きを提供します。つまり、VRで1か所にいることにロックされています。現在、ソフトウェアは右手または左手が期待する場所についてそれを配置し、レーザーポインターのように多少使用しますが、VRスペース内で物理的に移動することはできません。モーションセンシングテクノロジーは、銃を狙ったり、フライトスティックのように機能するのが非常にうまく機能しますが、銃を目にして光景を使用したり、オブジェクトを自然に動かしたりすることはできません。 VR。

設計と基本機能は、DaydreamとGear VRのコントローラーによく似ています。つまり、開発者はほとんど問題なく既存のゲームを外出させることができます。 GOは幅広いエクスペリエンスとゲームで発売され、モバイルVRの多かれ少なかれデフォルトの制御スキームを使用することで、それを可能にしました。ここにはボートが揺れていません。

このシステムは、5.5インチの2560x1440画面を備えており、実際には小売Oculus Riftの2160x200 OLED画面よりも高い解像度です。ただし、視野は少し小さくなっているようですが、大きな違いではありません。固定されたフォビートレンダリングと呼ばれる技術のより高い解像度と使用は、画面の端の周りに見られる詳細を減少させて処理能力を保存することを意味します - は、画面が非常に鮮明でクリアに見えることを意味します。開発者は、60 Hzまたは72 Hzのいずれかで画面を実行できます。リフレッシュレートが高いほど、より多くのパワーが必要ですが、明るさと色が強化されます。

これは、Oculus Goの画面が非常によく見えることを意味する多くの技術的な詳細であり、Oculus Rift自体から顕著な改善です。

GOが非常に多くのことをして、その競争が一致することができないことはイライラします。

GOは基本的に最新のスマートフォンの内臓をハードウェアに詰め込むため、グラフィカルな詳細のレベルがギアVRのゲームと一致することが期待できます。携帯電話を使用しないオールインワンデバイスを作成することで得られる処理能力の増加は、余分な解像度とより高いリフレッシュレートによってゴールされているようです。

組み込みの充電式バッテリーは、使用しているアプリに応じて、90分から2時間半まで続きます。プレス資料は、充電中にヘッドセットを使用することを思いとどまらせ、フル充電を取得するには約3時間かかりました。

Oculus Goには、OKに聞こえる組み込みスピーカーも含まれていますが、ヘッドフォンを使用して体験を最大限に活用し、あなたが見ているものを見ることができない人を悩ませることを避ける必要があります。組み込みのマイクは、ソーシャルおよびマルチプレイヤーエクスペリエンスの恩恵であり、その多くはすぐにシステムに利用可能になります。これは私たちが話しているFacebookです。この種のハードウェアにとっては、人々を集めることが優先事項です。

わかりました、でも楽しいですか?

とにかく制限が入っていて、VRへの一歩を踏み出したい場合、Oculus Goはおそらくそれを行うための最高のポータブルシステムです。使いやすく理解しやすい快適なシステムであり、ソフトウェアのカタログは、しばしばクランカーを詰め込んでいますが、素晴らしくて深いです。

ソーシャルプログラムを使用すると、ゲームをプレイしたり、他の人と一緒に遊んだりすることができます。ゲームを購入したり、スクリーンショットを撮ったり、Facebookを介してライブストリーミングをしたりするためのインターフェイスは、大騒ぎせずにうまく機能します。画面は、価格の2倍のヘッドセットよりも優れているため、特定の電話やPCがチャレンジに依存しているかどうかを心配する必要はありません。 GOは、少なくとも電話アプリを介してセットアップしたら、心配とチェックボックスを削除して動作します。

しかし、他のポータブルVR製品との比較は、Oculus Goの奇妙な側面をもたらします。それは... Google Daydream?すべてのVRヘッドセットは少なくともいくつかのデザイン言語を共有しますが、Oculus GoはGoogleでの競合の同じ色、基本的なサイズ、形状です。それは不思議であり、私の子供と私は家の周りでVRと遊ぶときにヘッドセットを混乱させ続けます。 Goのデザインについては絶対に特徴的なものや楽しいものは絶対にありません。また、Googleが独自のアイデンティティを見つけようとしているよりも、Googleを追いかけているように感じます。

Ben Kuchera/PolygonとBen Kuchera/Polygon

そして、その才能やアイデンティティの欠如は、GOがVRにとって非常に当たり障りのない一歩である理由の一部です。 GOが非常に多くのことをして、その競争が一致することができないことはイライラします。

携帯電話のバッテリー寿命を犠牲にすることなくこれほど良いポータブルヘッドセットを持つことはすでに印象的ですが、199ドルの価格帯は幅広い視聴者がすぐにアクセスできるようになります。これは銀行を壊さないガジェットであり、これまでのところ、小売VRスペースであなたの支出に最大の強打を提供するかもしれません...しかし、それはまだ巨大な主流の視聴者に突入するものではありません。これは、他のヘッドセットと比較していくつかの小さな一歩を踏み出すVR製品です。前方の飛躍はまだ将来的です。それは奇妙にti病なリリースであり、App StoreのCRUDの量は残念です。

この種のものの市場がまったくあるかどうかはまだわかりませんが、人々がポータブルで無視されたVRヘッドセットを望む場合、Oculus GOは現在市場で最高のものです。それが価値があるものは何でも。