赤十字国際委員会ゲーム開発者と協力して、武力紛争を扱うタイトルには仮想的な結果が含まれていることを確認しています。実際の戦闘では「戦争犯罪と見なされる」行動を含みます。
ICRCは、ゲームが戦争と暴力を完全に根絶することを示唆していません。これは非現実的な動きと呼ばれています。代わりに、組織は、実際の戦場で違反が発生し、ゲームに含まれるべきであると主張しています。
「ゲーマーは、武力紛争の法律を尊重することで報われるべきであり、武力紛争の法律、つまり戦争犯罪の重大な違反に対する仮想罰則があるべきです」と組織のウェブサイトは読みます。 「これはすでにいくつかの競合シミュレーションゲームに存在しています。ゲームシナリオは、実際の生活の中で戦争犯罪と見なされる行動に対してプレイヤーに報いるべきではありません。」
この推論は、拷問や尋問や民間人への攻撃などのシナリオに適用されます。 ICRCは、すべてのゲームの警察に関心がありませんが、武力紛争を模倣するゲームのみを模倣しています。
上記のビデオでは、ボヘミアのインタラクティブディレクターであるイヴァンブッフェイは、ICRCの提案がゲームを「より本物」と感じるのにどのように役立つかを議論します。 Bohemia Interactiveは現在取り組んでいますアルマ3。
「国際人道法について相談するという申し出でICRCに最初にアプローチされたとき、私の最初の考えは、「すごい、ゲームに入れることができる新しいことを学ぶ」でした」とブッフタは言いました。
2011年、ICRCは、ビデオゲームでの戦争レクリエーションにジュネーブとハーグの条約を適用すべきかどうかを調査しました。組織は、実際の戦争で実践されている規則の認識を高めることを望んでいました。