Xbox OneのKinectは、広告機能を念頭に置いて設計されていません、とMicrosoftは言います

Xbox Oneを使用した次世代Kinectの配送は、ダッシュボード広告の配置や広告ベースの機能を最適化するために設計されていません。Neogafスレッド

Penelloは続けて、[Xbox One]で行われた「インタラクティブな広告」であるNuadsは、コンソールとKinectの機能を使用して、視聴する広告スポットを提供するのではなく、プレイヤーと対話します。

「あなたが広告事業に参加していない限り、ここでは特に興味深いことは何もありません。今日はXbox 360でいくつかをしました」と彼は書いています。

「あなたが尋ねていると思うのは、年の初めに行われたインタビューです。誰かが、新しいXbox One Kinect機能のいくつかを広告で使用する方法について話していました。広告をターゲットにするために使用される可能性があります」と彼は付け加えました。 「これは、いくつかの論争を引き起こしているように見えるポイントです。」

Penelloは、Microsoftが「より面白くて、時間を捧げるためにより面白くて差し迫ったもの」を持っているため、「誰も[そのようなプロジェクト]に取り組んでいない」と書いています。彼は、Kinectを利用した広告プログラムがこれまでに設定された場合、ユーザーが完全に制御できないと実装されないと付け加えました。

「最初に、Kinectはあなたの顔を認識し、自動的にログインすることができます」と彼は説明しました。 「そのデータをクラウドに保存した場合、友人のもので自動認識できるように、有効にすることができるクールな機能がいくつかあります。私はその機能をたくさん求められます。ただし、プライバシー上の理由から、フェイシャルデータはコンソールを離れません。

「2番目:Skypeが焦点を合わせていないときにビデオをフリーズするSkypeの周りでいくつかのことをすることがわかります(つまり、プライマリアプリではありません)」と彼は続けました。 「ホーム画面に戻ったり、別のアプリを起動したりすると、実際にビデオストリームを停止します。これを行うので、ユーザーは誤ってビデオストリームをバックグラウンドで進行させることさえできません。」

「私はこれを言います - 私たちは私たちがやったことの周りでたくさんの熱を取り、それで転がすことができます。その一部は当然です。しかし、Kinectが不適切に使用されないようにすることは、チームが非常に真剣に受け止めていることです。」

今週初めにマイクロソフト2つのビデオをリリースしました次世代のKinectのセンサーの背後にある「脳と目」を実証します。