来週は、北米でPlayStation 4が発売されたときに、多くの人が次世代のコンソールから公式に展開することを考慮することを開始します。翌週には、MicrosoftのXbox Oneのデビューが見られます。デュアルホリデーシーズンのリリースは、ソニーとマイクロソフトから終了まで、ほぼ2年間の噂、推測、期待、絶えず変化するビジネスプランをもたらします。
開発者がそれぞれXbox OneとPS4について密かに話すために使用されているコード名DurangoとOrbisのコード名の下で、これらのコンソールの最初の垣間見ることは、2012年初頭に来ました。
当時、最も基本的な詳細はによって報告されていました私の街;次のXboxには、Blu-ray光学ドライブ、より高い忠実度のKinectセンサーが含まれ、中古ゲームを再生しない可能性があります。 Microsoftが1年以上後にXbox Oneを発表したとき、これらの詳細はすべて正確でしたが、同社は中古ゲームを制限するコースを有名に逆転させました。
(正直なところ、新しいXboxの最初の指標の1つは、「Xbox 720」ロゴのカメオ映画で本物の鋼。しかし、ロボットボクシングはまだ主要な観客スポーツではないため、詳細なコンソールの存在のタイミング本物の鋼、今は不正確に思えます。名前も間違っていました。)
MCVからの初期の矛盾したレポートの1つは、次のXboxが主張しました光学ドライブで発送しませんまったく、ダウンロード可能なゲームのみに焦点を当てています。
初期のレポートPlayStation 4の開発キットに基づいてゲームメーカーに出かけることに基づいて、Chipmaker AMDが提供するプロセッサを指摘しました。これは、今年の2月20日にコンソールが発表されたときにSonyが確認しました。当時、Kotakuは、Sonyの次世代PlayStationは後方互換性がなく、正確であり、中古のゲームをブロックするように設計された対策も特徴とすると報告しました。
使用済みのゲーム制限と混乱を招くDRMシームへの歓迎されないレセプションを考えると、ソニーはE3 2013で誇らしげに宣伝しました。PS4は、以前のプレイステーションが使用していたように、それを重要なセールスポイントとして使用しているように、中古と借りたゲームをプレイできると宣伝しました。
2012年半ば、Xbox OneまたはPS4が公式になるかなり前に、伝えられるところによれば、Microsoft文書が漏れましたXbox 360の後継者の会社の計画をレイアウトしているように見えました。そのドキュメントでは、より顕著なSmartGlass Integration、新しいKinectセンサー、6倍のコンピューティングパワーのハードウェア、「Xbox 720」に登場するディープテレビ番組の統合への言及があり、2013年に発売される予定です。
これらの詳細はパンアウトしましたが、他の詳細はありません - 少なくともまだそうではありません。このドキュメントには、次世代のXboxを再生しながら拡張現実ビジョンをもたらす「Fortaleza」グラスと呼ばれるインターネット対応のアイウェアへの参照も含まれていました。 Microsoftはそのような製品を発表していませんが、そうです伝えられるところによれば、同様の何かをプロトタイピングしますドキュメントで見られるものに。
不正確であることが証明されたその他の詳細には、Xbox Oneの499ドルのMSRPを大きく下回る299ドルの打ち上げ価格、およびXbox 360ゲームとの逆方向の互換性の可能性が含まれていました。 (Nukezillaからのものを含むいくつかの報告は、それを主張しました後方の互換性が近づいていました次世代Xboxへ。)
確かに、その文書は、MicrosoftがXbox Oneの詳細を公式にする前に、2010年の夏に公開されたと思われます。
両方の次世代コンソールの電源を入れるハードウェアの詳細は、2013年初頭にレポートで概説されました。Eurogamer's Digital Foundry。彼らは、新しいXboxとPlayStationは、AMDのジャガーアーキテクチャに基づいてチップで実行されると述べた。 Digital Foundryのレポートによると、PS4はより速いRAMで出荷されますが、新しいXboxよりも少ないDDR5 RAMよりも少なくなります。
1週間以内に別のレポートKotakuから、PS4には8 GBのRAMが装備されていることが示されました。ただし、その矛盾は簡単に説明できます。ソニーはもともと4 GBのRAMをPS4に詰めることを目的としていましたが、開発者の要請で、システムのメモリは2倍になりました。
その後まもなく、EdgeはMicrosoftがそうすると報告しました通常のインターネット接続が必要です次のXboxで。システムは「常にオン、常に接続されていますおそらくリークされたデュランゴのドキュメントは、新しいXboxの中古ビデオゲーム市場を効果的に殺すと思われる心配な規定です。 Kinectはすべてのシステムに含まれ、コンソールの「積分」部分として機能します。
開発者のドキュメントからcullされた詳細は、他の変更を指摘したもので、すべてのゲーム、光学ディスクに出荷されたゲームでさえ、次世代のXboxのハードドライブにインストールする必要があるという要件などです。
パンアウトしなかった一握りの広範な噂は他のXboxモデルMicrosoftは、Xbox 360機能が制限されている「Xbox Mini」と、Xbox Oneとの逆方向の互換性を提供する別のハードウェアを含む計画を立てていました。
新しいXboxとその新しいKinectについての噂が渦巻いている間、SonyはPlayStation 4、新しいDualShock 4コントローラー、およびクラウドコンピューティングサービスであるGaikaiを利用する計画を発表しました。システムの積分部分。前にソニーは2012年7月にガイカイを買収しました、 そうだった大いに噂されています両社は、古いPlayStationゲームをModern PlayStationハードウェアに持ち込むために提携していたこと。 Gaikaiを介してPS4およびその他のデバイスを介してゲームをストリーミングすることが期待されています2014年に発売。
4月、からの報告バージ新しいXboxをテレビやセットトップのボックス入力を使用するように設計されたエンターテイメントデバイスとして配置するというマイクロソフトの野望を明らかにしました。詳細なレポートは、Microsoftが次のXboxをテレビオーバーレイとして使用することを計画しているという噂を裏付けており、ゲームコンソールをケーブルボックスとしてテレビを見るのに不可欠なものにすることを望んでいます。これには、VIOCTコマンドと物理的な動きを使用してビデオプログラミングを制御するために、特定のテレビおよびメディア機能をKinectで制御する機能が含まれていました。
Microsoftが1か月後にXbox Oneを発表したとき、テレビサービスは同社のプレゼンテーションで大きな役割を果たしました。 Voiceコマンドを使用して、テレビとゲームを、映画とアプリの間で切り替え、ナショナルフットボールリーグとのパートナーシップは、ゲームではなくMicrosoftの焦点でした。
Vergeの別のレポートは、いくつかの概要を説明しましたXbox Oneのために計画されているゲームを起動します。 crytek's人種、以前はXbox 360 Kinectゲーム、およびシステムの発売に向けて新しいForza Motorsport Racingゲームが計画されていました。 「ゾンビゲーム」と「ピクサームービースタイルのグラフィックスのある島にセットされたファミリーゲーム」が参加します。デッドライジング3そしてKinectスポーツライバル。
一般的に流通している噂は、サブスクリプションサービスまたはケーブルサブスクリプションからの補助金のおかげで、MicrosoftがXbox Oneを安く配信できるということでした。そのストーリーのバージョンは後でありましたPaul Thurrottによって報告されました、Xbox Oneの299ドルの価格帯は、月10ドルで2年間のXbox Live Goldメンバーシップにコミットすることをいとわない購入者に提供されると述べました。 Microsoftは特定の小売業者でXbox 360でそのアプローチを採用しましたが、Xbox Oneには499ドル少ない価格でXbox Oneを提供していません。
Microsoftの計画に関する多くの初期の報告は最終的に真実であることが証明されましたが、同社はDRM、中古ゲーム、インターネット接続要件への恐ろしいレセプションをきっかけに多くのXbox One機能のポジションを変更しました。今では、消費者とマイクロソフトからの受容に応じて、公開されたことのない他の決定が変更された可能性が高いようです噂の難しさXbox Oneを完成させ、ドアから出します。
噂の歴史と次のコンソールの世代に関する最初のレポートを振り返ると、論理的には、最初に焦点を合わせた基礎となるハードウェアでした。開発ハードウェアはゲームクリエイターとソフトウェアエンジニアに出てきましたが、これらの開発者はMicrosoftとSonyの最も初期の決定に関する詳細をリークしました。次のPlayStationやXboxに電力を供給する電子機器のように金属やシリコンに設定されていないソフトウェアとサービスは、PS4とPS4と両方の両方のソフトウェアパッチで証明されるように、ゲーム、UI、エンターテイメントアプリが発売日まで変更できるため、後に出現しました。 Xbox One。
そして、私たちは今では次世代のプラットフォームのクリスタルクリアビューを持っていますが、PlayStation 3とXbox 360が生涯にわたってどれほど根本的に変化したかを考えると、誰が今日から8年以上のように見えるかを知っていますか?
これはポリゴンの一部ですGen Nextシリーズ、現在の世代から次世代コンソールへの移行を調べるストーリー、移行を行わない場合、そして必要な場合と必要な場合。ここに沿って進んでください。