サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
このプロジェクトは、昨年MODとして始まりましたアルマ22012年8月にスタジオが発表したときにボヘミアチームに加わったディーンホールによって作られたスタンドアロンを開発しますデイズゲーム。 Bohemiaはもともと年末までにプレイ可能なアルファをリリースする予定でしたが、プロジェクトは苦しんでいました繰り返し遅延真ん中スタジオでのその他のset折、を含むギリシャの2人のボヘミア開発者の拘留。
Bohemiaは、他のSteamの早期アクセスタイトルと同様に、デイズプレリリースのアルファ状態にあるため、プレイヤーはプロジェクトの継続的な開発に貢献したい場合にのみ、この時点で購入する必要があります。
「早期アクセスのオファーは、コアピラーの表現であり、それらの周りに作成したフレームワークの表現であることに注意してください。進行中の作業であるため、さまざまなバグが含まれています。 Bohemiaの説明を読むと、早期アクセスの意味を明確に理解し、進行中の開発サイクルに参加することに興味を持っていない限り、この段階でゲームを購入してプレイしないことを強くお勧めします。
チェックアウトできますデイズ蒸気のアルファここ、そして、上記のアルファ発射トレーラーをご覧ください。