戦車の世界開発者のwargaming.netは、1日目のスタジオの無料プレイヤーのメカ戦闘ゲームをどうするかをまだ決定していません雷の統治、出版社の創設者はPolygonに語ります。
無料プレイの戦闘王のwargaming.netは、先月シカゴに拠点を置く1日目のスタジオを2,000万ドルで購入し、スタジオウォーゲーミングウェストの名前を変更しました。正式雷の統治Webサイト「今のところ」を「今のところ」に駆り立てて、サポーターに感謝します。当時、新しく指名されたスタジオは、「未発表のコンソールタイトル」の開発にのみ焦点を当てると述べました。
先週のサイコロサミットでポリゴンと話すと、Wargaming.NETの創設者であるVictor Kislyiは、「彼らは素晴らしいコンソールの経験があり、マルチプラットフォームであるエンジンがあるため、1日目を購入したと言いました。
同社は予告なしのコンソールゲームに懸命に取り組んでいますが、キスリーは、ウォーゲーミングの人々とその新しいスタジオの間でまだ多くの講演が行われていると言いました。それには、何をすべきかが含まれます雷の統治。
「今、私たちは詳細を話す立場にありません」と彼は言いました。 「このように言わせてください。多くの可能性のある機会があります。彼らの人々と私たちの人々、エンジニア、デザイナーは、実際に今何をすべきかを考えています。機会はありますが、具体的な事実や計画について話すのは時期尚早です。」
Kislyiは、1日目への関心の一部とそのコンソール開発知識は、彼が大きな変化の真っin中にあるビデオゲーム業界と見なしているものによって推進されていると言います。
「安くて洗練されたアジアの港からゲームに向けて発展した無料のプレイリーグ・オブ・レジェンド、戦車の世界そしてクランの衝突彼は言った。 「今、彼らは健全な収入を生み出しています。
「物事が非常に速く変化していることは私に非常に明白になりました。これまたはそれを言うか、5年間特定の方法をとるのは賢明ではありません。私は今、どんな機会にもノーとは言いません。 「いいえ、それは何も起こらない」とは言いません。
サイコロ中の彼の講演で、キスリーは、コンソールにとって無料でプレイすることの重要性を強調し、彼らが真剣に受け止め始めなければ、任天堂、ソニー、マイクロソフトなどに問題があるかもしれないと言った。
「今、私たちは可能な機会を考慮して、すべてを見ているべきだと思います。」
1日目への彼の関心は、その信念と、自由なプレイがプラットフォームに不可知論されるべきであるという概念を裏付けています。
「コンセプトとしての無料プレイは、プラットフォームの制約によって制限される必要はありません」と彼は講演の後にPolygonに語った。 「それはどこにでも行くことができました。それは、特定のブランドやプラスチックの一部ではなく、ユーザーエクスペリエンスについてです。それは哲学的な概念です。
Kislyiは、PCSとは異なり、すべてのコンソールの所有者がゲーマーであるため、無料でプレイできるプラットフォームとしてコンソールに特に惹かれていると言いました。
コンソールは、テレビに取り付けられたリビングルームに座る「滑らかでクールな」デバイスだと彼は言った。過去に無料でプレイするためのコンソールを通じてそのテレビへのアクセスは非常に限られています。彼が前に話したことがあります。しかし今、キスリーはその変化を見ています。
「彼らは多くの批判を経験していると思う」と彼は言った。 「彼らが過去半年にわたって変化していると感じることができます。」
搭載戦車の世界途方もない成功、そして立ち上げの寸前世界の世界そして後で艦船の世界、キスリーは、次の大きなものに着陸することを期待して、あらゆる機会のために目を開いていると言いました。
「今、私たちは可能な機会を考慮して、すべてを見ているべきだと思います」と彼は言いました。 「次はアングリーバード、クランの衝突、リーグ・オブ・レジェンドまたは戦車の世界非常に予想外の場所から来ている可能性があります。」